猎狼犬直升机:修订间差异
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(创建页面,内容为“<div style="--theme-color: #FF0000; --theme-bg: #FFF5F5;"> {| class="mw-card-box" |- ! class="mw-card-header" colspan="2" | 猎狼犬直升机 |- | colspan="2" class="mw-card-body" | <div class="mw-card-flex"> <div class="mw-card-col"> * 价格:$1800 * 速度:20(飞行) * 耐久度:450 </div> <div class="mw-card-col"> * 生产前提:苏联战争工厂 + 宫殿 * 作用:突击、对空 * 护甲类型:中型飞行器 </div> <div class="mw-card-ico…”) |
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{{单位信息 | |||
|主题色 = #FF0000 | |||
| | |标题 = 猎狼犬直升机 | ||
|价格 = $1800 | |||
| | |速度 = 20(飞行) | ||
| | |耐久度 = 450 | ||
|护甲类型 = 中型飞行器 | |||
|生产前提 = 苏联战争工厂 + 宫殿 | |||
|作用 = 突击、对空 | |||
|武器 = 12.7mm速射机枪(x4) / "旋风"导弹 | |||
|射程 = 8 / 8 / 9(对空) | |||
|图标1 = Wolficon.png | |||
|图标2 = | |||
|简介 = <center>''这是 [[文件:Ussr.png|50px]] '''苏维埃俄罗斯'''的专属单位。''</center> | |||
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[[ | |||
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猎狼犬直升机是一个强大的空中武器平台,能够解决地面或者空中一切棘手的敌人。一旦猎狼犬直升机锁定了它的目标,它的导弹风暴或者高速射击机枪一定会确保它的目标被撕裂。尽管功能强大,猎狼犬行动较为迟缓,一旦被防空火力网捕捉到就可能就会被击落。 | 猎狼犬直升机是一个强大的空中武器平台,能够解决地面或者空中一切棘手的敌人。一旦猎狼犬直升机锁定了它的目标,它的导弹风暴或者高速射击机枪一定会确保它的目标被撕裂。尽管功能强大,猎狼犬行动较为迟缓,一旦被防空火力网捕捉到就可能就会被击落。 | ||
| | |图片 = Sovwolf.png | ||
|图片说明 = 苏俄猎狼犬直升机 | |||
|附加信息 = | |||
| | |||
* 可以在移动中攻击 | * 可以在移动中攻击 | ||
* 自动回复耐久度 | * 自动回复耐久度 | ||
|- | |游戏数据 = | ||
| colspan=" | [WOLF] | ||
< | UIName = NAME:WOLF | ||
Name = Wolfhound ; 这个代码指定该单位的注释内容,在游戏中没有实际作用。 | |||
< | Prerequisite = SOVWEAP,NATECHR ; 这个代码指定该单位制造时所必须的建筑,当已方没有这些建筑时该单位不能建造。 | ||
</ | Primary = WolfStrike ; 这个代码指定该单位的主武,也就是所谓的主要武器、第一武器。 | ||
ElitePrimary = WolfStrikeE ; 这个代码指定单位3级时使用的主武。 | |||
Secondary = WolfCannon ; 填武器名。这个代码指定该单位的副武器 | |||
< | EliteSecondary = WolfCannonE ; 这个代码指定单位3级时使用的副武。 | ||
Ammo = 4 ; 单位携带的弹药量或者武器单次开火弹药消耗量 | |||
PipWrap = 2 ; 这个代码指定单位下方显示的小格的数量限制 | |||
Reload = 70 ; 这个代码指定该单位装填弹药的所需帧数。 | |||
ReloadAmount = 4 ; 弹药一次恢复多少,不支持负值。默认1 | |||
PipScale = none ; 这个代码指定单位下方小格显示的内容类型。 | |||
< | Strength = 450 ; 这个代码指定该单位的生命点,当为0时,该单位破坏。 | ||
Category = AirPower ; 填下表中的相应项。这个代码指定单位的分类。 | |||
JumpJet = yes ; 这个代码指定空军单位是否为“跳跃式”运动方式,这种运动方式广泛运用在各种飞行单位上,战机除外。 | |||
Armor = f_medium ; 这个代码指定该单位的装甲。 | |||
TechLevel = 9 ; 科技等级,可以控制在建造栏中的顺序,越小的越在前,同样的按照注册顺序调整 | |||
</ | Sight = 8 ; 这个代码指定该单位的视力范围。 | ||
Speed = 20 ; 这个代码指物体运动速度。抛射体速度,只对导弹类有效。 | |||
PitchSpeed = 1.1 ; 指定空军单位向前倾斜速度百分比。 | |||
