核能转换器:修订间差异

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(创建页面,内容为“<div style="--theme-color: #FF0000; --theme-bg: #FFF5F5;"> {| class="mw-card-box" |- ! class="mw-card-header" colspan="2" | 苏联核能转换器 |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:$800 * 电力:-400 * 耐久度:- </div> <div class="mw-card-col"> * 建造前提:雷达站 + 核子反应炉 * 作用:核能支援 * 护甲类型:- </div> <div class="mw-card-icon-box"> File:Convicon.png…”)
 
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<div style="--theme-color: #FF0000; --theme-bg: #FFF5F5;">
{{建筑信息
{| class="mw-card-box"
|主题色 = #FF0000
|-
|标题 = 苏联核能转换器
! class="mw-card-header" colspan="2" | 苏联核能转换器
|价格 = $800
|-
|电力 = -400
| colspan="2" class="mw-card-body" |
|耐久度 = -
<div class="mw-card-flex">
|建造前提 = 雷达站 + 核子反应炉
<div class="mw-card-col">
|作用 = 核能支援
* 价格:$800
|护甲类型 = -
* 电力:-400
|图标 = Convicon.png
* 耐久度:-
|简介 = 对于苏联而言,无论是命运科技,金川工业还是心灵军团,它们的科技进展都很好的证明了一件事——战争的白热化必然会驱使科技研究的进步。显然苏联不会让它们的敌人占据不断发展的科技优势。为此,苏联已经为一部分核子反应炉加装了一系列组件作为其研发先进核武器的手段。
</div>
<div class="mw-card-col">
* 建造前提:雷达站 + 核子反应炉
* 作用:核能支援
* 护甲类型:-
</div>
<div class="mw-card-icon-box">
[[File:Convicon.png|frameless|x48px|link=]]
</div>
</div>
|-
| style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" |
|-
| colspan="2" class="mw-card-body" |
对于苏联而言,无论是命运科技,金川工业还是心灵军团,它们的科技进展都很好的证明了一件事——战争的白热化必然会驱使科技研究的进步。显然苏联不会让它们的敌人占据不断发展的科技优势。为此,苏联已经为一部分核子反应炉加装了一系列组件作为其研发先进核武器的手段。


