战地情报局

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苏联战地情报局
  • 价格:$800
  • 电力:-50
  • 耐久度:1000
  • 建造前提:苏联兵营
  • 作用:战斗支援、囚禁战俘
  • 护甲类型:轻甲建筑

Npriicon.png

战地情报局是苏联在战场上主要的情报建筑。这个建筑的建成,标志着苏联的基础武器迈出了先进化的第一步。但是这个建筑最重要的特性是:它可以囚禁战俘并研究他们的武器。

当建造完雷达站并获取额外的情报信息后,你就可以在战地情报局附近部署一辆德拉库夫机动监狱,它可以抓获敌人的士兵并让他们进入战地情报局,以对他们使用的武器和装备进行研究。在此之后,战地情报局的拥有者就能训练使用这些武器的步兵了。记住,如果敌人的间谍单位渗透了战地情报局,你将失去所有战地情报局提供的步兵训练权限。

Sovfieldbureau.png

苏联战地情报局和一辆德拉库夫机动监狱

支援技能#1:应急战斗碉堡
  • 价格:$800
  • 冷却时间:5:30
  • 需要电力支持:是

Gbnkicon.png

这个支援技能可以在战场上的任意指定位置立即部署一座自带两名动员兵的战斗碉堡。这座战斗碉堡在快速游戏选项开启时,不作为玩家存活条件。

支援技能 #2:德拉库夫机动监狱
  • 价格:$1800
  • 冷却时间:6:00
  • 需要电力支持:是
  • 需要雷达站

Ravaicon.png

这个支援技能可以在靠近战地情报局的任意位置将德拉库夫机动监狱部署到战场上。这些载具往往被用来捕获敌方步兵或者治疗受伤的我方步兵。

游戏数据 (rules.ini):

[NAPRIS]
UIName=NAME:NAFBUR
Name=Field Bureau
BuildCat=Tech
Prerequisite=NACNST,NAHAND
Turret=no
Strength=1000
Armor=wood
TechLevel=3
Adjacent=2
Sight=6
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3
AIBasePlanningSide=1
Cost=800
Bounty.Value=160
Points=40
Power=-50
Powered=true
Crewed=no
Capturable=true
BuildTimeMultiplier=1.15
Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GBLDEXP9,GBLDEXP10
MaxDebris=8
MinDebris=5
DebrisAnims=DBRIS3SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS6SM,DBRIS7LG,DBRIS7SM,DBRIS8SM,DBRIS9LG,DBRIS10LG,DBRIS10SM
ThreatPosed=0
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
DamageSmokeOffset=480,96,125
AIBuildThis=yes
VoiceSelect=PrisonFacilitySelect
ImmuneToEMP=no
ImmuneToPsionics=no
EligibileForAllyBuilding=yes
Spyable=yes
Cursor.Spy=SpyFree
SpyEffect.Custom=yes
SpyEffect.UndoReverseEngineer=yes
SuperWeapon=InstantShelterSpecial
SuperWeapon2=DrakuvSpecial
HasSpotlight=no
Grinding=yes
InfantryAbsorb=yes
UnitAbsorb=no
ReverseEngineersVictims=yes
ExitCoord=0,0,0
DesignatorRange=9
HasRadialIndicator=true
RadialIndicatorRadius=9
Cursor.Enter=Imprison
Cursor.NoEnter=NoImprison