生化反应室:修订间差异

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! class="mw-card-header" colspan="2" | 厄普西隆生化反应室
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* 价格:$800
* 价格:$600
* 电力:+200
* 电力:+150 / +400
* 耐久度:750
* 耐久度:750
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* 建造前提:盟军建造场
* 建造前提:厄普西隆建造场
* 作用:电力供应
* 作用:电力供应
* 护甲类型:轻甲建筑
* 护甲类型:轻甲建筑
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盟军发电厂是一种结构紧凑的建筑,通过处理天然气为盟军基地提供电力。当军械库或空军指挥部建造完毕后,发电厂可以通过加装更有效的动力涡轮进行升级,增加单个发电厂的发电量。
尤里不人道的科技,从根基开始支撑着厄普西隆的发展。而作为厄普西隆主要发电设施的生化反应室,则正是这种不人道的体现。当有步兵进入时,生化反应室可以从他们的生物质能中吸取能量来额外发电。
 
心灵控制的受害者也经常会成为生化反应室的额外能量供应者。被控制者在反应室内部保持着安静和无意识的状态,因此控制者可以安全解除控制,然后去控制下一个受害者。
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<span class="mw-card-caption">盟军发电厂</span>
<span class="mw-card-caption">厄普西隆生化反应室,右边的进驻了步兵</span>
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'''附加信息:'''
'''附加信息:'''
* 可以被渗透,使被渗透方断电1分30秒
* 可以被渗透,使被渗透方断电1分30秒
* 可以花费$200进行升级,发电量增加150点(需要军械库或空军指挥部)
* 可以让5个步兵单位进驻,每个步兵增加50点电力
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'''游戏数据 (rules.ini):'''
'''游戏数据 (rules.ini):'''
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(在此处替换内容)
[YAPOWR]
UIName=NAME:YAPOWR
Name=Bio Reactor
BuildCat=Power
Prerequisite=YACNST
Strength=750
Armor=power
TechLevel=1
Adjacent=3
Sight=4
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3
AIBasePlanningSide=2
Cost=600
Bounty.Value=120
Points=40
Power=150
Capturable=true
Crewed=no
Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,BIOREXP
MaxDebris=6
MinDebris=4
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM
ThreatPosed=0
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
DamageSmokeOffset=300,300,450
TogglePower=no
Spyable=yes
Cursor.Spy=SpyPower
DieSound=PowerPlantDie
EligibileForAllyBuilding=yes
Drainable=yes
PoweredSpecial=yes
VoiceSelect=BioReactorSelect
ImmuneToEMP=no
ImmuneToPsionics=no
PipScale=Passengers
InfantryAbsorb=yes
UnitAbsorb=no
Passengers=5
SizeLimit=15
ExtraPower=50
Cursor.Enter=BioReactor
Cursor.NoEnter=NoBioReactor
GroupAs=BioReactor
 
[YAPOWRB]
Image=YAPOWR
UIName=NAME:YAPOWR
Name=Bio Reactor (AI)
BuildCat=Power
Prerequisite=YACNST,YAPOWR
InitialPayload.Types=INIT
InitialPayload.Nums=5
Strength=750
Armor=power
TechLevel=-1
Adjacent=3
Sight=4
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3
AIBasePlanningSide=2
Cost=600
Bounty.Value=120
Points=40
Power=150
Capturable=true
Crewed=no
Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,BIOREXP
MaxDebris=6
MinDebris=4
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM
ThreatPosed=0
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
DamageSmokeOffset=300,300,450
TogglePower=no
Spyable=yes
Cursor.Spy=SpyPower
DieSound=PowerPlantDie
EligibileForAllyBuilding=yes
Drainable=yes
PoweredSpecial=yes
VoiceSelect=BioReactorSelect
ImmuneToEMP=no
ImmuneToPsionics=no
PipScale=Passengers
InfantryAbsorb=yes
UnitAbsorb=no
Passengers=5
SizeLimit=15
ExtraPower=50
Cursor.Enter=BioReactor
Cursor.NoEnter=NoBioReactor
AIBuildCounts=6,5,4
GroupAs=BioReactor
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'''详细知识:'''
'''详细知识:'''
* 如果有特殊的游戏机制,可以写在这里。
* (待补充)
* 比如:被间谍渗透后会产生特定效果。
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'''杂闻:'''
'''杂闻:'''
* 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。
* (待补充)
* 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。
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2026年8月23日 (日) 20:55的版本

厄普西隆生化反应室
  • 价格:$600
  • 电力:+150 / +400
  • 耐久度:750
  • 建造前提:厄普西隆建造场
  • 作用:电力供应
  • 护甲类型:轻甲建筑

Ypwricon.png

尤里不人道的科技,从根基开始支撑着厄普西隆的发展。而作为厄普西隆主要发电设施的生化反应室,则正是这种不人道的体现。当有步兵进入时,生化反应室可以从他们的生物质能中吸取能量来额外发电。

心灵控制的受害者也经常会成为生化反应室的额外能量供应者。被控制者在反应室内部保持着安静和无意识的状态,因此控制者可以安全解除控制,然后去控制下一个受害者。

Epsbioreactor.png

厄普西隆生化反应室,右边的进驻了步兵

游戏数据 (rules.ini):

[YAPOWR]
UIName=NAME:YAPOWR
Name=Bio Reactor
BuildCat=Power
Prerequisite=YACNST
Strength=750
Armor=power
TechLevel=1
Adjacent=3
Sight=4
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3
AIBasePlanningSide=2
Cost=600
Bounty.Value=120
Points=40
Power=150
Capturable=true
Crewed=no
Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,BIOREXP
MaxDebris=6
MinDebris=4
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM
ThreatPosed=0
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
DamageSmokeOffset=300,300,450
TogglePower=no
Spyable=yes
Cursor.Spy=SpyPower
DieSound=PowerPlantDie
EligibileForAllyBuilding=yes
Drainable=yes
PoweredSpecial=yes
VoiceSelect=BioReactorSelect
ImmuneToEMP=no
ImmuneToPsionics=no
PipScale=Passengers
InfantryAbsorb=yes
UnitAbsorb=no
Passengers=5
SizeLimit=15
ExtraPower=50
Cursor.Enter=BioReactor
Cursor.NoEnter=NoBioReactor
GroupAs=BioReactor

[YAPOWRB]
Image=YAPOWR
UIName=NAME:YAPOWR
Name=Bio Reactor (AI)
BuildCat=Power
Prerequisite=YACNST,YAPOWR
InitialPayload.Types=INIT
InitialPayload.Nums=5
Strength=750
Armor=power
TechLevel=-1
Adjacent=3
Sight=4
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3
AIBasePlanningSide=2
Cost=600
Bounty.Value=120
Points=40
Power=150
Capturable=true
Crewed=no
Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,BIOREXP
MaxDebris=6
MinDebris=4
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM
ThreatPosed=0
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
DamageSmokeOffset=300,300,450
TogglePower=no
Spyable=yes
Cursor.Spy=SpyPower
DieSound=PowerPlantDie
EligibileForAllyBuilding=yes
Drainable=yes
PoweredSpecial=yes
VoiceSelect=BioReactorSelect
ImmuneToEMP=no
ImmuneToPsionics=no
PipScale=Passengers
InfantryAbsorb=yes
UnitAbsorb=no
Passengers=5
SizeLimit=15
ExtraPower=50
Cursor.Enter=BioReactor
Cursor.NoEnter=NoBioReactor
AIBuildCounts=6,5,4
GroupAs=BioReactor