这些核能转换器牺牲了核子反应炉原本提供的相当一部分的电力产出,但也为苏联提供了大量新型致命武器的使用权限。
这些核能转换器牺牲了核子反应炉原本提供的相当一部分的电力产出,但也为苏联提供了大量新型致命武器的使用权限。
|-
|图片 = Sovnuclearconverter.png
| colspan="2" class="mw-card-image-frame" |
|图片说明 = 苏联核能转换器
[[File:Sovnuclearconverter.png|600px|center|link=]]
|附加信息 =  
<span class="mw-card-caption">苏联核能转换器</span>
<div style="border-bottom: 1px solid #30363d; margin-top: 20px; margin-bottom: 15px;"></div><div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; padding-bottom: 8px; margin-bottom: 10px; border-bottom: 3px solid #FF0000; color: #ffffff;">支援技能#1A:放射性装甲贝塔</div><div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: flex-start;"><div style="flex: 1; line-height: 1.8; padding-left: 10px;"><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;"></span> 价格:$1000<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;"></span> 冷却时间:6:30<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;"></span> 需要电力支持:是<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;">•</span> 作用对象:己方(施加) / 敌军(伤害)</div><div style="flex: 0 0 auto; margin-top: 5px;">[[File:Irrbicon.png|frameless|x48px|link=]]</div></div><div style="line-height: 1.6; margin-top: 10px; padding-left: 10px; color: #d0d0d0;">使用后,范围内的所有机械化部队将释放致命辐射场,辐射场会对周围的单位造成伤害,持续30秒。注意:这种辐射场不会伤害己方和友军部队。</div>
|-
<div style="border-bottom: 1px solid #30363d; margin-top: 20px; margin-bottom: 15px;"></div><div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; padding-bottom: 8px; margin-bottom: 10px; border-bottom: 3px solid #FF0000; color: #ffffff;">支援技能#1B:放射性装甲伽马</div><div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: flex-start;"><div style="flex: 1; line-height: 1.8; padding-left: 10px;"><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;"></span> 价格:$800<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;"></span> 冷却时间:5:00<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;">•</span> 需要电力支持:是<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;">•</span> 作用对象:己方(施加) / 敌军(伤害)</div><div style="flex: 0 0 auto; margin-top: 5px;">[[File:Irrdicon.png|frameless|x48px|link=]]</div></div><div style="line-height: 1.6; margin-top: 10px; padding-left: 10px; color: #d0d0d0;">这是<span style="color: #DE2910; font-weight: bold;">中国</span>的专属支援技能,替换放射性装甲贝塔。使用后,范围内的所有机械化部队将释放致命辐射场,辐射场会对周围的单位造成伤害,持续36秒。注意:这种辐射场不会伤害己方和友军部队。</div>
| style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" |
<div style="border-bottom: 1px solid #30363d; margin-top: 20px; margin-bottom: 15px;"></div><div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; padding-bottom: 8px; margin-bottom: 10px; border-bottom: 3px solid #FF0000; color: #ffffff;">支援技能#2A:辐射空袭</div><div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: flex-start;"><div style="flex: 1; line-height: 1.8; padding-left: 10px;"><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;">•</span> 价格:$1200<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;"></span> 冷却时间:7:00<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;">•</span> 需要电力支持:是<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;"></span> 需要苏联空军基地<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;">•</span> 作用对象:所有</div><div style="flex: 0 0 auto; margin-top: 5px;">[[File:Radsicon.png|frameless|x48px|link=]]</div></div><div style="line-height: 1.6; margin-top: 10px; padding-left: 10px; color: #d0d0d0;">部署后,两架无人驾驶的辐射自爆机会向指定区域发起自杀式攻击,在短时间内留下致命的放射性核废料。击毁辐射自爆机可以使核废料的残留释放更小。</div>
|-
<div style="border-bottom: 1px solid #30363d; margin-top: 20px; margin-bottom: 15px;"></div><div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; padding-bottom: 8px; margin-bottom: 10px; border-bottom: 3px solid #FF0000; color: #ffffff;">支援技能#2B:辐射四联空袭</div><div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: flex-start;"><div style="flex: 1; line-height: 1.8; padding-left: 10px;"><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;"></span> 价格:$1500<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;"></span> 冷却时间:7:30<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;">•</span> 需要电力支持:是<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;">•</span> 需要苏联空军基地<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;">•</span> 作用对象:所有</div><div style="flex: 0 0 auto; margin-top: 5px;">[[File:Radpicon.png|frameless|x48px|link=]]</div></div><div style="line-height: 1.6; margin-top: 10px; padding-left: 10px; color: #d0d0d0;">这是<span style="color: #DE2910; font-weight: bold;">中国</span>的专属支援技能,替换辐射空袭。中国生产的辐射自爆机要比其他两个苏联子阵营多得多。因此部署后,四架无人驾驶的辐射自爆机会向指定区域发起自杀式攻击,在短时间内留下致命的放射性核废料。</div>
<!-- ================== 技能区块开始 ================== -->
