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  • 2026年8月18日 (二) 22:40 Ikaaru 讨论 贡献创建了页面月光 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 12:月光 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务12——军事行动:月光<br> 地点:哈萨克斯坦,列宁斯克航天…”)
  • 2026年8月18日 (二) 22:39 Ikaaru 讨论 贡献创建了页面奇点 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 11:奇点 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务11——军事行动:奇点<br> 地点:朝鲜韩国非军事区——玩家…”)
  • 2026年8月18日 (二) 22:39 Ikaaru 讨论 贡献创建了页面焦点转移 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 10:焦点转移 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务10——军事行动:焦点转移<br> 地点:俄罗斯,克麦罗沃…”)
  • 2026年8月18日 (二) 22:38 Ikaaru 讨论 贡献创建了页面杀戮刑场 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 09:杀戮刑场 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务09——军事行动:杀戮刑场<br> 地点:古巴,关塔那摩港…”)
  • 2026年8月18日 (二) 22:18 Ikaaru 讨论 贡献创建了页面保险失效 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 08:保险失效 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务08——军事行动:保险失效<br> 地点:中国,西藏——玩…”)
  • 2026年8月18日 (二) 22:16 Ikaaru 讨论 贡献创建了页面另辟蹊径 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 07:另辟蹊径 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务07——军事行动:另辟蹊径<br> 地点:日本,鹿儿岛——…”)
  • 2026年8月18日 (二) 22:15 Ikaaru 讨论 贡献创建了页面闭锁空间 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 06:闭锁空间 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务06——军事行动:闭锁空间<br> 地点:摩洛哥,托德噶峡…”)
  • 2026年8月18日 (二) 22:15 Ikaaru 讨论 贡献创建了页面人盾 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 05:人盾 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务05——军事行动:人盾<br> 地点:俄罗斯,列宁格勒州,普里…”)
  • 2026年8月18日 (二) 21:59 Ikaaru 讨论 贡献创建了页面海难 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 04:助燃剂 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务04——军事行动:助燃剂<br> 地点:巴哈马——玩家:心灵…”)
  • 2026年8月18日 (二) 21:58 Ikaaru 讨论 贡献创建了页面废料回收 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 03:助燃剂 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务03——军事行动:助燃剂<br> 地点:埃及,开罗郊区——玩…”)
  • 2026年8月18日 (二) 21:58 Ikaaru 讨论 贡献创建了页面助燃剂 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 02:助燃剂 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务02——军事行动:助燃剂<br> 地点:乌克兰,维瑞克隘口—…”)
