千里眼

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千里眼机器人
  • 价格:$400
  • 速度:6 / 10(加速后)
  • 耐久度:200
  • 护甲类型:金属护甲
  • 训练前提:焚风兵营 + 任意扩展模组
  • 作用:渗透、瘫痪步兵
  • 武器:静滞射线 / 爆破工具
  • 射程:5.5 / 近距离

Clrvicon.png

在所有的间谍单位中,千里眼机器人可谓是一个怪胎。它既不是士兵也不是间谍,而是一个造型奇特的无人机。它装备了一个小型的气流驱动器,这使得它可以受到加速旋塔的加速效果,也可以渡过水面。与其他间谍单位不同,千里眼不能伪装自己,但是它造价低廉且拥有难以置信的速度,所以完全可以用一堆千里眼冲向敌人基地并渗透需要的建筑。这样一来,有很大概率能保证至少有一个千里眼渗透成功。

这种小型无人机还有另一个花招:它可以使用短距离静滞射线来瘫痪大多数靠近它的敌军步兵,还会自动侦测并用这种武器来对付伪装的敌军步兵。即便千里眼无法直接对目标造成伤害,但如果其被困的时间足够长,目标最终也会自行死亡。

千里眼可以识破敌人伪装后的间谍,为了进一步提升作战实用性,它还配备了特别的爆破工具,以在必要时摧毁桥梁。

当你的千里眼机器人进入下列建筑时能获得对应的效果:
敌军兵营:所有己方兵营可以训练老兵级步兵
敌军战争工厂:所有己方战争工厂可以生产老兵级单位
敌军雷达:重置被渗透方的黑幕
敌军发电厂:被渗透方会断电1.5分钟
敌军核子反应炉:被渗透方会断电2分钟
敌军矿石精炼厂:从被渗透方那里得到$5000
敌军经济支援建筑:显示被渗透方的资金数
敌军战地情报局:被渗透方所拥有的步兵科技会被重置
敌军建造场和实验室:解锁渗透科技单位
敌军超级武器:重置被渗透超级武器的冷却时间

Foeclair.png

焚风千里眼机器人

增殖机器人 (纳米同步后)
  • 由千里眼机器人同步升级而来
  • 速度:7
  • 耐久度:220
  • 护甲类型:金属护甲
  • 训练前提:纳米同步
  • 作用:反步兵集群
  • 武器:武装纳米机器人
  • 射程:近距离

纳米纤维会把千里眼转化为类似“小虫子”的东西,它们不再会渗透敌军建筑,而是去渗透敌人的肉体。当同步发生时,千里眼体内的纳米机器会开始快速地增殖,但要想让增殖过程持续并扩散下去,获得更大程度的增殖,则需要提供更多的资源。

于是,长相怪异的增殖机器人出现了。它们会爬向敌军步兵,“吞噬”他们并获取他们身上的材料,以进行下一次的增殖。记住,一旦增殖机器人进行攻击,它会暂时性地分解自己以便进入其他人的身体里,但是如果这个过程失败,纳米材料将无法重新组合成增殖机器人。一个增殖机器人就可以吞噬多个敌军步兵,而如果使用得当,增殖过程就会一直持续下去。

增殖机器人的结构与千里眼有很大不同,它的身体已经被仅仅用于增殖的纳米机器人完全填充。它的气流驱动器已经在增殖的过程中被分解殆尽,所以增殖机器人不能两栖,也不能被加速旋塔加速。然而,多亏了它体内的纳米材料的持续增殖,它的结构会变得更为坚固,同时还可以自动回复生命值。

Foedupl.png

焚风增殖机器人

游戏数据 (rules.ini):

[CLAIR]
UIName=NAME:CLAIR
Name=Clairvoyant
Category=Soldier
Prerequisite=FABARR,FOETECH
CrushSound=InfantrySquish
Primary=ClairWeb
Secondary=BridgeKillerClair
Explodes=yes
DeathWeapon=InfantryDeathWeapon
LeadershipRating=3
OpenTransportWeapon=0
Strength=200
Armor=n_clair
TechLevel=8
Agent=yes
Infiltrate=yes
Sight=8
Speed=6
Owner=Guild1,Guild2,Guild3
AllowedToStartInMultiplayer=no
BuildTimeMultiplier=1.2
Cost=400
Soylent=200
Bounty.Value=80
Bounty=yes
Bounty.Display=yes
Pip=blue
Points=25
VoiceSelect=ClairvoyantSelect
VoiceMove=ClairvoyantMove
VoiceAttack=ClairvoyantAttackCommand
VoiceFeedback=ClairvoyantFear
VoiceEnter=ClairvoyantEnter
DieSound=ClairvoyantDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
SpeedType=Hover
MovementZone=AmphibiousDestroyer
ThreatPosed=0
ImmuneToEMP=no
SpecialThreatValue=1
IFVMode=14
Size=1
Trainable=no
DetectDisguise=yes
DetectDisguiseRange=7
BombSight=7
PixelSelectionBracketDelta=-3
Insignia.Rookie=spyins
Insignia.Veteran=spyins
Insignia.Elite=spyins
CanBeReversed=no
Fearless=yes
GroupAs=Clair

[DUPL]
UIName=NAME:DUPL
Name=Duplicant
Prerequisite=FABARR,FACYBR,FABARR_D
Crushable=no
Pip=red
Category=Soldier
Strength=220
Primary=DuplicantAttack
Secondary=VirtualScanner
CivilianEnemy=yes
DeathWeapon=DuplicantAttack
DeathAnims=HUNTEXP
Explodes=yes
Armor=n_dupl
TechLevel=11
CrushSound=InfantrySquish
Insignificant=no
SelfHealing=yes
Assaulter=yes
Sight=6
Speed=7
AllowedToStartInMultiplayer=no
Cost=400
Soylent=200
Bounty.Value=80
Bounty=yes
Bounty.Display=yes
Points=25
Fearless=yes
CloseRange=yes
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=DuplicantSelect
VoiceMove=DuplicantMove
VoiceAttack=DuplicantAttackCommand
VoiceFeedback=DuplicantFear
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Infantry
PhysicalSize=1
ThreatPosed=15
SpecialThreatValue=1
DetectDisguise=yes
DetectDisguiseRange=7
DefaultToGuardArea=yes
BombSight=7
GuardRange=7
Size=1
IFVMode=18
Trainable=no
PixelSelectionBracketDelta=-3
ImmuneToEMP=no
CanBeReversed=no
Insignia.Veteran=dummy
Insignia.Elite=dummy