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- 2026年8月19日 (三) 01:09 天涯海角 (历史 | 编辑) [3,739字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 焚风反抗军 - 起源 | {{焚风反抗军图标}} 焚风任务 05:天涯海角 =战前概览= <blockquote> 焚风反抗军起源——任务05——军事行动:天涯海角<br> 地点:阿拉斯加,希望角——玩家:…”)
- 2026年8月19日 (三) 01:00 大洋彼岸 (历史 | 编辑) [4,086字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 焚风反抗军 - 起源 | {{焚风反抗军图标}} 焚风任务 04:d大洋彼岸 =战前概览= <blockquote> 焚风反抗军起源——任务04——军事行动:大洋彼岸<br> 地点:白令海——玩家:大反抗军…”)
- 2026年8月19日 (三) 00:58 帝国飘摇 (历史 | 编辑) [3,620字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 焚风反抗军 - 起源 | {{焚风反抗军图标}} 焚风任务 03:帝国飘摇 =战前概览= <blockquote> 焚风反抗军起源——任务03——军事行动:帝国飘摇<br>地点:日本,北海道,日高山脉——…”)
- 2026年8月19日 (三) 00:57 亡命之徒 (历史 | 编辑) [4,193字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 焚风反抗军 - 起源 | {{焚风反抗军图标}} 焚风任务 02:亡命之徒 =战前概览= <blockquote> 焚风反抗军起源——任务02——行动:亡命之徒<br> 地点:哈萨克斯坦,舍甫琴柯堡——玩家…”)
- 2026年8月19日 (三) 00:55 背井离乡 (历史 | 编辑) [3,945字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 焚风反抗军 - 起源 | {{焚风反抗军图标}} 焚风任务 01:背井离乡 =战前概览= <blockquote> 焚风反抗军起源——任务01——行动:背井离乡<br> 地点:克什米尔——玩家:大反抗军 实…”)
- 2026年8月18日 (二) 23:35 通天之塔 (历史 | 编辑) [4,285字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第二幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 24:通天之塔 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第二幕——任务24——军事行动:通天之塔<br> 地点:南极洲,厄普西隆…”)
- 2026年8月18日 (二) 23:34 现实与真实 (历史 | 编辑) [4,191字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第二幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 23:现实与真实 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第二幕——任务23——军事行动:现实与真实<br> 地点:南极洲,厄普…”)
- 2026年8月18日 (二) 23:34 晴天霹雳 (历史 | 编辑) [3,964字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第二幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 22:晴天霹雳 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第二幕——任务22——军事行动:晴天霹雳<br> 地点:南极洲,彭萨科拉…”)
- 2026年8月18日 (二) 23:34 黑曜石之海 (历史 | 编辑) [3,814字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第二幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 21:黑曜石沙海 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第二幕——任务21——军事行动:黑曜石沙海<br> 地点:几内亚比绍,…”)
- 2026年8月18日 (二) 23:33 机械首脑 (历史 | 编辑) [3,694字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第二幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 20:机械首脑 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第二幕——任务20——军事行动:机械首脑<br> 地点:克什米尔——玩家…”)
- 2026年8月18日 (二) 23:32 血舞 (历史 | 编辑) [3,963字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第二幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 19:血舞 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第二幕——任务19——军事行动:血舞<br> 地点:托托亚岛——玩家:心灵军…”)
- 2026年8月18日 (二) 23:12 生存本能 (历史 | 编辑) [3,773字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第二幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 18:生存本能 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第二幕——任务18——临时行动:生存本能<br> 地点:摩洛哥,图德拉河…”)
- 2026年8月18日 (二) 23:11 天赐 (历史 | 编辑) [3,787字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第二幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 17:天赐 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第二幕——任务17——军事行动:天赐<br> 地点:英国,伦敦要塞——玩家:…”)
- 2026年8月18日 (二) 23:11 十字路口 (历史 | 编辑) [4,308字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第二幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 16:十字路口 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第二幕——任务16——军事行动:十字路口<br> 地点:德国,博登湖——…”)
