人盾:修订间差异
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2026年8月25日 (二) 01:26的版本
声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。
战前概览
尤里·厄普西隆第一幕——任务05——军事行动:人盾
地点:俄罗斯,列宁格勒州,普里莫尔斯克——玩家:心灵部门由于怀疑斯大林之拳被盗一案是内部人员所为,苏俄已经限制了尤里访问武器开发协议的权限。失去了苏联的技术支持后,心灵部门密谋窃取适合他们的老旧武器设计图。
任务目标一: 消灭守卫盟军前哨站的狙击手
任务目标二: 用盟军间谍渗透3座苏联战争工厂
任务目标三: 让至少一个超能力部队撤离
任务简报
尤里的讯息:“异教,我希望事情会向好的方向发展。尽管美军或多或少地受到打击,一部分也已经投降,但我们遭遇了挫折。对芝加哥使用的MIDAS导弹仅仅是增强了美国人战斗到底的决心。同样的,杜根的死虽然引起了他们指挥层的混乱,但是他们的决心却不减反增。我处于一个充满困境的世界,我的心灵装置本应是完美并且卓有成效的,但事实并非如此。心灵控制增幅器本是我在美国工作的核心,但随着心灵控制增幅器和芝加哥一同化为废墟,我在最高指挥部眼中的影响力和权威一落千丈。他们甚至计划解散或者分割心灵部门。此外,最高指挥部对斯大林之拳失窃事件的反应远比我想象要严重,即使是我也被限制了武器使用权。
不过我还有第二手准备,再过一段时间你就会知道的,但不是现在。拉什迪籍由我们的帮助,在对美军的战争中占据了上风,而最高指挥部对我们的交易一无所知。当然,尽管盟军追击我们机动建设车的情况可谓千钧一发,但万幸这场变故已经解决了。我们需要坦克来组成我们自己的部队,但由于武器权限被限制,我们不得不把目标转向武器原型和失败的试验品上。既然最高指挥部相信斯大林之拳的失窃是欧洲联盟的间谍所为,那就给他们提供‘证据’吧,‘借用’盟军间谍来渗透这个战区的苏联战争工厂。”
任务目标一: 消灭守卫盟军前哨站的狙击手
任务目标二: 用盟军间谍渗透3座苏联战争工厂
任务目标三: 让至少一个超能力部队撤离
战后总结
“在你的任务完成后,苏俄怀疑的焦点已经从我们的特工再次转移到盟军间谍上。你偷走的武器设计图将对我们自己军队的发展起到至关重要的作用。”
本关全景
本关科技
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本关可用单位 / 建筑
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本关改动
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难度
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彩蛋
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| 心灵终结战役剧情任务 | ||
|---|---|---|
| 第一幕 | 01-赤色黎明、02-鹰击长空、03-旅途之路、04-天堂与地狱、05-坏苹果、06-美丽心灵、07-重锤出击、08-危机边缘、09-零信号、10-园丁、11-险象环生、12-曙光 | |
| 01-血色蔓延、02-金门之战、03-生日快乐、04-副作用、05-和平条约、06-充电器、07-流言蜚语、08-死从天降、09-无果之路、10-战争狂人、11-不可撼动、12-巨龙风暴 | ||
| 01-和平守护者、02-助燃剂、03-废料回收、04-海难、05-人盾、06-闭锁空间、07-另辟蹊径、08-保险失效、09-杀戮刑场、10-焦点转移、11-奇点、12-月光 | ||
| 13-美人鱼、14-傀儡师、15-冷面狂人、16-幽灵狩猎、17-瓶颈、18-歇斯底里、19-风暴使者、20-偏执狂、21-毫不留情、22-极昼、23-逆流而上、24-罪与罚 | ||
| 13-暗鸦、14-复苏、15-逃出生天、16-赴汤蹈火、17-主宰、18-心血结晶、19-力量嗜欲、20-惧之路、21-熔毁、22-地出、23-致命冲击、24-死神之手 | ||
| 13-征服者、14-狼群领袖、15-记忆之主、16-十字路口、17-天赐、18-生存本能、19-血舞、20-机械首脑、21-黑曜石之海、22-晴天霹雳、23-现实与真实、24-通天之塔 | ||
| 焚风起源 | 01-背井离乡、02-亡命之徒、03-帝国飘摇、04-大洋彼岸、05-天涯海角、06-传承者 | |
| 第三幕 | 敬请期待 | |
| 特殊行动 | 数码守护神、顽疾、殊途同归、金属盛宴、交通管制、永眠 | |
| 原型、星蚀、猎头者、杂音、破晓者、战火兄弟连 | ||
| 沉默是金、灰飞烟灭、血怒、转瞬即逝、夜行者、劫后余生 | ||
| 时间胶囊 | ||