暴风起源
跳转到导航
跳转到搜索
| 暴风起源 | |
|---|---|
| |
|
暴风起源是焚风的究极风力操纵装置,据说暴风起源是一定程度上参考了由命运科技和金川工业的科学家们联手打造的天气控制机的蓝图而设计的。然而,盟军的超级武器会受到随机因素制约,而暴风起源的超级武器则会更加精准和致命。 当暴风起源把风集合到一个涡旋之后,它就可以释放这些风的能量,在一段时间内对指定区域内的东西造成大幅持续性伤害,摧毁建筑、载具甚至是飞行器。 | |
![]() 焚风暴风起源 | |
|
附加信息:
| |
|
攻击型超级武器技能:顶点暴风
在指定区域释放毁灭性的飓风,在一段时间内持续生效,对作用范围内的任何事物造成大量的伤害。 | |
|
游戏数据 (rules.ini): [FAELEV] UIName=NAME:FAELEV Name=Tempest Architect BuildCat=Tech Prerequisite=FACNST,FOETECH TechLevel=10 Strength=1350 Powered=true Adjacent=2 Armor=super2 Sight=5 Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3 AIBasePlanningSide=3 Cost=5000 Bounty.Value=1000 Points=200 Power=-400 Crewed=yes Capturable=false Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GBLDEXP9,GBLDEXP10 SuperWeapon=GreatTempestSpecial Nominal=yes ThreatPosed=1 SpecialThreatValue=1 AIBuildThis=yes Spyable=yes Cursor.Spy=SpySuper SpyEffect.Custom=yes SpyEffect.ResetSuperweapons=yes ChargedAnimTime=1 ProtectWithWall=no BuildLimit=1 DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS3SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM MaxDebris=10 MinDebris=7 VoiceSelect=SpaceElevatorSelect WorkingSound=SpaceElevatorSelect SlamSound=PlaceBuildingFoehn ImmuneToEMP=no ImmuneToPsionics=no EligibileForAllyBuilding=yes DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys DamageSmokeOffset=480,96,125 | |
|
详细知识:
| |
|
杂闻:
|
