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<div style="--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;"> {| class="mw-card-box" |- ! class="mw-card-header" colspan="2" | 激怒者支援车 |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:$1200 * 速度:5 * 耐久度:270 * 护甲类型:中甲 </div> <div class="mw-card-col"> * 生产前提:焚风战争工厂 + 网络核心 * 作用:标记目标、扰乱单位 * 武器:迷惑射线 / 照明弹 * 射程:8 / 14 </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:Irrticon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> |- ! class="mw-card-divider" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <center>''这是 [[文件:Haih.png|50px]] '''狂鲨先锋'''的专属单位。''</center> 激怒者支援车是狂鲨先锋特有的一种装备了实验型武器的八轮载具。在激怒者被投入使用之前的几个月,狂鲨先锋成功执行了一次防御战。他们使用一种新设计的高效武器,让入侵者无法看到他们的目标,并转而攻击自己人。这种被称为"迷惑射线"的武器的作用正如它的名字所显示的那样:它能让敌人无法分辨真正的敌人,最终导致了友军的互相伤害。 在部署后,激怒者可以发射照明弹,让焚风的部队明确目标的位置。位于照明弹指定范围内的所有单位都会变得更加易于摧毁,因为他们的位置已经暴露得一览无余了。激怒者没有伤害性武器,也不能在移动中使用任何一种武器。 |- | colspan="2" class="mw-card-image-frame" | [[File:Foeirrit.png|600px|center|link=]] <span class="mw-card-caption">狂鲨先锋激怒者支援车</span> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | '''附加信息:''' * 最小射程:1 / 4 * 免疫迷惑射线 * 通过"部署"指令切换到固定发射照明弹的模式 * 部署后使用照明弹,让受影响的单位防御力降低25%,持续24秒 |- | colspan="2" class="mw-card-code" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''游戏数据 (rules.ini):''' <pre class="mw-card-code-block"> [CONF] UIName=NAME:CONF Name=Irritator Prerequisite=FOEWEAP,FACYBR PrerequisiteOverride=FACYBR_B Primary=ConfuseRay Secondary=ConfuseFlare Ammo=6 PipWrap=2 Reload=200 ReloadAmount=6 PipScale=none BurstDelay0=1 BurstDelay1=1 BurstDelay2=1 BurstDelay3=1 BurstDelay4=1 BurstDelay5=1 BurstDelay6=1 Strength=270 Category=AFV Armor=conf Turret=yes IsTilter=yes Crewed=no TooBigToFitUnderBridge=true TechLevel=5 Sight=7 Speed=5 CrateGoodie=no Crusher=no Owner=Guild1,Guild2,Guild3 RequiredHouses=Guild1 Cost=1200 Soylent=600 Bounty.Value=240 Bounty=yes Bounty.Display=yes Points=50 ROT=5 TurretROT=7 AllowedToStartInMultiplayer=no IsSelectableCombatant=yes DeathWeapon=UnitDeathWeapon Explodes=yes VoiceSelect=IrritatorSelect VoiceMove=IrritatorMove VoiceAttack=IrritatorAttackCommand DieSound=GenVehicleDie MoveSound=ScaremongerMoveStart VoiceSecondaryWeaponAttack=IrritatorFlareCommand CrushSound=TankCrush DeploySound=IrritatorDeploy UndeploySound=IrritatorUndeploy MinDebris=1 MaxDebris=3 Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=Destroyer ThreatPosed=15 SpecialThreatValue=1 DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys DamageSmokeOffset=100,100,275 Weight=4 Accelerates=true SlowdownDistance=1 AccelerationFactor=1 DeaccelerationFactor=0 Trainable=no ZFudgeColumn=8 ZFudgeTunnel=13 Size=3 OpportunityFire=no Bunkerable=no CanPassiveAquire=yes DamageSound=VehicleDamagedHeavy Insignia.Veteran=dummy Insignia.Elite=dummy IsSimpleDeployer=yes FireAngle=5 UnloadingClass=CONFD DeployFire=yes Deployer=yes IFVMode=10 CanBeReversed=no EMP.Threshold=no [CONFD] UIName=NAME:CONF Name=Deployed Irritator Prerequisite=FAWEAP,FACYBR_B Primary=ConfuseRay Secondary=ConfuseFlare Ammo=6 PipWrap=2 Reload=210 ReloadAmount=6 PipScale=none BurstDelay0=1 BurstDelay1=1 BurstDelay2=1 BurstDelay3=1 BurstDelay4=1 BurstDelay5=1 BurstDelay6=1 Strength=265 Category=AFV Armor=conf Turret=yes IsTilter=yes Crewed=no TooBigToFitUnderBridge=true TechLevel=11 Sight=7 Speed=5 CrateGoodie=no Crusher=yes Owner=Guild1,Guild2,Guild3 Cost=1200 Soylent=600 Bounty.Value=240 Bounty=yes Bounty.Display=yes Points=50 ROT=5 TurretROT=7 AllowedToStartInMultiplayer=no IsSelectableCombatant=yes DeathWeapon=UnitDeathWeapon Explodes=yes VoiceSelect=DeviatorSelect VoiceMove=DeviatorMove VoiceAttack=DeviatorAttackCommand DieSound=GenVehicleDie MoveSound=ScaremongerMoveStart CrushSound=TankCrush MinDebris=1 MaxDebris=3 Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=Destroyer ThreatPosed=15 DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys DamageSmokeOffset=100,100,275 Weight=4 Accelerates=true SlowdownDistance=1 AccelerationFactor=1 DeaccelerationFactor=0 Trainable=no ZFudgeColumn=8 ZFudgeTunnel=13 Size=6 OpportunityFire=yes Bunkerable=no CanPassiveAquire=yes DamageSound=VehicleDamagedHeavy Insignia.Veteran=dummy Insignia.Elite=dummy ProtectedDriver=yes CanBeReversed=no EMP.Threshold=no </pre> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''详细知识:''' * |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''杂闻:''' * |} </div>
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