查看“战斗碉堡”的源代码
←
战斗碉堡
跳转到导航
跳转到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于这些用户组的用户执行:
管理员
、编辑者
您可以查看和复制此页面的源代码。
<div style="--theme-color: #FF0000; --theme-bg: #FFF5F5;"> {| class="mw-card-box" |- ! class="mw-card-header" colspan="2" | 苏联战斗碉堡 |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:$500 * 电力:0 * 耐久度:900 </div> <div class="mw-card-col"> * 建造前提:战地情报局 * 作用:进驻防御 * 护甲类型:大型防御建筑 </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:Bnkricon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> |- ! class="mw-card-divider" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-body" | 为了提高苏联步兵的生存率,苏联开发了特制的碉堡来保护步兵,步兵们可以在不会被直接重创或杀死的条件下与高威胁的单位战斗。除此之外,应急战斗碉堡支援技能也可以让苏联指挥官在战场上的任意指定位置部署一座预载了两名动员兵的战斗碉堡。 |- | colspan="2" class="mw-card-image-frame" | [[File:Sovbunker.png|600px|center|link=]] <span class="mw-card-caption">苏联战斗碉堡</span> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | '''附加信息:''' * 射程:6 * 武器:驻军武器 * 可以进驻6个步兵单位 |- | colspan="2" class="mw-card-code" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''游戏数据 (rules.ini):''' <pre class="mw-card-code-block"> [NABNKR] UIName=NAME:NABNKR Name=Battle Bunker Adjacent=7 AIBasePlanningSide=1 Armor=garrison_b UC.PassThrough=1% UC.DamageMultiplier=2% RadialIndicatorRadius=7 HasRadialIndicator=yes BaseNormal=no BuildCat=Combat Prerequisite=NACNST,NAPRIS Capturable=false ClickRepairable=yes Cost=500 Soylent=250 Bounty.Value=100 Bounty=no Crewed=no Points=30 DebrisAnims=DBRIS3SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS6SM,DBRIS7LG,DBRIS7SM,DBRIS8SM,DBRIS10LG,DBRIS10SM Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GBLDEXP9,GBLDEXP10 IsBaseDefense=yes MaxDebris=6 MinDebris=4 Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3 Powered=no Sight=6 Drainable=no Strength=900 TechLevel=3 CanBeOccupied=yes MaxNumberOccupants=6 CanOccupyFire=yes AntiInfantryValue=6 AntiArmorValue=3 AntiAirValue=0 VoiceSelect=MedicBunkerSelect ImmuneToEMP=no ImmuneToPsionics=no AIBuildThis=yes AIBuildCounts=3,2,2 </pre> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''详细知识:''' * 如果有特殊的游戏机制,可以写在这里。 * 比如:被间谍渗透后会产生特定效果。 |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''杂闻:''' * 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。 * 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。 |} </div>
返回
战斗碉堡
。
蜀ICP备2026037366号-1
导航菜单
个人工具
创建账号
登录
命名空间
页面
讨论
大陆简体
查看
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
战役剧情
任务列表
时间线与剧情
第一幕:红色黎明
第二幕:厄普西隆纪元
第三幕:新世记
额外章节:特殊行动
额外章节:合作任务
额外章节:挑战
主要角色
盟军指挥官
苏联将军
厄普西隆异教
沃克网AI
阵营
同盟国联军
苏维埃联盟
厄普西隆军
焚风反抗军
中立科技
军备
单位总览
同盟国联军军备
苏维埃联盟军备
厄普西隆军军备
焚风反抗军军备
游戏数据
注册名对照表
修正比
其它
查看所有文件
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息