军械库:修订间差异

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<div style="--theme-color: #0077FF; --theme-bg: #f2f7fb;">
{{单位信息
{| class="mw-card-box"
|主题色 = #0077FF
|-
|标题 = 盟军军械库
! class="mw-card-header" colspan="2" | 盟军军械库
|价格 = $800
|-
|电力 = -50
| colspan="2" class="mw-card-body" |
|耐久度 = 1000
<div class="mw-card-flex">
|建造前提 = 盟军兵营
<div class="mw-card-col">
|作用 = 战斗支援
* 价格:$800
|护甲类型 = 轻甲建筑
* 电力:-50
|图标 = Gdpoicon.png
* 耐久度:1000
|简介 = 当军械库出现在盟军的基地之中时,便意味着盟军的基础科技水平有了显著的进展。顾名思义,拥有军械库的指挥官将被授予一部分基础武器的使用权限,以对抗进入战场后所面临的初期威胁,或是为部队提供军医的支援,当建造一座军械库时,两名军医也会一同部署在战场上等候指令。此外,军械库内还安装了远程武器控制系统,该系统可以让它的拥有者使用冰锥来暂时冻结指定区域内的步兵。当科技中心在场时,冰锥会被升级成更为强劲的冰枪。
</div>
|图片 = Allarsenal.png
<div class="mw-card-col">
|图片说明 = 盟军军械库
* 建造前提:盟军兵营
|附加信息 =  
* 作用:战斗支援
* 护甲类型:轻甲建筑
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[[File:Gdpoicon.png|frameless|x48px|link=]]
</div>
</div>
|-
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|-
| colspan="2" class="mw-card-body" |
当军械库出现在盟军的基地之中时,便意味着盟军的基础科技水平有了显著的进展。顾名思义,拥有军械库的指挥官将被授予一部分基础武器的使用权限,以对抗进入战场后所面临的初期威胁,或是为部队提供军医的支援,当建造一座军械库时,两名军医也会一同部署在战场上等候指令。此外,军械库内还安装了远程武器控制系统,该系统可以让它的拥有者使用冰锥来暂时冻结指定区域内的步兵。当科技中心在场时,冰锥会被升级成更为强劲的冰枪。
|-
| colspan="2" class="mw-card-image-frame" |
[[File:Allarsenal.png|600px|center|link=]]
<span class="mw-card-caption">盟军军械库</span>
|-
| colspan="2" class="mw-card-footer" |
'''附加信息:'''
* 可以被渗透以重置其支援技能的冷却时间
* 可以被渗透以重置其支援技能的冷却时间
* 在遭遇战中首次建造完成后免费部署两名军医
* 在遭遇战中首次建造完成后免费部署两名军医
|-
|分割线1 = yes
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|自由内容 =  
|-
<div style="background-color: #161b22; border: 1px solid #30363d; border-radius: 4px; padding: 15px; margin-bottom: 15px;">
<!-- ================== 技能区块开始 ================== -->
| colspan="2" style="padding: 15px 18px; background-color: #ffffff; border: 1px solid #e1e4e8; border-radius: 4px; margin-bottom: 20px;" |
<div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;">支援技能#1A:冰锥</div>
<div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;">支援技能#1A:冰锥</div>
<div class="mw-card-flex">
<div class="mw-card-flex">
第54行: 第33行:
冰锥微弱但有效的冰冻能力足以让范围内所有类型的步兵,甚至是小范围内的轻甲载具在15秒内动弹不得。但不足以影响他们的防御。
冰锥微弱但有效的冰冻能力足以让范围内所有类型的步兵,甚至是小范围内的轻甲载具在15秒内动弹不得。但不足以影响他们的防御。
</div>
</div>
|-
</div>
| colspan="2" style="padding: 15px 18px; background-color: #ffffff; border: 1px solid #e1e4e8; border-radius: 4px; margin-bottom: 15px;" |
 