JumpjetSpeed = 20 ; 这个代码指定飞行单位的平飞速度,即在没有地形影响时飞行单位的运行速度。 | |||
JumpjetClimb = 18 ; 这个代码指定飞行单位在越过山崖等高地时的攀登速度。 | |||
JumpjetCrash = 30 ; 这个代码指定飞行单位被摧毁时坠地的速度,一般不要大于15。 | |||
JumpJetAccel = 12 ; 这个代码指定飞行单位在移动中加速的比率,一般填整数。 | |||
JumpjetTurnRate = 4 | |||
JumpjetHeight = 500 ; 这个代码指定飞行单位的飞行高度,通常设置为800。 | |||
JumpjetWobbles = .01 ; 这个代码指定飞行单位的浮动频率,不能为0,不需要浮动请用上句。 | |||
JumpjetDeviation = 1 ; 这个代码指定飞行单位浮动的幅度。 | |||
Owner = USSR,Latin,Chinese ; 填国家名。这个代码指定该单位可以被哪些国家所拥有(注意!不是建造)。 | |||
Cost = 1800 ; 这个代码指定该单位的价格。每个可以建造的单位都应该设定其价格。 | |||
Soylent = 900 ; 这个代码指定该单位被卖掉后所得的资金。 | |||
Bounty.Value = 360 ; 赏金猎物被杀时猎人获得多少赏金,可以设置负值用于惩罚玩家, | |||
Bounty = yes ; 赏金猎人:该单位是否拥有获得赏金的能力。默认no | |||
Bounty.Display = yes ; 赏金猎人:是否摧毁单位获得赏金时显示获得效果。 | |||
Points = 50 ; 遭遇战积分统计数据,无实际意义 | |||
ROT = 4 ; 这个代码指定该单位转弯的比率,填写数值,导弹转向的角速度,推荐0-100。大于0就是追踪导弹, | |||
Crewed = no ; 当此单位或建筑被摧毁后,是否有步兵从里面逃出 | |||
ConsideredAircraft = yes ; 非飞弹的黄瓜和蚊子用 | |||
AirRangeBonus = 1 ; 武器攻击空中目标时,是否获得此数字设定的额外射程。 | |||
Explosion = UNITEXPL1,UNITEXPL2,UNITEXPL3; 这个代码指定的是单位和建筑爆炸时播放的动画。 | |||
MinDebris = 2 ; 弹头最少产生的shp碎片数量 | |||
MaxDebris = 4 ; 弹头最多产生的shp碎片数量 | |||
VoiceSelect = WolfhoundSelect ; 选择的声音 | |||
VoiceMove = WolfhoundMove ; 接受移动指令的声音 | |||
VoiceAttack = WolfhoundMissileAttack ; 接受攻击指令的声音 | |||
VoiceSecondaryWeaponAttack = WolfhoundAttackCommand; 副武攻击声音 | |||
CrashingSound = HelixDie ; 这个代码指定空军单位被摧毁坠落时爆炸的声效。 | |||
ImpactLandSound = GenAircraftCrash ; 这个代码指定单位被摧毁落地时的声效 | |||
Locomotor = {92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5}; 运动方式 与单位类型无对应关系 只是通常用法 | |||
MovementZone = Fly ; 表示单位使用何种寻路方式 | |||
DamageParticleSystems = SparkSys,SmallGreySSys; 填粒子系统名称。这个代码指定所有单位黄血时产生的烟雾粒子系统。 | |||
DamageSmokeOffset = 100,100,275 ; 这个代码指定所有单位、建筑单位临近毁坏时冒烟的位置。默认为0,0,0。 | |||
ThreatPosed = 25 ; 该单位的威胁值,单位自动优先攻击高威胁的 | |||
VeteranAbilities = STRONGER ; 一星升级加的能力 | |||
EliteAbilities = SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER; 这个代码指定单位升级三星时拥有的能力。 | |||
Size = 15 ; 这个代码指定该单位的大小。默认为1。 | |||
Weight = 4 ; 重量,被掀翻的难易度 | |||
ProtectedDriver = yes ; 该载具驾驶员能否被杀死。默认能 | |||
AllowedToStartInMultiplayer = no ; 这个代码指定单位是否可以在游戏开始时伴随基地车出现 | |||
Crashable = yes ; 这个代码指定此空中单位被摧毁后,是否坠落到地面。 | |||
SpeedType = Hover ; 这个代码指定该单位的速度类型 | |||
MoveSound = HelixMoveLoop | |||
PreventAttackMove = no ; 禁止移动警戒,yes决定此单位不支持移动警戒(ctrl+shift)。 | |||
OpportunityFire = yes ; 指定此单位是否可以在执行其他操作(例如移动、采矿)时开火。不能用于建筑物。 | |||