- 2026年8月18日 (二) 23:11 记忆之主 (历史 | 编辑) [3,864字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第二幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 15:记忆之主 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第二幕——任务15——军事行动:记忆之主<br> 地点:罗马尼亚,布兰—…”)
- 2026年8月18日 (二) 23:10 狼群领袖 (历史 | 编辑) [3,855字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第二幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 14:狼群领袖 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第二幕——任务14——军事行动:狼群领袖<br> 地点:西班牙,萨拉戈萨…”)
- 2026年8月18日 (二) 23:09 征服者 (历史 | 编辑) [4,006字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 13:征服者 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第二幕——任务13——军事行动:征服者<br> 地点:俄罗斯,莫斯科——玩…”)
- 2026年8月18日 (二) 22:40 月光 (历史 | 编辑) [4,257字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 12:月光 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务12——军事行动:月光<br> 地点:哈萨克斯坦,列宁斯克航天…”)
- 2026年8月18日 (二) 22:39 奇点 (历史 | 编辑) [4,036字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 11:奇点 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务11——军事行动:奇点<br> 地点:朝鲜韩国非军事区——玩家…”)
- 2026年8月18日 (二) 22:39 焦点转移 (历史 | 编辑) [3,851字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 10:焦点转移 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务10——军事行动:焦点转移<br> 地点:俄罗斯,克麦罗沃…”)
- 2026年8月18日 (二) 22:38 杀戮刑场 (历史 | 编辑) [3,793字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 09:杀戮刑场 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务09——军事行动:杀戮刑场<br> 地点:古巴,关塔那摩港…”)
- 2026年8月18日 (二) 22:18 保险失效 (历史 | 编辑) [4,128字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 08:保险失效 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务08——军事行动:保险失效<br> 地点:中国,西藏——玩…”)
- 2026年8月18日 (二) 22:16 另辟蹊径 (历史 | 编辑) [4,418字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 07:另辟蹊径 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务07——军事行动:另辟蹊径<br> 地点:日本,鹿儿岛——…”)
- 2026年8月18日 (二) 22:15 闭锁空间 (历史 | 编辑) [3,753字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 06:闭锁空间 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务06——军事行动:闭锁空间<br> 地点:摩洛哥,托德噶峡…”)
- 2026年8月18日 (二) 22:15 人盾 (历史 | 编辑) [3,973字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 05:人盾 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务05——军事行动:人盾<br> 地点:俄罗斯,列宁格勒州,普里…”)
- 2026年8月18日 (二) 21:59 海难 (历史 | 编辑) [3,608字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 04:助燃剂 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务04——军事行动:助燃剂<br> 地点:巴哈马——玩家:心灵…”)
- 2026年8月18日 (二) 21:58 废料回收 (历史 | 编辑) [4,136字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 03:助燃剂 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务03——军事行动:助燃剂<br> 地点:埃及,开罗郊区——玩…”)
- 2026年8月18日 (二) 21:58 助燃剂 (历史 | 编辑) [3,825字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 02:助燃剂 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务02——军事行动:助燃剂<br> 地点:乌克兰,维瑞克隘口—…”)
- 2026年8月18日 (二) 21:57 和平守护者 (历史 | 编辑) [3,687字节] Ikaaru(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 01:和平守护者 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务01——军事行动:和平守护者<br> 地点:美国,加利福…”)
- 2026年7月8日 (三) 16:16 战火兄弟连 (历史 | 编辑) [4,380字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 特殊行动(苏联)| {{苏维埃联盟图标}} 苏联特殊行动:战火兄弟连 =任务简报= <blockquote> 同志,莫斯科近在咫尺,并且很快就应该会出现在我们的视线之中。但在我们光复首都的…”)
- 2026年7月8日 (三) 16:15 破晓者 (历史 | 编辑) [3,849字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 特殊行动(苏联)| {{苏维埃联盟图标}} 苏联特殊行动:破晓者 =任务简报= <blockquote> 同志,从叛徒尤里的魔爪中解放俄罗斯的日子已经近在眼前了!在我们的主力部队正在尤里的…”)
