军械库
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{{单位信息 |主题色 = #0077FF |标题 = 盟军军械库 |价格 = $800 |电力 = -50 |耐久度 = 1000 |建造前提 = 盟军兵营 |作用 = 战斗支援 |护甲类型 = 轻甲建筑 |图标 = Gdpoicon.png |简介 = 当军械库出现在盟军的基地之中时,便意味着盟军的基础科技水平有了显著的进展。顾名思义,拥有军械库的指挥官将被授予一部分基础武器的使用权限,以对抗进入战场后所面临的初期威胁,或是为部队提供军医的支援,当建造一座军械库时,两名军医也会一同部署在战场上等候指令。此外,军械库内还安装了远程武器控制系统,该系统可以让它的拥有者使用冰锥来暂时冻结指定区域内的步兵。当科技中心在场时,冰锥会被升级成更为强劲的冰枪。 |图片 = Allarsenal.png |图片说明 = 盟军军械库 |附加信息 =
- 可以被渗透以重置其支援技能的冷却时间
- 在遭遇战中首次建造完成后免费部署两名军医
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| 支援技能#1A:冰锥 | |
|---|---|
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| 冰锥微弱但有效的冰冻能力足以让范围内所有类型的步兵,甚至是小范围内的轻甲载具在15秒内动弹不得。但不足以影响他们的防御。 | |
| 支援技能#1B:冰枪 | |
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| 当拥有科技中心后,冰锥将升级为冰枪——一种更强大的空中冷冻光束,能够立即使步兵和所有类型的地面或海军单位静止18秒。像它的前身一样,冰枪的冻结程度不足以影响范围内单位的防御。 | |
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游戏数据 (rules.ini):
[GADEPO] UIName=NAME:GADEPO Name=Arsenal Depot BuildCat=Tech Prerequisite=GACNST,GAPILE Strength=1000 Armor=wood TechLevel=3 Adjacent=2 Sight=6 Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3 AIBasePlanningSide=0 Cost=800 Bounty.Value=160 Points=40 Power=-50 Powered=true Crewed=no Capturable=true BuildTimeMultiplier=1.15 Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GBLDEXP9,GBLDEXP10 MaxDebris=8 MinDebris=5 DebrisAnims=DBRIS3SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS6SM,DBRIS7LG,DBRIS7SM,DBRIS8SM,DBRIS9LG,DBRIS10LG,DBRIS10SM ThreatPosed=0 DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys DamageSmokeOffset=480,96,125 Spyable=yes Cursor.Spy=SpySuper SpyEffect.Custom=yes SpyEffect.ResetSuperweapons=yes AIBuildThis=yes VoiceSelect=ArsenalDepotSelect ImmuneToPsionics=no ImmuneToEMP=no EligibileForAllyBuilding=yes SuperWeapon=CryoshotSpecial SuperWeapon2=CryospearSpecial
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详细知识:
- 如果有特殊的游戏机制,可以写在这里。
- 比如:被间谍渗透后会产生特定效果。
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杂谈:
- 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。
- 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。
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