恶灵摄魂师

来自心灵终结资料站
跳转到导航 跳转到搜索
厄普西隆恶灵摄魂师
  • 价格:$2000
  • 速度:38(喷气机)
  • 耐久度:440
  • 射程:9 / 10(对空)
  • 生产前提:厄普西隆停机坪 + 任意枢纽组件
  • 作用:心灵控制
  • 护甲类型:轻型飞行器
  • 武器:三个大脑、终点气体

Seizicon.png

该单位需要通过渗透敌方的 Yuricon.png 潘多拉枢纽和建造场得到。

在错综复杂的武器研发过程中,尤里的科学家们想出了不少最为怪诞的设计和最打破传统的战术手段。随着尤里的心灵控制能力已经逐步被不少心灵专家和心灵精英所掌握,并且在先进的心灵之主和高效的心灵控制塔上得到了广泛运用,他也在逐步接近那心灵控制全世界的终极愿景。

而心灵控制技术的副产品之一就关乎恶灵系列战斗机中的一种:在恶灵战机上配备类似于心灵之主的先进人造心灵控制系统,并将它调整至适合于在空中实施远距离心灵控制的模式,再进一步强化它的校准设备,这使得这种新式战机甚至能控制大部分敌军空中力量。此外,这架飞机还可以通过特殊的精确远程发射器发射药物,向被控制的部队提供一定剂量的终点气体药剂,暂时强化他们的战斗能力,使他们比被控制前更强大。由于尤里的心灵控制部队在遇到敌军的狙击手或者电磁脉冲等危险情况下很难发挥作用,复杂又先进的恶灵摄魂师原本是作为解决这个棘手难题的方案被提出的。

后来他们意识到,只需要在这架飞机上放置三名心灵专家就行了。

Epsseizer.png

厄普西隆恶灵摄魂师(渗透厄普西隆得到)

游戏数据 (rules.ini):

; Epsilon steals from Epsilon
[SEIZER]
UIName=NAME:SEIZER
Name=Dybbuk-Seizer
Primary=DybbukMindControl
DeathWeapon=AircraftDeathWeapon
CanPassiveAquire=no
CanRetaliate=no
Strength=440
SlowdownDistance=1500
Category=AirPower
Armor=f_seizer
TechLevel=10
Sight=6
ProtectedDriver=yes
Landable=yes
MoveToShroud=yes
Dock=GAAIRC,NAAIR,GAHPAD,CAAIRP,YAAIRF,NASAIR
PipScale=Ammo
Speed=38
PitchSpeed=.9
PitchAngle=.2
Cost=2000
Soylent=1000
Bounty.Value=400
Bounty=yes
Bounty.Display=yes
AirRangeBonus=1
Points=50
ROT=3
Ammo=3
Crewed=no
ConsideredAircraft=yes
Experience.MindControlSelfModifier=100%
AirportBound=yes
GuardRange=30
Explosion=UNITEXPL1,UNITEXPL2,UNITEXPL3
MinDebris=1
MaxDebris=3
IsSelectableCombatant=no
BuildTime.MultipleFactory=0.9
VoiceSelect=SeizerSelect
VoiceMove=SeizerMove
VoiceAttack=SeizerAttackCommand
VoiceCrashing=SeizerFear
CrashingSound=IntruderDie
MoveSound=StormchildMoveLoop
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Fly
ThreatPosed=20
Weight=1
SpecialThreatValue=1
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
AuxSound1=IntruderTakeOff
AuxSound2=IntruderLanding
VeteranAbilities=STRONGER
EliteAbilities=SELF_HEAL,FASTER
Fighter=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
PreventAttackMove=no
SelfHealing=yes
CanBeReversed=no
Chronoshift.Crushable=no
Smoke.Anim=NOANIM
Smoke.ChanceRed=0
Smoke.ChanceDead=0