查看“工业工厂”的源代码
←
工业工厂
跳转到导航
跳转到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于这些用户组的用户执行:
管理员
、编辑者
您可以查看和复制此页面的源代码。
<div style="--theme-color: #FF0000; --theme-bg: #FFF5F5;"> {| class="mw-card-box" |- ! class="mw-card-header" colspan="2" | 苏联工业工厂 |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:$3000 * 电力:-200 * 耐久度:1100 </div> <div class="mw-card-col"> * 建造前提:任意苏联实验室 * 作用:经济支援 * 护甲类型:大型重甲建筑 </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:Indpicon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-body" | 在机械化科技方面的进步使得苏联指挥官可以建造工业工厂。它可以提供高科技的生产无人机,使得所有载具、战舰和飞行器的生产成本降低25%。尽管工业工厂的初始建造成本较高,但是它可以使指挥官更为廉价且快速地生产载具。这种长远收益对任何指挥官来说,都有着不错的吸引力。在拥有苏联战争工厂时,工业工厂还可以为使用者同时提供两架维修无人机。 |- | colspan="2" class="mw-card-image-frame" | [[File:Sovinduplant.png|600px|center|link=]] <span class="mw-card-caption">苏联工业工厂</span> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | '''附加信息:''' * 建造上限:1 * 无法被占领 * 所有载具、战舰、飞行器的价格降低25% * 可以像科技钻油井一样提供额外资金 * 可以被渗透以显示被渗透方现有的资金数 |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | |- <!-- ================== 技能区块开始 ================== --> | colspan="2" style="padding: 15px 18px; background-color: #ffffff; border: 1px solid #e1e4e8; border-radius: 4px; margin-bottom: 20px;" | <div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;">支援技能:工厂停产维护</div> <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:- * 冷却时间:7:30 * 需要电力支持:是 * 作用对象:己方 </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:Gearicon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> <div style="margin-top: 10px; line-height: 1.6;"> 你所有的战争工厂和工业工厂将会停产1分钟。在工作人员维护并更换设备时,你将获得$3000作为回报。 </div> <!-- ================== 技能区块结束 ================== --> |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-code" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''游戏数据 (rules.ini):''' <pre class="mw-card-code-block"> [NAINDP] Name=Industrial Plant UIName=NAME:IndustrialPlant BuildCat=Resource Prerequisite=SOVTECH,NACNST TechLevel=9 Strength=1100 Adjacent=2 Points=60 Power=-200 Sight=5 Armor=indp Cost=3000 Soylent=1500 Bounty.Value=600 Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3 AIBasePlanningSide=1 Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GBLDEXP9,GBLDEXP10 DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS2LG,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM,DBRIS6LG,DBRIS6SM,DBRIS7LG MaxDebris=10 MinDebris=7 HalfDamageSmokeLocation1=0,0,0 DamageSmokeOffset=410,100,165 ThreatPosed=0 Capturable=false Crewed=yes AIBuildThis=yes TogglePower=no Powered=true BuildLimit=1 VoiceSelect=IndustrialPlantSelect ImmuneToEMP=no ImmuneToPsionics=no EligibileForAllyBuilding=yes ProduceCashAmount=20 ProduceCashDelay=100 ProduceCashDisplay=yes Refinery.UseStorage=no Storage=1 Spyable=no Cursor.Spy=SpyCount SpyEffect.Custom=yes SpyEffect.RevealProduction=yes FactoryPlant=yes InfantryCostBonus=1 UnitsCostBonus=0.75 AircraftCostBonus=0.75 BuildingsCostBonus=1 DefensesCostBonus=1 SuperWeapon=GearChangeSpecial </pre> |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''详细知识:''' * 如果有特殊的游戏机制,可以写在这里。 * 比如:被间谍渗透后会产生特定效果。 |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''杂闻:''' * 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。 * 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。 |} </div>
返回
工业工厂
。
蜀ICP备2026037366号-1
导航菜单
个人工具
创建账号
登录
命名空间
页面
讨论
大陆简体
查看
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
战役剧情
任务列表
时间线与剧情
第一幕:红色黎明
第二幕:厄普西隆纪元
第三幕:新世记
额外章节:特殊行动
额外章节:合作任务
额外章节:挑战
主要角色
盟军指挥官
苏联将军
厄普西隆异教
沃克网AI
阵营
同盟国联军
苏维埃联盟
厄普西隆军
焚风反抗军
中立科技
军备
单位总览
同盟国联军军备
苏维埃联盟军备
厄普西隆军军备
焚风反抗军军备
游戏数据
注册名对照表
修正比
其它
查看所有文件
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息