暴风起源

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暴风起源
  • 价格:$5000
  • 电力:-400
  • 耐久度:1350
  • 建造前提:任意扩展模组
  • 作用:顶点暴风
  • 护甲类型:大型重甲建筑

Elevicon.png

暴风起源是焚风的究极风力操纵装置,据说暴风起源是一定程度上参考了由命运科技和金川工业的科学家们联手打造的天气控制机的蓝图而设计的。然而,盟军的超级武器会受到随机因素制约,而暴风起源的超级武器则会更加精准和致命。

当暴风起源把风集合到一个涡旋之后,它就可以释放这些风的能量,在一段时间内对指定区域内的东西造成大幅持续性伤害,摧毁建筑、载具甚至是飞行器。

Foetarchitect.png

焚风暴风起源

攻击型超级武器技能:顶点暴风
  • 价格:-
  • 冷却时间:10:00
  • 需要电力支持:是
  • 作用对象:所有

Tmpticon.png

在指定区域释放毁灭性的飓风,在一段时间内持续生效,对作用范围内的任何事物造成大量的伤害。

游戏数据 (rules.ini):

[FAELEV]
UIName=NAME:FAELEV
Name=Tempest Architect
BuildCat=Tech
Prerequisite=FACNST,FOETECH
TechLevel=10
Strength=1350
Powered=true
Adjacent=2
Armor=super2
Sight=5
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3
AIBasePlanningSide=3
Cost=5000
Bounty.Value=1000
Points=200
Power=-400
Crewed=yes
Capturable=false
Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GBLDEXP9,GBLDEXP10
SuperWeapon=GreatTempestSpecial
Nominal=yes
ThreatPosed=1
SpecialThreatValue=1
AIBuildThis=yes
Spyable=yes
Cursor.Spy=SpySuper
SpyEffect.Custom=yes
SpyEffect.ResetSuperweapons=yes
ChargedAnimTime=1
ProtectWithWall=no
BuildLimit=1
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS3SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM
MaxDebris=10
MinDebris=7
VoiceSelect=SpaceElevatorSelect
WorkingSound=SpaceElevatorSelect
SlamSound=PlaceBuildingFoehn
ImmuneToEMP=no
ImmuneToPsionics=no
EligibileForAllyBuilding=yes
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
DamageSmokeOffset=480,96,125