TooBigToFitUnderBridge = true ; 是否无法在桥底停留 | |||
Trainable = yes ; 为no时不可升级 | |||
Bunkerable = no ; 该车辆能否进入坦克碉堡 | |||
UnloadingClass = WOLF ; 倒矿时候的车子 | |||
BalloonHover = yes ; 这个代码指定空军单位不能落地 | |||
HoverAttack = yes ; 这个代码指定空军单位是否盘旋攻击目标,同时要有JumpJet=yes这个设定。 | |||
DeployFire = no ; 这个代码指定步兵部署后是否能够开火。 | |||
DeployToLand = yes ; 填写yes。让悬停在空中的直升机播放螺旋桨动画。 | |||
DeployingAnim = DUMMY | |||
IsSelectableCombatant = yes ; 这个代码指定该单位是否能被玩家按n选中。当为no时玩家不能选中即也不能对其控制。 | |||
Deployer = yes ; 这个代码指定步兵能否部署。部署的样子由Art.ini控制 | |||
DeathWeapon = BlimpBombEffect ; 填武器名。这个代码指定该单位被摧毁时使用的武器。 需要配合Explodes=yes。 | |||
DeathWeaponDamageModifier = .02 ; 这个代码指定该单位DeathWeapon=武器增加或减少威力的倍数。 | |||
BuildTime.MultipleFactory = 0.9 ; 多工厂生产的建造速度因数。 | |||
SelfHealing = yes ; 这个代码指定该单位是否能够自动恢复生命点。 | |||
IronCurtain.Modifier = 0 ; 单位受铁幕影响的倍数关系,默认100,0就是不受影响 | |||
Chronoshift.Allow = no | |||
CanBeReversed = no ; 这个单位能被逆向制造,默认是 | |||
Chronoshift.Crushable = no | |||
| 修正比 = {{修正比 | |||
|内容 = | |||
<!-- ====== 猎狼犬直升机 ====== --> | |||
<tr> | |||
<td colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; font-size:1.5em; padding:15px;">[[File:Ussr.png]] 猎狼犬直升机 [WOLF]</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td rowspan="32" style="vertical-align:middle;">WolfStrike(普通导弹)<br>伤害: 70 / 冷却: 25 / 射程: 8</td> | |||
<td>关联弹头 - [WOLFWH]</td><td>Verses = 100%(None), 100%(Flak), 100%(Plate), 100%(Light), 100%(Medium), 100%(Heavy), 100%(Wood), 100%(Steel), 100%(Concrete), 100%(Special_1), 100%(Special_2)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.light = 150%</td><td>斯特瑞克步兵战车(FV,耐久275)、光棱坦克(SREF,耐久330)、武装悍马车(AHMV,耐久260)、半履带车(HTK,耐久330)、布拉提诺火箭车(BURA,耐久360)、加特林坦克(YTNK,耐久300)、长剑步兵装甲(TENGU,耐久300)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.medium = 100%</td><td>骑士中型坦克(MTNK,耐久450)、斗牛犬轻型坦克(ETNK,耐久395)、河童悬浮坦克(KTNK,耐久420)、犀牛重型坦克(HTNK,耐久480)、麒麟攻击坦克(CTNK,耐久510)、捷豹战斗坦克(JTNK,耐久435)、幻影坦克(MGTK,耐久440)、西风火炮(HOWI,耐久360)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.heavy = 85%</td><td>艾布拉姆斯坦克(ABRM,耐久500)、天启坦克(APOC,耐久620)、德拉库夫机动监狱(RAVA,耐久1050)、破坏神载具(BOREK,耐久700)、犰狳重型载具(ARMA,耐久790)、灾厄坦克(APOC,耐久620)、清道夫坦克(TRACTOR,耐久1300)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.wood = 100%</td><td>各阵营兵营(GAPILE/NAHAND/YABRCK/FABARR,耐久900)、军械库(GADEPO,耐久1000)、战地情报局(NAPRIS,耐久1000)、合成缸(YAVULT,耐久1000)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.wood_b = 