<div style="border-bottom: 1px solid #30363d; margin-top: 20px; margin-bottom: 15px;"></div><div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; padding-bottom: 8px; margin-bottom: 10px; border-bottom: 3px solid #FF0000; color: #ffffff;">支援技能#3A:裂解防空塔</div><div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: flex-start;"><div style="flex: 1; line-height: 1.8; padding-left: 10px;"><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;">•</span> 价格:$800<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;">•</span> 冷却时间:6:00<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;">•</span> 需要电力支持:是<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;">•</span> 需要宫殿<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;">•</span> 作用对象:仅对敌方有效</div><div style="flex: 0 0 auto; margin-top: 5px;">[[File:Disticon.png|frameless|x48px|link=]]</div></div><div style="line-height: 1.6; margin-top: 10px; padding-left: 10px; color: #d0d0d0;">这是<span style="color: #D52B1E; font-weight: bold;">苏维埃俄罗斯</span>的专属支援技能。裂解防空塔能够以足够高的强度向它的正上方释放电离辐射场,使敌方的空军受到损伤甚至被损毁。在它有限的持续时间内,停留在它附近的飞行器不仅会受到损害,而且它们的火力也会受到影响并降低20%。</div>
| colspan="2" style="padding: 15px 18px; background-color: #ffffff; border: 1px solid #e1e4e8; border-radius: 4px; margin-bottom: 20px;" |
<div style="border-bottom: 1px solid #30363d; margin-top: 20px; margin-bottom: 15px;"></div><div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; padding-bottom: 8px; margin-bottom: 10px; border-bottom: 3px solid #FF0000; color: #ffffff;">支援技能#3B:核能奔涌</div><div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: flex-start;"><div style="flex: 1; line-height: 1.8; padding-left: 10px;"><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;">•</span> 价格:$800<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;">•</span> 冷却时间:7:00<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;">•</span> 需要电力支持:是<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;">•</span> 需要原子核心<br><span style="color: #ffffff; display: inline-block; margin-right: 5px;">•</span> 作用对象:仅对己方有效</div><div style="flex: 0 0 auto; margin-top: 5px;">[[File:Pathicon.png|frameless|x48px|link=]]</div></div><div style="line-height: 1.6; margin-top: 10px; padding-left: 10px; color: #d0d0d0;">这是<span style="color: #DE2910; font-weight: bold;">中国</span>的专属支援技能。中国发现他们的核子反应炉所产生的每一种废料都有它自己的用途。使用原子核心所拥有的技术并借助核能转换器对其进行处理,一种特殊的燃料便就此创造了出来:它将在三分钟内使载具的火力和速度提升25%,但同时也会使防御力降低25%。</div>
<div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;">支援技能#1A:放射性装甲贝塔</div>
|游戏数据 =  
<div class="mw-card-flex">
<div class="mw-card-col">
* 价格:$1000
* 冷却时间:6:30
* 需要电力支持:是
* 作用对象:己方(施加) / 敌军(伤害)
</div>
<div class="mw-card-icon-box">
[[File:Irrbicon.png|frameless|x48px|link=]]
</div>
</div>
<div style="margin-top: 10px; line-height: 1.6;">
使用后,范围内的所有机械化部队将释放致命辐射场,辐射场会对周围的单位造成伤害,持续30秒。注意:这种辐射场不会伤害己方和友军部队。
</div>
|-
| colspan="2" style="padding: 15px 18px; background-color: #ffffff; border: 1px solid #e1e4e8; border-radius: 4px; margin-bottom: 15px;" |
<div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;">支援技能#1B:放射性装甲伽马</div>
<div style="margin-bottom: 6px; color: #666; font-size: 0.9em;">这是<span style="color: #DE2910; font-weight: bold;">中国</span>的专属支援技能,替换放射性装甲贝塔。</div>
<div class="mw-card-flex">
<div class="mw-card-col">
* 价格:$800
* 冷却时间:5:00
* 需要电力支持:是
* 作用对象:己方(施加) / 敌军(伤害)
</div>
<div class="mw-card-icon-box">
[[File:Irrdicon.png|frameless|x48px|link=]]
</div>
</div>
<div style="margin-top: 10px; line-height: 1.6;">
使用后,范围内的所有机械化部队将释放致命辐射场,辐射场会对周围的单位造成伤害,持续36秒。注意:这种辐射场不会伤害己方和友军部队。
</div>
|-
| colspan="2" style="padding: 15px 18px; background-color: #ffffff; border: 1px solid #e1e4e8; border-radius: 4px; margin-bottom: 15px;" |
<div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;">支援技能#2A:辐射空袭</div>
<div class="mw-card-flex">
<div class="mw-card-col">
* 价格:$1200
* 冷却时间:7:00
* 需要电力支持:是
* 需要苏联空军基地
* 作用对象:所有
</div>
<div class="mw-card-icon-box">
[[File:Radsicon.png|frameless|x48px|link=]]
</div>
</div>
<div style="margin-top: 10px; line-height: 1.6;">
部署后,两架无人驾驶的辐射自爆机会向指定区域发起自杀式攻击,在短时间内留下致命的放射性核废料。击毁辐射自爆机可以使核废料的残留释放更小。
</div>
|-
| colspan="2" style="padding: 15px 18px; background-color: #ffffff; border: 1px solid #e1e4e8; border-radius: 4px; margin-bottom: 15px;" |
<div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;">支援技能#2B:辐射四联空袭</div>
<div style="margin-bottom: 6px; color: #666; font-size: 0.9em;">这是<span style="color: #DE2910; font-weight: bold;">中国</span>的专属支援技能,替换辐射空袭。</div>
<div class="mw-card-flex">
<div class="mw-card-col">
* 价格:$1500
* 冷却时间:7:30
* 需要电力支持:是
* 需要苏联空军基地
* 作用对象:所有
</div>
<div class="mw-card-icon-box">
[[File:Radpicon.png|frameless|x48px|link=]]
</div>
