探测塔
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| 苏联侦测塔 | |
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在尤里带着心灵军团叛逃,并发动了多次无法解释的袭击后,侦测塔成为了苏联基地中的一种普遍的建筑。苏联通过收集战场情报,做出了一种假设:尤里不仅能够在人的心灵中创造假像,他还能够影响人对现实的认知,并为此设计了一整套技术。 对于受到心灵力量影响而无法被肉眼看到的事物,侦测塔可以发现他们。它也能发现敌军部队安装的炸弹——例如疯狂伊文或纵火狂的炸弹——也能发现伪装的间谍。此外,塔顶的聚光灯将标志出现在它周围的敌军,使得他们更容易受到伤害。无论他们是在地上还是空中。 这座建筑还有另一个有用的功能:它可以阻挡敌军的侦察技能。苏联的敌人将无法在侦测塔的作用范围内部署这些技能。 | |
![]() 苏联侦测塔 | |
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附加信息:
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游戏数据 (rules.ini): [NASCOM] UIName=NAME:NASCOM Name=Sensor Tower BuildCat=Combat Strength=650 Armor=armory_2 Prerequisite=NACNST,NARADR TechLevel=8 Adjacent=6 ROT=14 Sight=15 Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3 BuildTime.MultipleFactory=0.9 AIBasePlanningSide=1 Cost=800 Bounty.Value=160 BaseNormal=no Points=30 Primary=SensorSpotLight BombSight=9 SensorArray=yes SensorsSight=9 InhibitorRange=9 Power=-100 Crewed=no HasRadialIndicator=true Capturable=false Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GBLDEXP9,GBLDEXP10 DebrisAnims=DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS6LG MaxDebris=5 MinDebris=3 ThreatPosed=30 SpecialThreatValue=1 Drainable=no DamageParticleSystems=SparkSys,LGSparkSys IsBaseDefense=yes HasStupidGuardMode=false AIBuildThis=yes Powered=yes DetectDisguise=yes DetectDisguiseRange=9 AntiInfantryValue=5 AntiArmorValue=5 AntiAirValue=5 ImmuneToEMP=no ImmuneToPsionics=no VoiceSelect=SensorTowerSelect Trainable=no Insignia.Veteran=dummy Insignia.Elite=dummy Turret=yes TurretAnim=NASCOMTUR TurretAnimIsVoxel=false TurretAnimZAdjust=-160 AttachEffect.Animation=SENSORSPIN AttachEffect.PenetratesIronCurtain=yes AttachEffect.Duration=-1 | |
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详细知识:
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杂闻:
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