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<div style="--theme-color: #0077FF; --theme-bg: #f2f7fb;"> {| class="mw-card-box" |- ! class="mw-card-header" colspan="2" | 河童悬浮坦克 |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:$750 * 速度:10(悬浮) * 耐久度:420 * 射程:6 </div> <div class="mw-card-col"> * 生产前提:盟军战争工厂 * 作用:反装甲 * 护甲类型:中甲 * 武器:105mm主炮 </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:Predicon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> |- ! class="mw-card-divider" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <center>''这是 [[文件:Paci.png|50px]] '''太平洋阵线'''的专属单位。''</center> 河童一词源于日本的民间传说,指一种生活在水体中,并捕食人类和家畜的生物。就如同这个虚构传说中的生物一样,河童悬浮坦克可以在任何水体中行动自如,这意味着它几乎可以从任何方向上对敌军发动出其不意的攻击。在河童坦克通过海岸线发动奇袭并重创敌军的能力下,苏联和厄普西隆的许多基地都沦为其牺牲品。 河童坦克需要其引擎大量供能来维持其悬浮状态,这也让它具备了和机器人坦克一样的高机动性。但与机器人坦克相比,它更大的重量导致了更大的能耗,而且它还需要人工驾驶。不过,鉴于其相似的机动性,它仍然是机器人坦克可靠的战友。 |- | colspan="2" class="mw-card-image-frame" | [[File:Allktnk.png|600px|center|link=]] <span class="mw-card-caption">太平洋阵线河童悬浮坦克</span> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | '''附加信息:''' * 两栖 * 可以碾压步兵 * 可以在移动中攻击 |- | colspan="2" class="mw-card-code" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''游戏数据 (rules.ini):''' <pre class="mw-card-code-block"> [KTNK] UIName=NAME:HOVERTANK Name=Kappa Hover Tank Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=AmphibiousDestroyer SpeedType=Hover Cost=750 Soylent=375 Bounty.Value=150 Bounty=yes Bounty.Display=yes Speed=10 MoveSound=HoverTankMoveStart Primary=Hover105mm ElitePrimary=Hover105mmE Prerequisite=ALLWEAP Strength=420 Category=AFV Armor=medium Crewed=no Turret=yes IsTilter=yes Crusher=yes TooBigToFitUnderBridge=true TechLevel=2 Sight=6 CrateGoodie=no Owner=Pacific RequiredHouses=Pacific Points=25 ROT=12 TurretROT=15 IsSelectableCombatant=yes AllowedToStartInMultiplayer=no DeathWeapon=UnitDeathWeapon Explodes=yes VoiceSelect=PredatorSelect VoiceMove=PredatorMove VoiceAttack=PredatorAttackCommand DieSound=GenVehicleDie CrushSound=TankCrush MinDebris=1 MaxDebris=3 ThreatPosed=15 DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys DamageSmokeOffset=100,100,275 VeteranAbilities=STRONGER EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER Accelerates=true SlowdownDistance=1 AccelerationFactor=1 DeaccelerationFactor=0 ImmuneToVeins=yes Size=3 OpportunityFire=yes DamageSound=VehicleDamagedHeavy OmniCrushResistant=yes Weight=3 IFVMode=1 CanBeReversed=no EMP.Threshold=no </pre> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''详细知识:''' * 如果有特殊的游戏机制,可以写在这里。 * 比如:被间谍渗透后会产生特定效果。 |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''杂闻:''' * 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。 * 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。 |} </div>
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第二幕:厄普西隆纪元
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额外章节:特殊行动
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