100%</td><td>盟军空军指挥部(GAAIRC,耐久1300)、扩展跑道(GAHPAD,耐久1000)、科技中心(GATECH,耐久1500)、苏联空军基地(NAAIR,耐久1100)、原子核心(NATEK,耐久1500)、作战实验室(NATECHC,耐久1500)、宫殿(NATECHR,耐久1500)、停机坪(YAAIRF,耐久1100)、潘多拉枢纽(YATECH,耐久1500)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.concrete = 50%</td><td>科技钻油井(CAOILD,耐久800)、克隆缸(NACLON,耐久1100)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.concrete_b = 75%</td><td>各阵营建造场(GACNST/NACNST/YACNST/FACNST,耐久2500)、超时空传送仪(GACSPH,耐久1350)、天气控制器(GAWEAT,耐久1350)、铁幕装置(NAIRON,耐久1150)、核弹发射井(NAMISL,耐久1350)、心灵支配仪(YAPPET,耐久1350)、暴风起源(FAELEV,耐久4000)、矿石提纯器(GAOREP,耐久1100)、工业工厂(NAINDP,耐久1100)、资源再生室(FAREPR,耐久1100)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.steel = 50%</td><td>各种防御建筑(机枪碉堡、哨戒机炮、光棱塔、磁暴线圈等)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.defense = 50%</td><td>机枪碉堡(GAPILL,耐久500)、定点炮台(GAGUN,耐久700)、哨戒机炮(NALASR,耐久500)、加特林机炮(YAGGUN,耐久800)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.defense_b = 75%</td><td>巨炮(GTGCAN,耐久1650)、地锤防御装置(NAHAMM,耐久1650)、安塔瑞斯炮台(YAHADE,耐久1650)、离子切割机(FACOMP,耐久1650)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.armory = 50%</td><td>雷达干扰器(GAGAP,耐久700)、心灵感应器(YAMPSI,耐久600)、幻象核心(YARIFT,耐久600)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.armory_b = 75%</td><td>火控穹顶(GASTAS,耐久1800)、维修起重机(NADRON,耐久800)、钢铁守卫(NAIRDM,耐久700)、科技保护伞(CASHLD,耐久600)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.passif = 100%</td><td>各种旗帜、狗窝、焚风补给/滚筒、低温冷却液、燃料罐、警卫哨、蜻蜓雕像、美又美热狗摊、火堆、火炬、移动式厕所等小型装饰建筑</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.passif_b = 100%</td><td>火箭发射台、拉什迪的宫殿、苏维埃宫、白宫、美国国会、克里姆林宫、命运科技实验室、埃菲尔铁塔、金川实验室/装配车间、教堂、罗马斗兽场、圣天使堡、韦恩庄园、阿兹特克神庙、监狱等大型装饰建筑</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.misc = 100%</td><td>废弃猛犸坦克(CAMSC13)、各种广告牌、雕像、集装箱等杂物</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.s_siren = 85%</td><td>塞壬护卫舰(SIREN,耐久360)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.s_siren2 = 85%</td><td>塞壬护卫舰(反转力场态)(SIREN2,耐久360)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.ship = 85%</td><td>民用船只(游轮、油轮、拖船、渔船等)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.s_medium = 85%</td><td>神盾巡洋舰(AEGIS,耐久720)、海狼炮艇(SWLF,耐久450)、食人鱼迷你潜艇(SLED,耐久255)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.s_heavy = 85%</td><td>地平线驱逐舰(DEST,耐久600)、战列舰(HCRUIS,耐久1350)、台风攻击潜艇(SUB,耐久720)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.s_capital = 