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<div style="--theme-color: #FF0000; --theme-bg: #FFF5F5;"> {| class="mw-card-box" |- ! class="mw-card-header" colspan="2" | 破坏者 |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:$1000 * 速度:6 * 耐久度:140 </div> <div class="mw-card-col"> * 训练前提:苏联兵营 + 任一苏联实验室 * 作用:渗透 & 破坏 * 护甲类型:基础护甲 </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:Sbtricon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> |- ! class="mw-card-divider" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-body" | 破坏者的主要工作便是间谍活动:从敌人的实验室和工厂里偷取重要的科技。他同时也有和盟军间谍类似的伪装能力:伪装成敌人步兵并溜过敌军的防线。但是和其他间谍单位相比,破坏者有一个主要的区别。 破坏者身着一种嵌入了小型炸弹的背心。炸弹的触发器与一个小型心率监视器相连接,也就是说,一旦破坏者心脏停止跳动,炸弹就会爆炸。这导致破坏者被发现并杀死时便会引发小型爆炸,来重伤或者杀死攻击者。 当你的破坏者进入下列建筑时能获得对应的效果: 敌军兵营:所有己方兵营可以训练老兵级步兵 敌军战争工厂:所有己方战争工厂可以生产老兵级单位 敌军雷达:重置被渗透方的黑幕 敌军发电厂:被渗透方会断电1.5分钟 敌军核子反应炉:被渗透方会断电2分钟 敌军矿石精炼厂:从被渗透方那里得到$5000 敌军经济支援建筑:显示被渗透方的资金数 敌军战地情报局:被渗透方所拥有的步兵科技会被重置 敌军建造场和实验室:解锁渗透科技单位 敌军超级武器:重置被渗透超级武器的冷却时间 |- | colspan="2" class="mw-card-image-frame" | [[File:Sovsbtr.png|600px|center|link=]] <span class="mw-card-caption">苏联破坏者</span> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | '''附加信息:''' * 装备:伪装工具 / 炸弹背心 * 射程:全图 / 范围效果 * 死亡时会自爆 |- | colspan="2" class="mw-card-code" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''游戏数据 (rules.ini):''' <pre class="mw-card-code-block"> [SBTR] Image=HACK UIName=NAME:SBTR Name=Saboteur Category=Soldier Prerequisite=NAHAND,SOVTECH CrushSound=InfantrySquish LeadershipRating=3 Strength=140 CanPassiveAquire=no CanRetaliate=no Armor=engi Fearless=yes TechLevel=8 Agent=yes Infiltrate=yes CanDisguise=yes PermaDisguise=yes Sight=8 Speed=6 Owner=USSR,Latin,Chinese AllowedToStartInMultiplayer=no PixelSelectionBracketDelta=-3 UseOwnName=false Cost=1000 Soylent=500 Bounty.Value=200 Bounty=yes Bounty.Display=yes Pip=red Points=25 VoiceSelect=SaboteurSelect VoiceMove=SaboteurMove VoiceAttack=SaboteurAttackCommand VoiceSpecialAttack=SaboteurEnter VoiceEnter=SaboteurEnter VoiceFeedback=SaboteurFear DieSound=SaboteurDie Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} PhysicalSize=1 MovementZone=Infantry ThreatPosed=0 SpecialThreatValue=1 PreventAttackMove=no Size=1 Trainable=no StupidHunt=yes Explodes=yes TypeImmune=yes IFVMode=22 Primary=MakeupKit Secondary=SaboteurDummy DeathWeapon=SaboteurBomb VehicleThief=no Thief=no Insignia.Rookie=spyins Insignia.Veteran=spyins Insignia.Elite=spyins CanBeReversed=no ImmuneToEMP=no </pre> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''详细知识:''' * 如果有特殊的游戏机制,可以写在这里。 * 比如:被间谍渗透后会产生特定效果。 |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''杂闻:''' * 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。 * 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。 |} </div>
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