飞毛腿导弹发射车:修订间差异

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这是苏维埃俄罗斯旗帜苏维埃俄罗斯的专属单位。
<center>''这是 [[文件:Ussr.png|50px]] '''苏维埃俄罗斯'''的专属单位。''</center>


飞毛腿导弹发射车是一个装载和发射战术导弹的平台。作为苏联战争哲学的惯例,这个强大的攻城引擎既重视火力,同时也兼顾装甲,这使其成为战场上最强大的远程威胁之一。无论多么坚固的建筑,在飞毛腿导弹发射车正中要害的一击下都会化作一堆瓦砾。
飞毛腿导弹发射车是一个装载和发射战术导弹的平台。作为苏联战争哲学的惯例,这个强大的攻城引擎既重视火力,同时也兼顾装甲,这使其成为战场上最强大的远程威胁之一。无论多么坚固的建筑,在飞毛腿导弹发射车正中要害的一击下都会化作一堆瓦砾。

2026年8月25日 (二) 22:32的最新版本

飞毛腿导弹发射车
  • 价格:$1600
  • 速度:4
  • 耐久度:360
  • 生产前提:苏联战争工厂 + 宫殿
  • 作用:攻城
  • 护甲类型:中甲

V3icon.png

这是 Ussr.png 苏维埃俄罗斯的专属单位。

飞毛腿导弹发射车是一个装载和发射战术导弹的平台。作为苏联战争哲学的惯例,这个强大的攻城引擎既重视火力,同时也兼顾装甲,这使其成为战场上最强大的远程威胁之一。无论多么坚固的建筑,在飞毛腿导弹发射车正中要害的一击下都会化作一堆瓦砾。

不幸的是,由于导弹的飞行速度相对缓慢,防空武器可以击落它们。另一个缺点是,尽管飞毛腿导弹发射车是装甲厚重的攻城单位,它仍然容易受到敌人的攻击,所以不应该让它处于没有部队掩护的环境下。

Sovscud.png

飞毛腿导弹发射车

游戏数据 (rules.ini):

[V3]
UIName=NAME:SCUD
Name=Scud Launcher
Category=AFV
Prerequisite=SOVWEAP,NATECHR
Primary=V3Launcher
CanPassiveAquire=yes
CanPassiveAquire.Guard=no
Spawns=V3ROCKET
SpawnsNumber=1
SpawnRegenRate=300
SpawnReloadRate=0
NoSpawnAlt=yes
Strength=360
Armor=gcarr
TechLevel=8
Crewed=no
Turret=no
ProtectedDriver=yes
CrateGoodie=yes
Sight=6
Speed=4
Owner=USSR,Latin,Chinese
Cost=1600
Soylent=800
Bounty.Value=320
Bounty=yes
Bounty.Display=yes
Points=50
ROT=5
AllowedToStartInMultiplayer=no
Crusher=yes
IsSelectableCombatant=yes
DeathWeapon=UnitDeathWeapon
Explodes=yes
VoiceSelect=V3Select
VoiceMove=V3Move
VoiceAttack=V3AttackCommand
DieSound=GenVehicleDie
MoveSound=V3MoveStart
CrushSound=TankCrush
MinDebris=2
MaxDebris=4
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Destroyer
ThreatPosed=40
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
DamageSmokeOffset=100,100,275
Weight=6
VeteranAbilities=STRONGER
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER
Accelerates=true
SlowdownDistance=1
AccelerationFactor=1
DeaccelerationFactor=0
ZFudgeColumn=8
ZFudgeTunnel=13
PreventAttackMove=no
Size=6
GuardRange=9
BuildTime.MultipleFactory=0.9
TooBigToFitUnderBridge=true
Bunkerable=no
DamageSound=VehicleDamagedHeavy
IFVMode=4
CanBeReversed=no
EMP.Threshold=no
Chronoshift.Crushable=no