</div>
<div style="margin-top: 10px; line-height: 1.6;">
中国生产的辐射自爆机要比其他两个苏联子阵营多得多。因此部署后,四架无人驾驶的辐射自爆机会向指定区域发起自杀式攻击,在短时间内留下致命的放射性核废料。
</div>
|-
| colspan="2" style="padding: 15px 18px; background-color: #ffffff; border: 1px solid #e1e4e8; border-radius: 4px; margin-bottom: 15px;" |
<div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;">支援技能#3A:裂解防空塔</div>
<div style="margin-bottom: 6px; color: #666; font-size: 0.9em;">这是<span style="color: #D52B1E; font-weight: bold;">苏维埃俄罗斯</span>的专属支援技能。</div>
<div class="mw-card-flex">
<div class="mw-card-col">
* 价格:$800
* 冷却时间:6:00
* 需要电力支持:是
* 需要宫殿
* 作用对象:仅对敌方有效
</div>
<div class="mw-card-icon-box">
[[File:Disticon.png|frameless|x48px|link=]]
</div>
</div>
<div style="margin-top: 10px; line-height: 1.6;">
裂解防空塔能够以足够高的强度向它的正上方释放电离辐射场,使敌方的空军受到损伤甚至被损毁。在它有限的持续时间内,停留在它附近的飞行器不仅会受到损害,而且它们的火力也会受到影响并降低20%。
</div>
|-
| colspan="2" style="padding: 15px 18px; background-color: #ffffff; border: 1px solid #e1e4e8; border-radius: 4px; margin-bottom: 15px;" |
<div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;">支援技能#3B:核能奔涌</div>
<div style="margin-bottom: 6px; color: #666; font-size: 0.9em;">这是<span style="color: #DE2910; font-weight: bold;">中国</span>的专属支援技能。</div>
<div class="mw-card-flex">
<div class="mw-card-col">
* 价格:$800
* 冷却时间:7:00
* 需要电力支持:是
* 需要原子核心
* 作用对象:仅对己方有效
</div>
<div class="mw-card-icon-box">
[[File:Pathicon.png|frameless|x48px|link=]]
</div>
</div>
<div style="margin-top: 10px; line-height: 1.6;">
中国发现他们的核子反应炉所产生的每一种废料都有它自己的用途。使用原子核心所拥有的技术并借助核能转换器对其进行处理,一种特殊的燃料便就此创造了出来:它将在三分钟内使载具的火力和速度提升25%,但同时也会使防御力降低25%。
</div>
<!-- ================== 技能区块结束 ================== -->
|-
| style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" |
|-
| colspan="2" class="mw-card-code" |
<div class="mw-card-code-divider"></div>
'''游戏数据 (rules.ini):'''
<pre class="mw-card-code-block">
[NANRCTUP]
[NANRCTUP]
Image=NANRCT_D
Image = NANRCT_D                       ; 填Art.ini的图象定义名。这个代码指定该单位的图象。
UIName=NAME:NANRCTUP
UIName = NAME:NANRCTUP
Name=Nuclear Converter
Name = Nuclear Converter               ; 这个代码指定该单位的注释内容,在游戏中没有实际作用。
BuildCat=Tech
BuildCat = Tech                         ; 这个代码指定建筑的所属类型
Prerequisite=NANRCT,NARADR,NACNST
Prerequisite = NANRCT,NARADR,NACNST     ; 这个代码指定该单位制造时所必须的建筑,当已方没有这些建筑时该单位不能建造。
Armor=wood
Armor = wood                           ; 这个代码指定该单位的装甲。
TechLevel=9
TechLevel = 9                           ; 科技等级,可以控制在建造栏中的顺序,越小的越在前,同样的按照注册顺序调整
Sight=1
Sight = 1                               ; 这个代码指定该单位的视力范围。
BuildTimeMultiplier=1.25
BuildTimeMultiplier = 1.25             ; 建造时间为正常的多少倍,越大越慢
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3
Owner = Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3; 填国家名。这个代码指定该单位可以被哪些国家所拥有(注意!不是建造)。
AIBasePlanningSide=1
AIBasePlanningSide = 1                 ; 填0-2的数值。这个代码指定建筑的所属方,主要是给AI判断的
Cost=800
Cost = 800                             ; 这个代码指定该单位的价格。每个可以建造的单位都应该设定其价格。
Points=10
Points = 10                             ; 遭遇战积分统计数据,无实际意义
AIBuildThis=yes
AIBuildThis = yes                       ; 这个代码指定建筑是否可以被AI所建造。
Power=-400
Power = -400                           ; 这个代码指定建筑单位占用的电力量。当为负数时,则为供电。
Capturable=no
Capturable = no                         ; 这个代码指定建筑是否能被工程师占领。
Crewed=no
Crewed = no                             ; 当此单位或建筑被摧毁后,是否有步兵从里面逃出
PowersUpBuilding=NANRCT
PowersUpBuilding = NANRCT               ; 这个代码指定建筑可加载哪个附属建筑。
PowersUpToLevel=-1
PowersUpToLevel = -1                   ; 这个代码指定加载建筑编号。
ThreatPosed=0
ThreatPosed = 0                         ; 该单位的威胁值,单位自动优先攻击高威胁的
SuperWeapon=NuclearPathSpecial
SuperWeapon = NuclearPathSpecial       ; 填超级武器名。这个代码指定该建筑产生后所激活的超级武器。
SuperWeapon2=DisruptorSpecial
SuperWeapon2 = DisruptorSpecial         ; 填超级武器名。这个代码指定该建筑产生后所激活的第二个超级武器。
SuperWeapons=IrradiateSpecial,IrradiateBetaSpecial,RadAttackSpecial,PackAttackSpecial
SuperWeapons = IrradiateSpecial,IrradiateBetaSpecial,RadAttackSpecial,PackAttackSpecial; 该建筑关联这些超级武器
Chronoshift.Allow=no
Chronoshift.Allow = no
</pre>
|详细知识 =  
|-
| style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" |
|-
| colspan="2" class="mw-card-footer" |
<div class="mw-card-code-divider"></div>
'''详细知识:'''
* 如果有特殊的游戏机制,可以写在这里。
* 如果有特殊的游戏机制,可以写在这里。
* 比如:被间谍渗透后会产生特定效果。
* 比如:被间谍渗透后会产生特定效果。
|-
|杂谈 =  
| style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" |
|-
| colspan="2" class="mw-card-footer" |
<div class="mw-card-code-divider"></div>
'''杂闻:'''
* 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。
* 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。
* 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。
* 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。
|}
}}
</div>

