执政官装甲步兵车:修订间差异
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|护甲类型 = 中甲 | |护甲类型 = 中甲 | ||
|武器 = “迷雾”导弹(x2)/ 自适应系统 | |武器 = “迷雾”导弹(x2)/ 自适应系统 | ||
| | |图标1 = Archicon.png | ||
|简介 = <center>''这是 [[文件:Euro.png|50px]] '''欧洲联盟'''的专属单位。''</center> | |图标2 = | ||
|简介 = <center>''这是 [[文件:Euro.png|50px]] '''欧洲联盟'''的专属单位。''</center> | |||
执政官装甲步兵车是美军斯特瑞克步兵战车的衍生品,是专为更加紧张的战斗局势而设计出来的。这种步兵战车装备了更厚实的装甲,是所有步兵战车中最结实的一种,这使得执政官成为打阵地战的不二之选。然而它的重量也因此被增大,使得它的敏捷性不如美军的同僚,因此不太适合进行奇袭。 | |||
|图片 = Allamc.png | |图片 = Allamc.png | ||
|图片说明 = 欧洲联盟执政官装甲步兵车 | |图片说明 = 欧洲联盟执政官装甲步兵车 | ||
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CanBeReversed = no ; 这个单位能被逆向制造,默认是 | CanBeReversed = no ; 这个单位能被逆向制造,默认是 | ||
EMP.Threshold = no ; 制定该单位是否会被EMP摧毁. 如果使用整数那么该单位在承受如此剂量的EMP后才会被摧毁。 | EMP.Threshold = no ; 制定该单位是否会被EMP摧毁. 如果使用整数那么该单位在承受如此剂量的EMP后才会被摧毁。 | ||
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<!-- ====== 形态 1 开始 ====== --> | |||
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<td colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; font-size:1.5em; padding:15px;">[[File:Euro.png]] 执政官装甲步兵车 [AMC]</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td rowspan="2" style="vertical-align:middle;">HoverMissile<br>伤害: 30 / 冷却: 20 / 射程: 6.5</td> | |||
<td>关联弹头 - [IFVWH]</td><td>Verses = 100%(None), 100%(Flak), 100%(Plate), 100%(Light), 100%(Medium), 100%(Heavy), 100%(Wood), 100%(Steel), 100%(Concrete), 100%(Special_1), 100%(Special_2)</td> | |||
</tr> | |||
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<td>- -</td><td>- -</td> | |||
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<td rowspan="2" style="vertical-align:middle;">HoverMissileE<br>伤害: 30 / 冷却: 15 / 射程: 6.5(精英)</td> | |||
<td>关联弹头 - [IFVWH]</td><td>Verses = 100%(None), 100%(Flak), 100%(Plate), 100%(Light), 100%(Medium), 100%(Heavy), 100%(Wood), 100%(Steel), 100%(Concrete), 100%(Special_1), 100%(Special_2)</td> | |||
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<td>- -</td><td>- -</td> | |||
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|详细知识 = | |详细知识 = | ||
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