  • 2026年8月18日 (二) 21:57 Ikaaru 讨论 贡献创建了页面和平守护者 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 厄普西隆军第一幕 | {{厄普西隆军图标}}厄普西隆任务 01:和平守护者 =战前概览= <blockquote> 尤里·厄普西隆第一幕——任务01——军事行动:和平守护者<br> 地点:美国,加利福…”)
  • 2026年8月18日 (二) 20:56 Lyx 讨论 贡献已将Ikaaru的用户组从(无)更改至编辑者
  • 2026年8月18日 (二) 20:55 用户账号Ikaaru 讨论 贡献已创建
  • 2026年7月8日 (三) 16:16 Lyx 讨论 贡献创建了页面战火兄弟连 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 特殊行动(苏联)| {{苏维埃联盟图标}} 苏联特殊行动:战火兄弟连 =任务简报= <blockquote> 同志,莫斯科近在咫尺,并且很快就应该会出现在我们的视线之中。但在我们光复首都的…”)
  • 2026年7月8日 (三) 16:15 Lyx 讨论 贡献创建了页面破晓者 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 特殊行动(苏联)| {{苏维埃联盟图标}} 苏联特殊行动:破晓者 =任务简报= <blockquote> 同志,从叛徒尤里的魔爪中解放俄罗斯的日子已经近在眼前了!在我们的主力部队正在尤里的…”)
  • 2026年7月8日 (三) 16:14 Lyx 讨论 贡献创建了页面杂音 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 特殊行动(苏联)| {{苏维埃联盟图标}} 苏联特殊行动:杂音 =任务简报= <blockquote> 同志,你将负责维系我们未来与中国在新加坡谈判的前提要求。作为我们承诺的条件之一,他们…”)
  • 2026年7月8日 (三) 16:11 Lyx 讨论 贡献创建了页面猎头者 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 特殊行动(苏联)| {{苏维埃联盟图标}} 苏联特殊行动:猎头者 =任务简报= <blockquote> 将军,最糟糕的事情还是发生了!不仅共产国际征服欧洲的计划在英吉利海峡折戟沉沙,我们…”)
  • 2026年7月8日 (三) 16:10 Lyx 讨论 贡献创建了页面星蚀 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 特殊行动(苏联)| {{苏维埃联盟图标}} 苏联特殊行动:星蚀 =任务简报= <blockquote> 将军,命令有变。那位被我们派往鹿儿岛金川工业设施的将军完成了任务,这样一来,那里就不…”)
  • 2026年7月8日 (三) 16:08 Lyx 讨论 贡献创建了页面原型 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 特殊行动(苏联) | {{苏维埃联盟图标}} 苏联特殊行动:原型 =任务简报= <blockquote> 距离第二次世界大战已经过去了二十年。在这二十年里,分崩离析而饱受压迫的苏维埃联盟…”)
  • 2026年7月8日 (三) 16:06 Lyx 讨论 贡献创建了页面死神之手 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 24:死神之手 =任务简报= <blockquote> 我们早应该预料到这种情况,尤里并不诉求创建自己的半机械人大军:他制造了一个异常…”)
  • 2026年7月8日 (三) 16:05 Lyx 讨论 贡献创建了页面致命冲击 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 23:致命冲击 =任务简报= <blockquote> 同志,我们对尤里的心灵能力者的线索追查在月球基地上宣告破产。月球基地的早期情报…”)
  • 2026年7月8日 (三) 16:04 Lyx 讨论 贡献创建了页面地出 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 22:地出 =任务简报= <blockquote> 尤里曾经用来在地面与月球间运输货物的太空船如今已处于我们的控制之下,而距离我们知晓…”)
  • 2026年7月8日 (三) 16:03 Lyx 讨论 贡献创建了页面熔毁 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 01:血色蔓延 =任务简报= <blockquote> 我希望这场“中国战役”没有彻底击垮你的意志,将军同志。没错,我们的损失十分惨重…”)
  • 2026年7月8日 (三) 16:02 Lyx 讨论 贡献创建了页面惧之路 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 20:惧之路 =任务简报= <blockquote> 虽然我们没法在上海坚守太长时间,但从当地的中国军事司令部获得的情报还是让人眼前一…”)