2026年8月31日 (一) 12:10的版本

苏联核能转换器
  • 价格:$800
  • 电力:-400
  • 耐久度:-
  • 建造前提:雷达站 + 核子反应炉
  • 作用:核能支援
  • 护甲类型:-

Convicon.png

对于苏联而言,无论是命运科技,金川工业还是心灵军团,它们的科技进展都很好的证明了一件事——战争的白热化必然会驱使科技研究的进步。显然苏联不会让它们的敌人占据不断发展的科技优势。为此,苏联已经为一部分核子反应炉加装了一系列组件作为其研发先进核武器的手段。

这些核能转换器牺牲了核子反应炉原本提供的相当一部分的电力产出,但也为苏联提供了大量新型致命武器的使用权限。

Sovnuclearconverter.png

苏联核能转换器

游戏数据 (rules.ini):

[NANRCTUP]
Image = NANRCT_D                        ; 填Art.ini的图象定义名。这个代码指定该单位的图象。
UIName = NAME:NANRCTUP
Name = Nuclear Converter                ; 这个代码指定该单位的注释内容,在游戏中没有实际作用。
BuildCat = Tech                         ; 这个代码指定建筑的所属类型
Prerequisite = NANRCT,NARADR,NACNST     ; 这个代码指定该单位制造时所必须的建筑,当已方没有这些建筑时该单位不能建造。
Armor = wood                            ; 这个代码指定该单位的装甲。
TechLevel = 9                           ; 科技等级,可以控制在建造栏中的顺序,越小的越在前,同样的按照注册顺序调整
Sight = 1                               ; 这个代码指定该单位的视力范围。
BuildTimeMultiplier = 1.25              ; 建造时间为正常的多少倍,越大越慢
Owner = Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3; 填国家名。这个代码指定该单位可以被哪些国家所拥有(注意!不是建造)。
AIBasePlanningSide = 1                  ; 填0-2的数值。这个代码指定建筑的所属方,主要是给AI判断的
Cost = 800                              ; 这个代码指定该单位的价格。每个可以建造的单位都应该设定其价格。
Points = 10                             ; 遭遇战积分统计数据,无实际意义
AIBuildThis = yes                       ; 这个代码指定建筑是否可以被AI所建造。
Power = -400                            ; 这个代码指定建筑单位占用的电力量。当为负数时,则为供电。
Capturable = no                         ; 这个代码指定建筑是否能被工程师占领。
Crewed = no                             ; 当此单位或建筑被摧毁后,是否有步兵从里面逃出
PowersUpBuilding = NANRCT               ; 这个代码指定建筑可加载哪个附属建筑。
PowersUpToLevel = -1                    ; 这个代码指定加载建筑编号。
ThreatPosed = 0                         ; 该单位的威胁值,单位自动优先攻击高威胁的
SuperWeapon = NuclearPathSpecial        ; 填超级武器名。这个代码指定该建筑产生后所激活的超级武器。
SuperWeapon2 = DisruptorSpecial         ; 填超级武器名。这个代码指定该建筑产生后所激活的第二个超级武器。
SuperWeapons = IrradiateSpecial,IrradiateBetaSpecial,RadAttackSpecial,PackAttackSpecial; 该建筑关联这些超级武器
Chronoshift.Allow = no