未来坦克阿尔法

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未来坦克阿尔法
  • 价格:$2000
  • 速度:4
  • 耐久度:1300
  • 射程:8
  • 生产前提:盟军战争工厂 + 墨丘利/防指部/控制中心 + 科技中心
  • 作用:反装甲
  • 护甲类型:重甲
  • 武器:“未来”级武器系统

Hev2icon.png

该单位需要通过渗透敌方的穿云尖塔和建造场得到。

在大川瀑布事件中,金川工业失去了许多未来坦克X-0的原型机。即使如此,金川工业也依然在日本境内未被中国占领的几个地方进行着全自动坦克的研究。

然而,最终苏联赢得了战争,而中国控制着日本各地的地震平衡杆,太平洋阵线特工从美国研究设施中窃取到的蓝图也遗失了,因此剩下的设施最后也不得不关闭。在发现无力保护这些设施后,金川工业高层决定:停止大规模生产新设计的X-1原型机的计划,并销毁所有与其相关的数据。

所幸,未来坦克计划中一些较新出场的原型机单位被一些决定脱离中国控制的人保留了下来,后来又在与世隔绝的环境下开发出了更为先进的技术并以此来增强它们。未来坦克的阿尔法版本可以自由切换两种武器:具有极强破坏性的激光炮和榴弹发射器,以及一门强大的粒子撞击炮。

Allfutnk2.png

盟军未来坦克阿尔法(渗透焚风得到)

游戏数据 (rules.ini):

; Allies steal from Foehn
[AHVYBOT2]
UIName=NAME:AHVYBOT2
Name=Future Tank Alpha
IsSimpleDeployer=yes
Convert.Deploy=AHVYBOT2B
Cursor.Deploy=ModeII
BurstDelay0=1
BurstDelay1=1
BurstDelay2=1
Gattling.Cycle=yes
IsGattling=yes
TurretCount=1
WeaponCount=8
Weapon1=FTankLaser
EliteWeapon1=FTankLaserE
Weapon2=FTankLaser
EliteWeapon2=FTankLaserE
Weapon3=FTankLaser
EliteWeapon3=FTankLaserE
Weapon4=FTankLaser
EliteWeapon4=FTankLaserE
Weapon5=FTankPiles
EliteWeapon5=FTankPiles
Weapon6=FTankPiles
EliteWeapon6=FTankPiles
Weapon7=FTankPiles
EliteWeapon7=FTankPiles
Weapon8=FTankPiles
EliteWeapon8=FTankPiles
WeaponStages=4
Stage1=180
Stage2=270
Stage3=360
Stage4=480
EliteStage1=180
EliteStage2=270
EliteStage3=360
EliteStage4=480
RateUp=1
RateDown=1
Strength=1300
Category=AFV
Armor=r_heavy
Turret=yes
RadarInvisible=yes
IsTilter=yes
ProtectedDriver=yes
TooBigToFitUnderBridge=true
TechLevel=10
Sight=7
Speed=4
CrateGoodie=no
PixelSelectionBracketDelta=-10
SelfHealing=yes
Crusher=yes
Sensors=yes
SensorsSight=7
Cost=2000
Soylent=1000
Bounty.Value=400
Bounty=yes
Bounty.Display=yes
Points=100
ROT=5
IsSelectableCombatant=yes
BuildTime.MultipleFactory=0.9
DeathWeapon=UnitDeathWeapon
Explodes=yes
VoiceSelect=FTank2Select
VoiceMove=FTank2Move
VoiceAttack=FTank2AttackCommand
DieSound=GenVehicleDie
MoveSound=FutureTankMoveStart
CrushSound=TankCrush
TurretRotateSound=FTankRotate
DeploySound=FutureTankSwitchA
MinDebris=2
MaxDebris=4
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Destroyer
ThreatPosed=40
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
DamageSmokeOffset=100,100,275
Weight=7
VeteranAbilities=STRONGER
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER
Accelerates=true
SlowdownDistance=1
AccelerationFactor=1
DeaccelerationFactor=0
ZFudgeColumn=8
ZFudgeTunnel=13
Size=6
OpportunityFire=yes
PreventAttackMove=no
DamageSound=VehicleDamagedHeavy
Crewed=no
AllowedToStartInMultiplayer=no
OmniCrushResistant=yes
VehicleThief.Allowed=no
IFVMode=19
CanBeReversed=no
EMP.Threshold=no
Chronoshift.Crushable=no

[AHVYBOT2B]
UIName=NAME:AHVYBOT2
Name=F-Tank Alpha (Cannon)
IsSimpleDeployer=yes
Convert.Deploy=AHVYBOT2
Cursor.Deploy=ModeI
Primary=FTankCannon
Strength=1300
Category=AFV
Armor=r_heavy
Turret=yes
RadarInvisible=yes
IsTilter=yes
ProtectedDriver=yes
TooBigToFitUnderBridge=true
TechLevel=11
Sight=7
Speed=4
CrateGoodie=no
PixelSelectionBracketDelta=-10
SelfHealing=yes
Crusher=yes
Sensors=yes
SensorsSight=7
Cost=2000
Soylent=1000
Bounty.Value=400
Bounty=yes
Bounty.Display=yes
Points=100
ROT=5
IsSelectableCombatant=yes
BuildTime.MultipleFactory=0.9
DeathWeapon=UnitDeathWeapon
Explodes=yes
VoiceSelect=FTank2Select
VoiceMove=FTank2Move
VoiceAttack=FTank2AttackCommand
DieSound=GenVehicleDie
MoveSound=FutureTankMoveStart
CrushSound=TankCrush
TurretRotateSound=FTankRotate
DeploySound=FutureTankSwitchB
MinDebris=2
MaxDebris=4
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Destroyer
ThreatPosed=40
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
DamageSmokeOffset=100,100,275
Weight=7
VeteranAbilities=STRONGER
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER
Accelerates=true
SlowdownDistance=1
AccelerationFactor=1
DeaccelerationFactor=0
ZFudgeColumn=8
ZFudgeTunnel=13
Size=6
OpportunityFire=yes
PreventAttackMove=no
DamageSound=VehicleDamagedHeavy
Crewed=no
AllowedToStartInMultiplayer=no
OmniCrushResistant=yes
VehicleThief.Allowed=no
IFVMode=19
CanBeReversed=no
EMP.Threshold=no
Chronoshift.Crushable=no