  • 2026年7月8日 (三) 16:01 Lyx 讨论 贡献创建了页面力量嗜欲 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 19:力量嗜欲 =任务简报= <blockquote> 同志,位于北太平洋的中国主力舰队似乎开始向南推进了,他们的目的地很可能是所罗门…”)
  • 2026年7月8日 (三) 15:58 Lyx 讨论 贡献创建了页面心血结晶 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 01:血色蔓延 =任务简报= <blockquote> 尽管你竭尽全力去保护新加坡国会,但我的朋友,事态可能并没有往我们所期望的方向发…”)
  • 2026年7月8日 (三) 15:57 Lyx 讨论 贡献创建了页面主宰 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 17:主宰 =任务简报= <blockquote> 同志,也许命运有时候就是这么滑稽,由于你和最高指挥部一向不和,你最终选择在美国落脚…”)
  • 2026年7月8日 (三) 15:56 Lyx 讨论 贡献创建了页面赴汤蹈火 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 16:赴汤蹈火 =任务简报= <blockquote> 同志,你在里约的行动真的十分出色。我们现在已经将莫拉莱斯转移到了一个尤里鞭长莫…”)
  • 2026年7月8日 (三) 15:54 Lyx 讨论 贡献创建了页面逃出生天 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 15:逃出生天 =任务简报= <blockquote> 同志,情况万分紧急!尤里已经归来,并用他新型的强大武器进攻了我们最重要的一些战…”)
  • 2026年7月8日 (三) 15:54 Lyx 讨论 贡献创建了页面复苏 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 14:复苏 =任务简报= <blockquote> 没时间解释了,你必须活下来,逃出这座城市! 两位救出你的上校也不能牺牲,他们是让你存…”)
  • 2026年7月8日 (三) 15:53 Lyx 讨论 贡献创建了页面暗鸦 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 13:暗鸦 =任务简报= <blockquote> 欢迎回来,将军同志。看来你听从了我的建议,已经在荣耀的苏维埃美利坚联邦安顿下来,并…”)
  • 2026年7月8日 (三) 15:51 Lyx 讨论 贡献创建了页面巨龙风暴 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 12:巨龙风暴 =任务简报= <blockquote> 同志,这一切最终还是发生了!命运注定了两个巨人间的战争。也许是由于我们在日本的…”)
  • 2026年7月8日 (三) 15:50 Lyx 讨论 贡献创建了页面不可撼动 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 11:不可撼动 =任务简报= <blockquote> 看来我们的预料是正确的,同志:进攻英国的行动失败了。短剑系统依旧在运行。欧洲联…”)
  • 2026年7月8日 (三) 15:47 Lyx 讨论 贡献创建了页面战争狂人 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 10:战争狂人 =任务简报= <blockquote> 同志,欧洲资产阶级的最后时刻已经来临。除了一些盟军残部仍在法国顽抗之外,残余的…”)
  • 2026年7月8日 (三) 15:45 Lyx 讨论 贡献创建了页面无果之路 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 01:血色蔓延 =任务简报= <blockquote> 同志,欢迎重归欧洲战场。不过想必你已经知道,这里的情况并不尽如人意,虽然我们已…”)
  • 2026年7月8日 (三) 15:44 Lyx 讨论 贡献创建了页面死从天降 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 08:死从天降 =任务简报= <blockquote> 有趣的事情发生了,同志:我们在德文岛的行动揭露了一个奇怪的状况:盟军并不如我们…”)
  • 2026年7月8日 (三) 15:43 Lyx 讨论 贡献创建了页面流言蜚语 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 07:流言蜚语 =任务简报= <blockquote> 向你致敬,同志!战局十分顺利。尽管你麾下的大部分部队都回到俄罗斯并投入欧洲战场…”)
  • 2026年7月8日 (三) 15:42 Lyx 讨论 贡献创建了页面充电器 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 06:充电器 =任务简报= <blockquote> 同志,你必须高度重视你的内卫兵所带来的最新消息,并时刻注意克里姆林宫的风向。在芝…”)
