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<div style="--theme-color: #FF0000; --theme-bg: #FFF5F5;"> {| class="mw-card-box" |- ! class="mw-card-header" colspan="2" | 苏联雷达站 |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:$1500 * 电力:-150 * 耐久度:1200 </div> <div class="mw-card-col"> * 建造前提:磁能反应炉 + 苏联矿石精炼厂 * 作用:提供小地图、侦察机和科技 * 护甲类型:轻甲建筑 </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:Nradicon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-body" | 苏联雷达站基本上是对第二次世界大战对抗盟军时所使用的雷达球的现代化改进版本。这是一幢脆弱的建筑,配有各种电子设施和监控设备。雷达站为指挥官提供小地图,并使其有权使用更先进的科技,同时它也是建造任意一座苏联实验室的重要前提。此外,苏联指挥官可以呼叫侦察机,以便获得未知的敌方领土情报。 |- | colspan="2" class="mw-card-image-frame" | [[File:Sovradardish.png|600px|center|link=]] <span class="mw-card-caption">苏联雷达站和一架侦察机</span> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | '''附加信息:''' * 可以被渗透以重置被渗透方的黑幕 |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | |- <!-- ================== 技能区块开始 ================== --> | colspan="2" style="padding: 15px 18px; background-color: #ffffff; border: 1px solid #e1e4e8; border-radius: 4px; margin-bottom: 20px;" | <div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;">支援技能:侦察机</div> <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:- * 冷却时间:4:00 * 需要电力支持:是 </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:Camicon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> <div style="margin-top: 10px; line-height: 1.6;"> 这个支援技能可以向任意指定位置派出一架超音速侦察机,移除战场上的黑幕,可以直接在小地图上指定侦察机的作用地点。 </div> <!-- ================== 技能区块结束 ================== --> |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-code" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''游戏数据 (rules.ini):''' <pre class="mw-card-code-block"> [NARADR] UIName=NAME:NARADRB Name=Radar Dish BuildCat=Tech Prerequisite=NACNST,PROC2,POWER Strength=1200 Radar=yes Armor=wood TechLevel=5 Adjacent=2 Sight=10 Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3 AIBasePlanningSide=1 Cost=1500 Bounty.Value=300 Points=60 Power=-200 Powered=true Capturable=true Crewed=yes Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GBLDEXP9,GBLDEXP10 DebrisAnims=DBRIS1SM,DBRIS1LG,DBRIS4SM,DBRIS5SM,DBRIS4LG,DBRIS7SM,DBRIS8SM,DBRIS5LG,DBRIS4LG MaxDebris=6 MinDebris=4 ThreatPosed=0 DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys DamageSmokeOffset=220,390,150 AIBuildThis=yes Spyable=no Cursor.Spy=SpyRadar SpyEffect.Custom=yes SpyEffect.ResetRadar=yes VoiceSelect=RadarDishSelect SuperWeapon=SpyPlaneSpecial ImmuneToEMP=no ImmuneToPsionics=no EligibileForAllyBuilding=yes BuildTimeMultiplier=1.25 </pre> |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''详细知识:''' * 如果有特殊的游戏机制,可以写在这里。 * 比如:被间谍渗透后会产生特定效果。 |- | style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''杂闻:''' * 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。 * 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。 |} </div>
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