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<div style="--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;"> {| class="mw-card-box" |- ! class="mw-card-header" colspan="2" | 焚风网络流协议 |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:$900 * 电力:-50 * 耐久度:- </div> <div class="mw-card-col"> * 建造前提:焚风兵营 * 作用:战斗支援,部署诱饵 * 护甲类型:- </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:Fbrdicon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-body" | 网络流协议是焚风兵营的一种扩展组件,能够为焚风指挥官提供基于焚风先进网络技术的作战选项,例如为达成迷惑敌人的目的而投放特定单位的全息影像。在建造网络核心后,它们能够一同解锁一些其他能应对战场情况的科技,比如迷幻之触和同步浪人。 |- | colspan="2" class="mw-card-image-frame" | [[File:Foenetrunner.png|600px|center|link=]] <span class="mw-card-caption">焚风网络流协议</span> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | '''附加信息:''' * 可以被渗透以重置其支援技能的冷却时间 * 提高附近的坦克碉堡40%的防御力 |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | <!-- ================== 技能区块开始 ================== --> |- | colspan="2" style="padding: 15px 18px; background-color: #ffffff; border: 1px solid #e1e4e8; border-radius: 4px; margin-bottom: 20px;" | <div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;">支援技能#1:诱饵小队</div> <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:$1200 * 冷却时间:5:00 * 需要电力支持:是 </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:Dcoyicon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> <div style="margin-top: 10px; line-height: 1.6;"> 使用后,会在指定地点生成五个铁骑兵和五个长枪战士的光学投影以迷惑敌人。这些全息投影的行为和反应与普通部队一样,但不会造成任何伤害。 </div> |- | colspan="2" style="padding: 15px 18px; background-color: #ffffff; border: 1px solid #e1e4e8; border-radius: 4px; margin-bottom: 15px;" | <div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;">支援技能#2:迷幻之触</div> <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:$1000 * 冷却时间:7:30 * 需要电力支持:是 * 需要网络核心 * 作用对象:仅对敌方有效 </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:Wrapicon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> <div style="margin-top: 10px; line-height: 1.6;"> 这个支援技能可以暂时性使敌方步兵和单位陷入混乱状态,并会有持续24秒的周期性作用。鉴于这种效果是间断性起效,如果受影响一方的指挥官给受影响的部队下达命令,他们便有可能克服迷幻之触带来的影响。 </div> <!-- ================== 技能区块结束 ================== --> |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-code" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''游戏数据 (rules.ini):''' <pre class="mw-card-code-block"> [FABARR_D] UIName=NAME:FABARR_D Name=Netrunner Protocol Prerequisite=FACNST,FABARR BuildCat=Tech Armor=wood TechLevel=3 Sight=1 Owner=Guild1,Guild2,Guild3 AIBasePlanningSide=3 BuildTimeMultiplier=1.1 Cost=900 Points=10 AIBuildThis=yes Power=-50 Capturable=no Crewed=no PowersUpBuilding=FABARR PowersUpToLevel=-1 SlamSound=PlaceBuildingFoehn SuperWeapon=DecoyTeamSpecial SuperWeapon2=ChaosTouchSpecial ThreatPosed=0 Chronoshift.Allow=no </pre> |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''详细知识:''' * 如果有特殊的游戏机制,可以写在这里。 * 比如:被间谍渗透后会产生特定效果。 |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''杂闻:''' * 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。 * 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。 |} </div>
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