85%</td><td>企业航空母舰(CARRIER,耐久1000)、库兹涅佐夫无畏舰(DRED,耐久1200)、阿库拉导弹潜艇(AKULA,耐久1300)、瘟神弹道潜艇(BSUB,耐久950)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.s_trans = 85%</td><td>旅行者运输艇(LCRF,耐久1000)、野牛运输艇(SAPC,耐久1050)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.s_yhvr = 85%</td><td>神舟运输艇(YHVR,耐久950)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.s_seamon = 85%</td><td>海豚(DLPH,耐久200)、巨型乌贼(SQD,耐久440)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.s_spin_manta = 85%</td><td>魔鬼鱼无人防空舰(MANTA,耐久650)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.s_spin_medium = 85%</td><td>剑鱼护卫舰(SWORD,耐久470)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.s_spin_seat = 85%</td><td>海猫运输艇(SEAT,耐久900)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.s_spin_levi = 85%</td><td>利维坦无人机母舰(LEVI,耐久1300)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.s_shark = 85%</td><td>扁鲨迷幻潜艇(SHARK,耐久460)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.s_scorch = 85%</td><td>烈蚊自爆快艇(DBOAT,耐久540)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.s_naut = 85%</td><td>鹦鹉螺磁力潜艇(NAUT,耐久1000)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td rowspan="32" style="vertical-align:middle;">WolfStrikeE(精英导弹)<br>伤害: 90 / 冷却: 20 / 射程: 9</td> | |||
<td>关联弹头 - [WOLFWH]</td><td>Verses = 100%(None), 100%(Flak), 100%(Plate), 100%(Light), 100%(Medium), 100%(Heavy), 100%(Wood), 100%(Steel), 100%(Concrete), 100%(Special_1), 100%(Special_2)</td> | |||
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<tr> | |||
<td>Versus.light = 150%</td><td>斯特瑞克步兵战车(FV,耐久275)、光棱坦克(SREF,耐久330)、武装悍马车(AHMV,耐久260)、半履带车(HTK,耐久330)、布拉提诺火箭车(BURA,耐久360)、加特林坦克(YTNK,耐久300)、长剑步兵装甲(TENGU,耐久300)</td> | |||
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<td>Versus.medium = 100%</td><td>骑士中型坦克(MTNK,耐久450)、斗牛犬轻型坦克(ETNK,耐久395)、河童悬浮坦克(KTNK,耐久420)、犀牛重型坦克(HTNK,耐久480)、麒麟攻击坦克(CTNK,耐久510)、捷豹战斗坦克(JTNK,耐久435)、幻影坦克(MGTK,耐久440)、西风火炮(HOWI,耐久360)</td> | |||
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<td>Versus.wood = 100%</td><td>各阵营兵营(GAPILE/NAHAND/YABRCK/FABARR,耐久900)、军械库(GADEPO,耐久1000)、战地情报局(NAPRIS,耐久1000)、合成缸(YAVULT,耐久1000)</td> | |||
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<td>Versus.wood_b = 100%</td><td>盟军空军指挥部(GAAIRC,耐久1300)、扩展跑道(GAHPAD,耐久1000)、科技中心(GATECH,耐久1500)、苏联空军基地(NAAIR,耐久1100)、原子核心(NATEK,耐久1500)、作战实验室(NATECHC,耐久1500)、宫殿(NATECHR,耐久1500)、停机坪(YAAIRF,耐久1100)、潘多拉枢纽(YATECH,耐久1500)</td> | |||
