探测塔

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苏联侦测塔
  • 价格:$800
  • 电力:-100
  • 耐久度:650
  • 建造前提:雷达站
  • 作用:侦测间谍和隐形单位、反侦察
  • 护甲类型:防御建筑

Ncomicon.png

在尤里带着心灵军团叛逃,并发动了多次无法解释的袭击后,侦测塔成为了苏联基地中的一种普遍的建筑。苏联通过收集战场情报,做出了一种假设:尤里不仅能够在人的心灵中创造假像,他还能够影响人对现实的认知,并为此设计了一整套技术。

对于受到心灵力量影响而无法被肉眼看到的事物,侦测塔可以发现他们。它也能发现敌军部队安装的炸弹——例如疯狂伊文或纵火狂的炸弹——也能发现伪装的间谍。此外,塔顶的聚光灯将标志出现在它周围的敌军,使得他们更容易受到伤害。无论他们是在地上还是空中。

这座建筑还有另一个有用的功能:它可以阻挡敌军的侦察技能。苏联的敌人将无法在侦测塔的作用范围内部署这些技能。

Sovsensortower.png

苏联侦测塔

游戏数据 (rules.ini):

[NASCOM]
UIName=NAME:NASCOM
Name=Sensor Tower
BuildCat=Combat
Strength=650
Armor=armory_2
Prerequisite=NACNST,NARADR
TechLevel=8
Adjacent=6
ROT=14
Sight=15
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3
BuildTime.MultipleFactory=0.9
AIBasePlanningSide=1
Cost=800
Bounty.Value=160
BaseNormal=no
Points=30
Primary=SensorSpotLight
BombSight=9
SensorArray=yes
SensorsSight=9
InhibitorRange=9
Power=-100
Crewed=no
HasRadialIndicator=true
Capturable=false
Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GBLDEXP9,GBLDEXP10
DebrisAnims=DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS6LG
MaxDebris=5
MinDebris=3
ThreatPosed=30
SpecialThreatValue=1
Drainable=no
DamageParticleSystems=SparkSys,LGSparkSys
IsBaseDefense=yes
HasStupidGuardMode=false
AIBuildThis=yes
Powered=yes
DetectDisguise=yes
DetectDisguiseRange=9
AntiInfantryValue=5
AntiArmorValue=5
AntiAirValue=5
ImmuneToEMP=no
ImmuneToPsionics=no
VoiceSelect=SensorTowerSelect
Trainable=no
Insignia.Veteran=dummy
Insignia.Elite=dummy
Turret=yes
TurretAnim=NASCOMTUR
TurretAnimIsVoxel=false
TurretAnimZAdjust=-160
AttachEffect.Animation=SENSORSPIN
AttachEffect.PenetratesIronCurtain=yes
AttachEffect.Duration=-1