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<div style="--theme-color: #0077FF; --theme-bg: #f2f7fb;"> {| class="mw-card-box" |- ! class="mw-card-header" colspan="2" | 盟军传送节点 |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:$1000 * 电力:-150 * 耐久度:850 * 射程:9 </div> <div class="mw-card-col"> * 建造前提:实验型传送平台 * 作用:支援型防御、延展超时空起重机作用范围 * 护甲类型:防御建筑 * 武器:反转力场 </div> <div class="mw-card-icon-box"> [[File:Cfenicon.png|frameless|x48px|link=]] </div> </div> |- ! class="mw-card-divider" colspan="2" | |- | colspan="2" class="mw-card-body" | 传送节点是实验型传送平台项目的衍生产物,其设计主旨便是为超时空起重机提供支持。当传送节点出现在战场的某个地方时,指挥官可以通过超时空起重机将想要移动的建筑转移到它旁边。但是考虑到传送过程中可能存在的不稳定性和风险,一名指挥官最多只能建造三座传送节点。 除此之外,盟军还根据太平洋阵线的科学家们的提议在传送节点上添加了自卫手段。当敌人靠近传送节点时,传送节点可以从它的超时空漩涡中投射出一个反转力场来反转敌人造成的伤害。 |- | colspan="2" class="mw-card-image-frame" | [[File:Allwarpnode.png|600px|center|link=]] <span class="mw-card-caption">盟军传送节点</span> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | '''附加信息:''' * 建造上限:3 * 最小射程:1 * 超时空起重机影响范围:9 * 无法被超时空起重机传送 * 武器会将敌军火力反转,将伤害的一半转为治疗效果,持续8秒 |- | colspan="2" class="mw-card-code" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''游戏数据 (rules.ini):''' <pre class="mw-card-code-block"> [GAPOST] UIName=NAME:GANODE Name=Warpnode BuildCat=Combat Prerequisite=GACNST,GACLAB TechLevel=9 Adjacent=6 HasRadialIndicator=true Strength=850 Armor=armory_2 Sight=7 Points=75 Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific AIBasePlanningSide=0 BuildTimeMultiplier=1.5 BuildTime.MultipleFactory=0.9 Cost=1000 Bounty.Value=200 Power=-150 Powered=true IsBaseDefense=yes Capturable=false Crewed=no Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GBLDEXP9,GBLDEXP10 DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM MaxDebris=5 MinDebris=3 ThreatPosed=50 SpecialThreatValue=1 DamageSmokeOffset=450,200,150 AIBuildThis=yes Drainable=yes Spyable=no BaseNormal=no VoiceSelect=CoordnodeSelect ImmuneToEMP=no WorkingSound=PowerOn NotWorkingSound=PowerOff Trainable=no HasStupidGuardMode=false Primary=WarpnodeBomb AntiInfantryValue=25 AntiArmorValue=50 AntiAirValue=0 DesignatorRange=9 BuildLimit=3 AIBuildCounts=2,2,1 Chronoshift.Allow=no </pre> |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''详细知识:''' * 如果有特殊的游戏机制,可以写在这里。 * 比如:被间谍渗透后会产生特定效果。 |- | colspan="2" class="mw-card-footer" | <div class="mw-card-code-divider"></div> '''杂闻:''' * 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。 * 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。 |} </div>
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