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__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 10:战争狂人 =战前概览= <blockquote> 苏维埃联盟第一幕——任务10——军事行动:战争狂人<br> 地点:中国,西藏——玩家:苏俄 一座本该控制着叛军的心灵信标现已被叛军夺取。苏俄对这座装置出现在盟友的国土上大为震惊。为了解决这场危机,苏俄意识到必须使用非常规的战术来确保行动的成功。 {{苏维埃联盟图标}} 任务目标一:在防空火力中保护基洛夫飞艇<br> {{苏维埃联盟图标}} 任务目标二:用运输机撤离你的部队<br> {{苏维埃联盟图标}} 任务目标三:沃尔科夫必须存活 </blockquote> =任务简报= <blockquote> 同志,欧洲资产阶级的最后时刻已经来临。除了一些盟军残部仍在法国顽抗之外,残余的盟军都已经撤退到了英国。看起来克里姆林宫希望尽快结束战争,并且已经批准使用最后的MIDAS弹头,目前的障碍仅有盟军用来保护英国免遭洲际导弹袭击的短剑防御系统了。整个共产国际的军队都已聚集到法国北岸。最高指挥部确信战争必定胜利,甚至忽视了盟军还并未被击败的事实。对于你,他们则有其他安排:他们发现中国西部一带发生了大规模的内战,而导致内战的原因是一个你一定非常感兴趣的东西:心灵信标。我们目前的猜测是,当中国大部队专注于对欧洲和日本的远征而无暇顾及国内的时候,反动派分子见缝插针,在西藏建立了一座心灵信标。心灵信标的作用范围相当惊人,我们俘获的美国科学家怀疑:心灵信标仅需很少的能量就可以维持控制效果,而大部分的能量则被用来提升控制范围。 目前中国对此事一直三缄其口,然而内战造成的重大伤亡也会影响我们在欧洲战场的计划。使用MIDAS导弹更是无稽之谈,它应当用来轰炸伦敦,即使可以使用,中国也不可能允许我们这么做。我们被迫使用非常规战术:使用机械化作战,摧毁那个本就不该出现的信标。 但最大的问题是,他们是怎么获得心灵信标的?除了最高指挥部以外,只有少数人才知道心灵信标的作用。对于其他人而言,被信标控制的美国人不过是自愿加入我们的部队而已。而唯一能够将心灵信标部署在那里的人,也就只有尤里了。 {{苏维埃联盟图标}} 任务目标一: 在防空火力中保护基洛夫飞艇<br> {{苏维埃联盟图标}} 任务目标二: 让你的部队撤离到运输机上<br> {{苏维埃联盟图标}} 任务目标三: 沃尔科夫必须存活 </blockquote> =战后总结= <blockquote> <b>战场报告:</b><br> 我们已经成功地摧毁了心灵信标,但情况发生了意想不到的转变。中国人竟愤怒地谴责我们在西藏的干涉行动并要求解释,而他们自己却否认这个心灵信标的存在。做好最坏的打算吧,同志。 {| style="background: #f0f0f0; border-left: 4px solid #FF0000; padding: 8px; margin: 10px 0;" | '''最佳时间:''' 00:12:30   |} </blockquote> =本关全景= <div style="margin: 1em auto; max-width: 100%; width: fit-content; box-sizing: border-box; border: 1px solid #c8ccd1; border-radius: 4px; overflow: hidden; background: #ffffff;"> <!-- 图片区域 --> <div style="background: #fafafa; padding: 15px; text-align: center;"> [[File:Sopen.png|frameless|upright=2.5|center]] </div> <!-- 分隔线 + 文字区域 --> <div style="background: #f0f0f0; padding: 3px 20px; text-align: center; border-top: 1px solid #c8ccd1; font-size: 0.95em; color: #555555; line-height: 1.8;"> 点击查看全图 </div> </div> =本关科技= 待编辑 =本关可用单位 / 建筑= 待编辑 =本关改动= 待编辑 =难度= 待编辑 =彩蛋= 待编辑 {{任务列表}}
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