<div style="background-color: #161b22; border: 1px solid #30363d; border-radius: 4px; padding: 15px; margin-bottom: 15px;">
<div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;">支援技能#1B:冰枪</div>
<div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;">支援技能#1B:冰枪</div>
<div class="mw-card-flex">
<div class="mw-card-flex">
第72行: 第52行:
当拥有科技中心后,冰锥将升级为冰枪——一种更强大的空中冷冻光束,能够立即使步兵和所有类型的地面或海军单位静止18秒。像它的前身一样,冰枪的冻结程度不足以影响范围内单位的防御。
当拥有科技中心后,冰锥将升级为冰枪——一种更强大的空中冷冻光束,能够立即使步兵和所有类型的地面或海军单位静止18秒。像它的前身一样,冰枪的冻结程度不足以影响范围内单位的防御。
</div>
</div>
<!-- ================== 技能区块结束 ================== -->
</div>
|-
|分割线2 = yes
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|游戏数据 =  
|-
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<div class="mw-card-code-divider"></div>
'''游戏数据 (rules.ini):'''
<pre class="mw-card-code-block">
[GADEPO]
[GADEPO]
UIName=NAME:GADEPO
UIName=NAME:GADEPO
第118行: 第93行:
SuperWeapon=CryoshotSpecial
SuperWeapon=CryoshotSpecial
SuperWeapon2=CryospearSpecial
SuperWeapon2=CryospearSpecial
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|-
|详细知识 =  
| style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" |
|-
| colspan="2" class="mw-card-footer" |
<div class="mw-card-code-divider"></div>
'''详细知识:'''
* 如果有特殊的游戏机制,可以写在这里。
* 如果有特殊的游戏机制,可以写在这里。
* 比如:被间谍渗透后会产生特定效果。
* 比如:被间谍渗透后会产生特定效果。
|-
 
| style="padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;" colspan="2" |
|杂谈 =  
|-
| colspan="2" class="mw-card-footer" |
<div class="mw-card-code-divider"></div>
'''杂闻:'''
* 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。
* 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。
* 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。
* 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。
|}
}}
</div>

2026年8月29日 (六) 07:45的版本

盟军军械库
  • 价格:$800
  • 速度:{{{速度}}}
  • 耐久度:1000
  • 护甲类型:轻甲建筑
  • 生产前提:{{{生产前提}}}
  • 作用:战斗支援
  • 武器:{{{武器}}}
  • 射程:{{{射程}}}


当军械库出现在盟军的基地之中时,便意味着盟军的基础科技水平有了显著的进展。顾名思义,拥有军械库的指挥官将被授予一部分基础武器的使用权限,以对抗进入战场后所面临的初期威胁,或是为部队提供军医的支援,当建造一座军械库时,两名军医也会一同部署在战场上等候指令。此外,军械库内还安装了远程武器控制系统,该系统可以让它的拥有者使用冰锥来暂时冻结指定区域内的步兵。当科技中心在场时,冰锥会被升级成更为强劲的冰枪。

Allarsenal.png

盟军军械库

游戏数据 (rules.ini):

[GADEPO]
UIName=NAME:GADEPO
Name=Arsenal Depot
BuildCat=Tech
Prerequisite=GACNST,GAPILE
Strength=1000
Armor=wood
TechLevel=3
Adjacent=2
Sight=6
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3
AIBasePlanningSide=0
Cost=800
Bounty.Value=160
Points=40
Power=-50
Powered=true
Crewed=no
Capturable=true
BuildTimeMultiplier=1.15
Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GBLDEXP9,GBLDEXP10
MaxDebris=8
MinDebris=5
DebrisAnims=DBRIS3SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS6SM,DBRIS7LG,DBRIS7SM,DBRIS8SM,DBRIS9LG,DBRIS10LG,DBRIS10SM
ThreatPosed=0
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
DamageSmokeOffset=480,96,125
Spyable=yes
Cursor.Spy=SpySuper
SpyEffect.Custom=yes
SpyEffect.ResetSuperweapons=yes
AIBuildThis=yes
VoiceSelect=ArsenalDepotSelect
ImmuneToPsionics=no
ImmuneToEMP=no
EligibileForAllyBuilding=yes
SuperWeapon=CryoshotSpecial
SuperWeapon2=CryospearSpecial