军械库:修订间差异

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* 可以花费$200进行升级,发电量增加150点(需要军械库或空军指挥部)
* 可以花费$200进行升级,发电量增加150点(需要军械库或空军指挥部)
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<!-- 新增区块:支援技能#1A 冰锥 -->
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<div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;">支援技能#1A:冰锥</div>
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<!-- 新增区块:支援技能#1B 冰枪 -->
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<div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;">支援技能#1B:冰枪</div>
<div style="font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;">支援技能#1B:冰枪</div>
第73行: 第73行:
当拥有科技中心后,冰锥将升级为冰枪——一种更强大的空中冷冻光束,能够立即使步兵和所有类型的地面或海军单位静止18秒。像它的前身一样,冰枪的冻结程度不足以影响范围内单位的防御。
当拥有科技中心后,冰锥将升级为冰枪——一种更强大的空中冷冻光束,能够立即使步兵和所有类型的地面或海军单位静止18秒。像它的前身一样,冰枪的冻结程度不足以影响范围内单位的防御。
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第116行: 第118行:
IsPlug=true
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第122行: 第126行:
* 如果有特殊的游戏机制,可以写在这里。
* 如果有特殊的游戏机制,可以写在这里。
* 比如:被间谍渗透后会产生特定效果。
* 比如:被间谍渗透后会产生特定效果。
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2026年8月19日 (三) 22:03的版本

盟军发电厂
  • 价格:$800
  • 电力:+200
  • 耐久度:750
  • 建造前提:盟军建造场
  • 作用:电力供应
  • 护甲类型:轻甲建筑

Powr2icon.png

盟军发电厂是一种结构紧凑的建筑,通过处理天然气为盟军基地提供电力。当军械库或空军指挥部建造完毕后,发电厂可以通过加装更有效的动力涡轮进行升级,增加单个发电厂的发电量。

Allpowerplant.png

盟军发电厂,下方的升级了动力涡轮

游戏数据 (rules.ini):

[GAPOWR]
UIName=NAME:GAPOWR
Name=Power Plant
BuildCat=Power
Prerequisite=GACNST
Strength=750
Armor=power
TechLevel=1
Adjacent=3
Sight=4
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3
AIBasePlanningSide=0
Cost=800
Bounty.Value=160
Points=40
Power=200
Capturable=true
Crewed=no
Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GTPOWEXP
MaxDebris=6
MinDebris=4
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM
ThreatPosed=0
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
DamageSmokeOffset=300,300,450
TogglePower=no
Spyable=yes
Cursor.Spy=SpyPower
DieSound=PowerPlantDie
EligibileForAllyBuilding=yes
Drainable=yes
PoweredSpecial=yes
VoiceSelect=PowerPlantSelect
ImmuneToPsionics=no
ImmuneToEMP=no
Upgrades=1
IsPlug=true