  • 2026年7月8日 (三) 15:40 Lyx 讨论 贡献创建了页面和平条约 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 05:和平条约 =任务简报= <blockquote> 同志,你在海参崴的英勇表现真让人叫绝!然而令人不安的是,太平洋阵线的意图依旧不…”)
  • 2026年7月8日 (三) 15:39 Lyx 讨论 贡献创建了页面副作用 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 04:副作用 =任务简报= <blockquote> 可怕的消息,同志!太平洋阵线出乎我们意料地参战了。我们原本以为,作为一个刚刚从美…”)
  • 2026年7月8日 (三) 15:37 Lyx 讨论 贡献创建了页面生日快乐 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 01:血色蔓延 =任务简报= <blockquote> 对美国的入侵仍在继续。无论什么困难都无法阻止我们前进的步伐。不过,我们面前的处…”)
  • 2026年7月8日 (三) 15:36 Lyx 讨论 贡献创建了页面血色蔓延 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 01:血色蔓延 =任务简报= <blockquote> 你好,同志!我们期待已久的战争终于开始了!解放世界的重任将落在我们肩上,在革命…”)
  • 2026年7月8日 (三) 15:35 Lyx 讨论 贡献创建了页面金门之战 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <blockquote> 声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。 </blockquote> 苏维埃联盟第一幕 | {{苏维埃联盟图标}} 苏联任务 02:金门之战 =任务简报= <blockquote> 祝贺你首战告捷,同志!攻占纽约的速度远快于我们的预期,而你对此功不可没。正因如…”)
  • 2026年7月8日 (三) 02:55 Lyx 讨论 贡献创建了页面永眠 (创建页面,内容为“<blockquote> 毫无疑问,我们在威德尔海的登陆行动取得了巨大的成功。现在悖论引擎正在稳步朝着极点进发。接下来我们必须分头行动,将厄普西隆沿途建设的防御设施连根拔除。指挥官,你必须摧毁彭萨科拉山外围的恶灵巢来扫清主力部队前进的道路。鉴于我们需要保存尽可能多的剩余部队,摧毁恶灵巢的任务将交给谭雅和西格弗里德两人负责。只…”)
  • 2026年7月8日 (三) 02:54 Lyx 讨论 贡献创建了页面交通管制 (创建页面,内容为“<blockquote> 不出所料,尤里是不惜一切代价也要击毁悖论引擎,即使在我们解除了位于维尔京群岛和亚马逊热带雨林的核威胁之后,他仍然还留有后手,我们的情报部门报告说,尤里在巴西的圣路易斯拥有一个小型的火箭发射设施。这个设施的用途暂时还是个谜,目前尤里似乎正在通过核子反应炉给他的最后一枚火箭装载燃料,藉此将这枚火箭改装成…”)
  • 2026年7月8日 (三) 02:53 Lyx 讨论 贡献创建了页面金属盛宴 (创建页面,内容为“<blockquote> 指挥官,悖论引擎远征军正在稳步向前迈进,但这并不代表我们可以高枕无忧。在尤里利用亚马逊热带雨林里部署的核弹发射井对悖论引擎构成威胁的同时,我们手头所剩无几的资源也几乎难以维持我们向厄普西隆位于南非的军事枢纽的进军了。如果要让这场长征继续下去,我们不仅需要解除心灵控制与核弹的双重威胁,而且要快速收集大…”)
  • 2026年7月8日 (三) 02:52 Lyx 讨论 贡献创建了页面殊途同归 (创建页面,内容为“<blockquote> 在我们撤退到澳大利亚并建立了对抗苏联的军事据点后已过了两年,尤里的厄普西隆军夺权上台,并利用他们的弹道潜艇袭击了澳大利亚东海岸,这将我们再次驱上流亡之路。塞翁失马焉知非福,我们设法同正在穿越大西洋的伦敦要塞的幸存者们取得了联系。他们对制海权的绝对统治使我们有机会抵达位于美国附近的最后一座太平洋阵线基…”)
  • 2026年7月8日 (三) 02:52 Lyx 讨论 贡献创建了页面顽疾 (创建页面,内容为“<blockquote> 尤里和他的军队似乎正在将注意力聚焦于欧洲战区。法国城市戛纳成为了他的进攻目标之一。即使我们大部分的军队撤退到了英国,我们的一些三叉戟战列舰也仍旧坚守在这座城市,保护戛纳免遭苏联的入侵,然而现在它们已被尤里控制并封锁了这座城市。之后的进攻对尤里的军队而言简直易如反掌,他利用心灵控制科技轻易地占领了我们…”)
  • 2026年7月8日 (三) 02:51 Lyx 讨论 贡献创建了页面数码守护神 (创建页面,内容为“<blockquote> 命运之神似乎并不垂青于我们。中国几乎不费吹灰之力攻占了日本全境,而我们为祖国所进行的所有抵抗却屡屡受挫。更令人痛心疾首的是,很多叛徒悍然支持中国的入侵,他们不遗余力的想从内部来瓦解我们。显而易见,这些叛徒们的幕后支持者便是那些武器制造商,他们与盟军主张的用科技来守护和平的理念完全相悖,这些叛徒在独立…”)
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