- 2026年7月8日 (三) 16:14 杂音 (历史 | 编辑) [3,306字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 特殊行动(苏联)| {{苏维埃联盟图标}} 苏联特殊行动:杂音 =任务简报= <blockquote> 同志,你将负责维系我们未来与中国在新加坡谈判的前提要求。作为我们承诺的条件之一,他们…”)
- 2026年7月8日 (三) 16:11 猎头者 (历史 | 编辑) [3,746字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 特殊行动(苏联)| {{苏维埃联盟图标}} 苏联特殊行动:猎头者 =任务简报= <blockquote> 将军,最糟糕的事情还是发生了!不仅共产国际征服欧洲的计划在英吉利海峡折戟沉沙,我们…”)
- 2026年7月8日 (三) 16:10 星蚀 (历史 | 编辑) [3,918字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 特殊行动(苏联)| {{苏维埃联盟图标}} 苏联特殊行动:星蚀 =任务简报= <blockquote> 将军,命令有变。那位被我们派往鹿儿岛金川工业设施的将军完成了任务,这样一来,那里就不…”)
- 2026年7月8日 (三) 16:08 原型 (历史 | 编辑) [3,824字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 特殊行动(苏联) | {{苏维埃联盟图标}} 苏联特殊行动:原型 =任务简报= <blockquote> 距离第二次世界大战已经过去了二十年。在这二十年里,分崩离析而饱受压迫的苏维埃联盟…”)
- 2026年7月8日 (三) 16:06 死神之手 (历史 | 编辑) [3,894字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 24:死神之手 =任务简报= <blockquote> 我们早应该预料到这种情况,尤里并不诉求创建自己的半机械人大军:他制造了一个异常…”)
- 2026年7月8日 (三) 16:05 致命冲击 (历史 | 编辑) [4,189字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 23:致命冲击 =任务简报= <blockquote> 同志,我们对尤里的心灵能力者的线索追查在月球基地上宣告破产。月球基地的早期情报…”)
- 2026年7月8日 (三) 16:04 地出 (历史 | 编辑) [3,930字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 22:地出 =任务简报= <blockquote> 尤里曾经用来在地面与月球间运输货物的太空船如今已处于我们的控制之下,而距离我们知晓…”)
- 2026年7月8日 (三) 16:03 熔毁 (历史 | 编辑) [4,230字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 01:血色蔓延 =任务简报= <blockquote> 我希望这场“中国战役”没有彻底击垮你的意志,将军同志。没错,我们的损失十分惨重…”)
- 2026年7月8日 (三) 16:02 惧之路 (历史 | 编辑) [3,904字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 20:惧之路 =任务简报= <blockquote> 虽然我们没法在上海坚守太长时间,但从当地的中国军事司令部获得的情报还是让人眼前一…”)
- 2026年7月8日 (三) 16:01 力量嗜欲 (历史 | 编辑) [4,370字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 19:力量嗜欲 =任务简报= <blockquote> 同志,位于北太平洋的中国主力舰队似乎开始向南推进了,他们的目的地很可能是所罗门…”)
- 2026年7月8日 (三) 15:58 心血结晶 (历史 | 编辑) [4,198字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 01:血色蔓延 =任务简报= <blockquote> 尽管你竭尽全力去保护新加坡国会,但我的朋友,事态可能并没有往我们所期望的方向发…”)
- 2026年7月8日 (三) 15:57 主宰 (历史 | 编辑) [3,853字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 17:主宰 =任务简报= <blockquote> 同志,也许命运有时候就是这么滑稽,由于你和最高指挥部一向不和,你最终选择在美国落脚…”)
- 2026年7月8日 (三) 15:56 赴汤蹈火 (历史 | 编辑) [4,052字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 16:赴汤蹈火 =任务简报= <blockquote> 同志,你在里约的行动真的十分出色。我们现在已经将莫拉莱斯转移到了一个尤里鞭长莫…”)
- 2026年7月8日 (三) 15:54 逃出生天 (历史 | 编辑) [3,845字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 15:逃出生天 =任务简报= <blockquote> 同志,情况万分紧急!尤里已经归来,并用他新型的强大武器进攻了我们最重要的一些战…”)
- 2026年7月8日 (三) 15:54 复苏 (历史 | 编辑) [2,207字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 14:复苏 =任务简报= <blockquote> 没时间解释了,你必须活下来,逃出这座城市! 两位救出你的上校也不能牺牲,他们是让你存…”)
- 2026年7月8日 (三) 15:53 暗鸦 (历史 | 编辑) [3,021字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 13:暗鸦 =任务简报= <blockquote> 欢迎回来,将军同志。看来你听从了我的建议,已经在荣耀的苏维埃美利坚联邦安顿下来,并…”)
- 2026年7月8日 (三) 15:51 巨龙风暴 (历史 | 编辑) [3,957字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 12:巨龙风暴 =任务简报= <blockquote> 同志,这一切最终还是发生了!命运注定了两个巨人间的战争。也许是由于我们在日本的…”)
- 2026年7月8日 (三) 15:50 不可撼动 (历史 | 编辑) [3,843字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 11:不可撼动 =任务简报= <blockquote> 看来我们的预料是正确的,同志:进攻英国的行动失败了。短剑系统依旧在运行。欧洲联…”)
- 2026年7月8日 (三) 15:47 战争狂人 (历史 | 编辑) [4,143字节] Lyx(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 10:战争狂人 =任务简报= <blockquote> 同志,欧洲资产阶级的最后时刻已经来临。除了一些盟军残部仍在法国顽抗之外,残余的…”)