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<td>Versus.concrete = 50%</td><td>科技钻油井(CAOILD,耐久800)、克隆缸(NACLON,耐久1100)</td> | |||
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<tr> | |||
<td>Versus.concrete_b = 75%</td><td>各阵营建造场(GACNST/NACNST/YACNST/FACNST,耐久2500)、超时空传送仪(GACSPH,耐久1350)、天气控制器(GAWEAT,耐久1350)、铁幕装置(NAIRON,耐久1150)、核弹发射井(NAMISL,耐久1350)、心灵支配仪(YAPPET,耐久1350)、暴风起源(FAELEV,耐久4000)、矿石提纯器(GAOREP,耐久1100)、工业工厂(NAINDP,耐久1100)、资源再生室(FAREPR,耐久1100)</td> | |||
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<td>Versus.steel = 50%</td><td>各种防御建筑(机枪碉堡、哨戒机炮、光棱塔、磁暴线圈等)</td> | |||
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<td>Versus.defense = 50%</td><td>机枪碉堡(GAPILL,耐久500)、定点炮台(GAGUN,耐久700)、哨戒机炮(NALASR,耐久500)、加特林机炮(YAGGUN,耐久800)</td> | |||
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<tr> | |||
<td>Versus.defense_b = 75%</td><td>巨炮(GTGCAN,耐久1650)、地锤防御装置(NAHAMM,耐久1650)、安塔瑞斯炮台(YAHADE,耐久1650)、离子切割机(FACOMP,耐久1650)</td> | |||
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<td>Versus.armory_b = 75%</td><td>火控穹顶(GASTAS,耐久1800)、维修起重机(NADRON,耐久800)、钢铁守卫(NAIRDM,耐久700)、科技保护伞(CASHLD,耐久600)</td> | |||
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<tr> | |||
<td>Versus.passif = 100%</td><td>各种旗帜、狗窝、焚风补给/滚筒、低温冷却液、燃料罐、警卫哨、蜻蜓雕像、美又美热狗摊、火堆、火炬、移动式厕所等小型装饰建筑</td> | |||
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<tr> | |||
<td>Versus.passif_b = 100%</td><td>火箭发射台、拉什迪的宫殿、苏维埃宫、白宫、美国国会、克里姆林宫、命运科技实验室、埃菲尔铁塔、金川实验室/装配车间、教堂、罗马斗兽场、圣天使堡、韦恩庄园、阿兹特克神庙、监狱等大型装饰建筑</td> | |||
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<td>Versus.misc = 100%</td><td>废弃猛犸坦克(CAMSC13)、各种广告牌、雕像、集装箱等杂物</td> | |||
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<tr> | |||
<td>Versus.s_siren = 85%</td><td>塞壬护卫舰(SIREN,耐久360)</td> | |||
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<tr> | |||
<td>Versus.s_capital = 85%</td><td>企业航空母舰(CARRIER,耐久1000)、库兹涅佐夫无畏舰(DRED,耐久1200)、阿库拉导弹潜艇(AKULA,耐久1300)、瘟神弹道潜艇(BSUB,耐久950)</td> | |||
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<td>Versus.s_trans = 85%</td><td>旅行者运输艇(LCRF,耐久1000)、野牛运输艇(SAPC,耐久1050)</td> | |||
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<td>Versus.s_spin_seat = 85%</td><td>海猫运输艇(SEAT,耐久900)</td> | |||
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<tr> | |||
<td rowspan="17" style="vertical-align:middle;">WolfCannon(普通机炮)<br>伤害: 12 / 冷却: 5 / 射程: 7</td> | |||
