M.A.D.M.A.N:修订间差异

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这是狂鲨先锋旗帜狂鲨先锋的专属单位。
<center>''这是 [[文件:Haih.png|50px]] '''狂鲨先锋'''的专属单位。''</center>


如果你认为狂鲨先锋突击部队的伤害能力只是体现在巨齿鲨机甲、沙德雷聚波坦克或爆裂蜂上,那你就大错特错了。狂鲨先锋对"毁灭"这一定义的终极阐述,实际上是这种被称为M.A.D.M.A.N.的恐怖钢铁巨兽。
如果你认为狂鲨先锋突击部队的伤害能力只是体现在巨齿鲨机甲、沙德雷聚波坦克或爆裂蜂上,那你就大错特错了。狂鲨先锋对"毁灭"这一定义的终极阐述,实际上是这种被称为M.A.D.M.A.N.的恐怖钢铁巨兽。

2026年8月25日 (二) 22:57的最新版本

M.A.D.M.A.N.
  • 价格:$3000
  • 速度:3
  • 耐久度:2400
  • 护甲类型:重甲
  • 生产前提:焚风战争工厂 + 网络核心扩展模组
  • 作用:同归于尽
  • 武器:究极M.A.D.弹头
  • 射程:16(范围效果)

Mdmnicon.png

这是 Haih.png 狂鲨先锋的专属单位。

如果你认为狂鲨先锋突击部队的伤害能力只是体现在巨齿鲨机甲、沙德雷聚波坦克或爆裂蜂上,那你就大错特错了。狂鲨先锋对"毁灭"这一定义的终极阐述,实际上是这种被称为M.A.D.M.A.N.的恐怖钢铁巨兽。

在对20世纪短暂却又传奇的武器发展史进行分析后,狂鲨先锋的工程师决定:尽力去让臭名昭著的M.A.D.坦克项目"复活",并通过焚风的气流操纵能力和武器化等离子技术来创造一种强力的炸弹,让它可以摧毁整个基地,即使是其中最坚固的建筑也不例外。

机械化区域相互保证破坏镇压器的运作准则与它在第二次世界大战时的祖先相比没什么不同:一旦其部署,驾驶员会激活炸弹并逃离车体;几秒之后,M.A.D.M.A.N.就会爆炸,创造一股大范围的冲击波,扫除接触到的一切。这种弹头的设计颠覆了传统的冲击波理论,因为它在中心点的威力反而最弱,这也使得M.A.D.M.A.N.的驾驶员可以在这场爆炸中存活下来。

由于M.A.D.M.A.N.的弹头太过危险,驾驶员需要收到明确指令才会引爆它。这意味着这种单位只会在收到部署命令后引爆。M.A.D.M.A.N.仍然具有非常稀有的特征:作为一种实验性武器和一次性武器,造价出奇地昂贵并且数量有限,然而它们却成为了狂鲨先锋敌人的最大威胁,他们不得不派出所有的部队来仅仅为了阻止这台机器。

Foemad.png

狂鲨先锋M.A.D.M.A.N.

游戏数据 (rules.ini):

[MAD]
UIName=NAME:MAD
Name=M.A.D.M.A.N.
Prerequisite=FOEWEAP,FACYBR_B
Category=AFV
Primary=MadBlastStart
Cursor.Deploy=DeployA
Armor=madt
Cloneable=no
Strength=2400
Turret=yes
TurretSpins=yes
AttachEffect.Animation=MADLOOP
AttachEffect.Duration=-1
AttachEffect.TemporalHidesAnim=yes
AttachEffect.PenetratesIronCurtain=yes
HasRadialIndicator=yes
RadialIndicatorRadius=15
TechLevel=10
IgnoresFirestorm=yes
ImmuneToPsionics=yes
Sight=6
Secondary=none
Speed=3
Owner=Guild1,Guild2,Guild3
Chronoshift.Allow=no
IronCurtain.Modifier=0
AllowedToStartInMultiplayer=no
Ammo=1
PipWrap=1
Reload=999999
PipScale=Ammo
Cost=3000
Soylent=1500
Bounty.Value=600
BuildLimit=1
BuildTimeMultiplier=1.67
BuildTime.MultipleFactory=1.0
ProtectedDriver=yes
EMP.Modifier=25%
Points=300
ROT=2
Crusher=yes
OmniCrusher=yes
OmniCrusher.Aggressive=no
Crewed=yes
Survivor.Side0=CTECHM
Survivor.Side1=CTECHM
Survivor.Side2=CTECHM
Survivor.Side3=CTECHM
Survivor.RookiePilotChance=100
Survivor.VeteranPilotChance=100
Survivor.ElitePilotChance=100
DeathWeapon=UnitDeathWeapon
Explodes=yes
VoiceSelect=MADMANSelect
VoiceMove=MADMANMove
VoiceAttack=MADMANMove
VoiceDeploy=MADMANDeploy
DieSound=GenVehicleDie
MoveSound=MADTankMoveStart
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=CrusherAll
Weight=12
OmniCrushResistant=yes
ThreatPosed=100
SpecialThreatValue=1
DamageParticleSystems=SparkSys,BigGreySmokeSys
DamageSmokeOffset=100,100,275
MaxDebris=10
MinDebris=14
Accelerates=false
Size=15
CanPassiveAquire=no
VehicleThief.Allowed=no
CanRetaliate=no
Trainable=no
CrateGoodie=no
DamageSound=VehicleDamagedHeavy
Deployer=yes
DeployFire=yes
DeployFireWeapon=0
SelfHealing=yes
Insignia.Veteran=dummy
Insignia.Elite=dummy
AmbientSound=MADAmbient
Parachute.Anim=PARACHBIG
Bunkerable=no
ImmuneToAbduction=yes
CanBeReversed=no
EMP.Threshold=no
Chronoshift.Crushable=no