军械库:修订间差异
跳转到导航
跳转到搜索
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
| 第17行: | 第17行: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="mw-card-icon-box"> | <div class="mw-card-icon-box"> | ||
[[File: Gdpoicon.png|frameless|x48px|link=]] | [[File:Gdpoicon.png|frameless|x48px|link=]] | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
2026年8月19日 (三) 22:24的最新版本
| 盟军军械库 | |
|---|---|
| |
|
当军械库出现在盟军的基地之中时,便意味着盟军的基础科技水平有了显著的进展。顾名思义,拥有军械库的指挥官将被授予一部分基础武器的使用权限,以对抗进入战场后所面临的初期威胁,或是为部队提供军医的支援,当建造一座军械库时,两名军医也会一同部署在战场上等候指令。此外,军械库内还安装了远程武器控制系统,该系统可以让它的拥有者使用冰锥来暂时冻结指定区域内的步兵。当科技中心在场时,冰锥会被升级成更为强劲的冰枪。 | |
![]() 盟军军械库 | |
|
附加信息:
| |
|
支援技能#1A:冰锥
冰锥微弱但有效的冰冻能力足以让范围内所有类型的步兵,甚至是小范围内的轻甲载具在15秒内动弹不得。但不足以影响他们的防御。 | |
|
支援技能#1B:冰枪
当拥有科技中心后,冰锥将升级为冰枪——一种更强大的空中冷冻光束,能够立即使步兵和所有类型的地面或海军单位静止18秒。像它的前身一样,冰枪的冻结程度不足以影响范围内单位的防御。 | |
|
游戏数据 (rules.ini): [GADEPO] UIName=NAME:GADEPO Name=Arsenal Depot BuildCat=Tech Prerequisite=GACNST,GAPILE Strength=1000 Armor=wood TechLevel=3 Adjacent=2 Sight=6 Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3 AIBasePlanningSide=0 Cost=800 Bounty.Value=160 Points=40 Power=-50 Powered=true Crewed=no Capturable=true BuildTimeMultiplier=1.15 Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GBLDEXP9,GBLDEXP10 MaxDebris=8 MinDebris=5 DebrisAnims=DBRIS3SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS6SM,DBRIS7LG,DBRIS7SM,DBRIS8SM,DBRIS9LG,DBRIS10LG,DBRIS10SM ThreatPosed=0 DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys DamageSmokeOffset=480,96,125 Spyable=yes Cursor.Spy=SpySuper SpyEffect.Custom=yes SpyEffect.ResetSuperweapons=yes AIBuildThis=yes VoiceSelect=ArsenalDepotSelect ImmuneToPsionics=no ImmuneToEMP=no EligibileForAllyBuilding=yes SuperWeapon=CryoshotSpecial SuperWeapon2=CryospearSpecial | |
|
详细知识:
| |
|
杂闻:
|
