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__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第二幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 24:死神之手 =战前概览= <blockquote> 苏维埃联盟第二幕——任务24——军事行动:死神之手<br> 地点:俄罗斯,莫斯科——玩家:苏维埃联盟 这场大规模袭击造就了不计其数的毁灭与死亡,但也同时为苏联军队铺就了进军莫斯科的康庄大道。尤里所藏身的克里姆林宫已近在眼前,但苏联也必须警惕他遍布在这片大地上的底牌和诡计。这是终焉的时刻,也是最终的决战。 {{苏维埃联盟图标}} 任务目标一:完成任务过程中出现的目标 </blockquote> =任务简报= <blockquote> 我们早应该预料到这种情况,尤里并不诉求创建自己的半机械人大军:他制造了一个异常强大的半机械人,然后利用他将自己的心灵控制能力晋升到全新的层次。一直以来我们都很清楚,半机械大脑是无法被心灵控制所侵蚀的,但始料未及的是他居然会利用心灵动能把机械体当作傀儡一样操纵起来!如果他将这种邪恶的力量在心灵专家中普及的话,厄普西隆军将会无人能敌!而这场突如其来的变故,也意味着时隔数十年后,我们要再次与沃尔科夫兵戎相见,只是这次我们没有重新编程的机会,他也不再是能够恢复理智的暴走战士。我们之前亲手埋葬了鲍里斯,即使他的心灵可能依旧坚挺且对发生的一切心知肚明。现在我们别无选择,只有再一次埋葬沃尔科夫。 我们遭受了无比惨痛的损失,而且情况在一步步恶化,由于我们无法精确校准卫星来发射这些未经测试的导弹,许多我们自己的同志也死在了这场太空轰炸中。诚然增幅器已经严重受损,不会再对我们的部队产生威胁。但是克里姆林宫周边一带依旧被神秘的阴影笼罩着。很明显,虽然这次轰炸成功地炸开了前往莫斯科心脏地带的道路,但庞大的铁幕装置网络在保护自身的同时也依旧在保护着尤里最后的藏身处。强化的磁能武器,庞大的铁幕护盾,一想到尤里将我们的科技强化到了如此地步便令人不寒而栗。尽管如此,将军同志,你必须要做个了断,使我们牺牲的同志能够瞑目。请铭记,世界革命的理想决不能就此消逝。杀死尤里,终结这场疯狂的闹剧! </blockquote> =战后总结= <blockquote> <b>战场报告:</b><br> 你成功了,同志。当我们以为一切努力都将付诸东流时,是你挺身而出成为中流砥柱,终结了尤里的阴谋。叛徒已被翦除,祖国已被光复。现在是时候重建世界革命的大业了,而你将会成为革命的新领袖。苏维埃万岁! {| style="background: #f0f0f0; border-left: 4px solid #FF0000; padding: 8px; margin: 10px 0;" | '''最佳时间:''' 00:42:00   |} </blockquote> =本关全景= <div style="margin: 1em auto; max-width: 100%; width: fit-content; box-sizing: border-box; border: 1px solid #c8ccd1; border-radius: 4px; overflow: hidden; background: #ffffff;"> <!-- 图片区域 --> <div style="background: #fafafa; padding: 15px; text-align: center;"> [[File:Shand.png|frameless|upright=2.5|center]] </div> <!-- 分隔线 + 文字区域 --> <div style="background: #f0f0f0; padding: 3px 20px; text-align: center; border-top: 1px solid #c8ccd1; font-size: 0.95em; color: #555555; line-height: 1.8;"> 点击查看全图 </div> </div> =本关科技= 待编辑 =本关可用单位 / 建筑= 待编辑 =本关改动= 待编辑 =难度= 待编辑 =彩蛋= 待编辑 {{任务列表}}
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第二幕:厄普西隆纪元
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