<td>关联弹头 - [WolfhoundSA]</td><td>Verses = 100%(None), 100%(Flak), 100%(Plate), 100%(Light), 100%(Medium), 100%(Heavy), 100%(Wood), 100%(Steel), 100%(Concrete), 100%(Special_1), 100%(Special_2)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.light = 125%</td><td>斯特瑞克步兵战车(FV,耐久275)、光棱坦克(SREF,耐久330)、武装悍马车(AHMV,耐久260)、半履带车(HTK,耐久330)、布拉提诺火箭车(BURA,耐久360)、加特林坦克(YTNK,耐久300)、长剑步兵装甲(TENGU,耐久300)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.medium = 100%</td><td>骑士中型坦克(MTNK,耐久450)、斗牛犬轻型坦克(ETNK,耐久395)、河童悬浮坦克(KTNK,耐久420)、犀牛重型坦克(HTNK,耐久480)、麒麟攻击坦克(CTNK,耐久510)、捷豹战斗坦克(JTNK,耐久435)、幻影坦克(MGTK,耐久440)、西风火炮(HOWI,耐久360)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.heavy = 80%</td><td>艾布拉姆斯坦克(ABRM,耐久500)、天启坦克(APOC,耐久620)、德拉库夫机动监狱(RAVA,耐久1050)、破坏神载具(BOREK,耐久700)、犰狳重型载具(ARMA,耐久790)、灾厄坦克(APOC,耐久620)、清道夫坦克(TRACTOR,耐久1300)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.wood = 50%</td><td>各阵营兵营(GAPILE/NAHAND/YABRCK/FABARR,耐久900)、军械库(GADEPO,耐久1000)、战地情报局(NAPRIS,耐久1000)、合成缸(YAVULT,耐久1000)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.wood_b = 50%</td><td>盟军空军指挥部(GAAIRC,耐久1300)、扩展跑道(GAHPAD,耐久1000)、科技中心(GATECH,耐久1500)、苏联空军基地(NAAIR,耐久1100)、原子核心(NATEK,耐久1500)、作战实验室(NATECHC,耐久1500)、宫殿(NATECHR,耐久1500)、停机坪(YAAIRF,耐久1100)、潘多拉枢纽(YATECH,耐久1500)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.concrete = 25%</td><td>科技钻油井(CAOILD,耐久800)、克隆缸(NACLON,耐久1100)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.concrete_b = 25%</td><td>各阵营建造场(GACNST/NACNST/YACNST/FACNST,耐久2500)、超时空传送仪(GACSPH,耐久1350)、天气控制器(GAWEAT,耐久1350)、铁幕装置(NAIRON,耐久1150)、核弹发射井(NAMISL,耐久1350)、心灵支配仪(YAPPET,耐久1350)、暴风起源(FAELEV,耐久4000)、矿石提纯器(GAOREP,耐久1100)、工业工厂(NAINDP,耐久1100)、资源再生室(FAREPR,耐久1100)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.defense = 25%</td><td>机枪碉堡(GAPILL,耐久500)、定点炮台(GAGUN,耐久700)、哨戒机炮(NALASR,耐久500)、加特林机炮(YAGGUN,耐久800)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.defense_b = 25%</td><td>巨炮(GTGCAN,耐久1650)、地锤防御装置(NAHAMM,耐久1650)、安塔瑞斯炮台(YAHADE,耐久1650)、离子切割机(FACOMP,耐久1650)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.armory = 25%</td><td>雷达干扰器(GAGAP,耐久700)、心灵感应器(YAMPSI,耐久600)、幻象核心(YARIFT,耐久600)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.armory_b = 25%</td><td>火控穹顶(GASTAS,耐久1800)、维修起重机(NADRON,耐久800)、钢铁守卫(NAIRDM,耐久700)、科技保护伞(CASHLD,耐久600)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.passif = 50%</td><td>各种旗帜、狗窝、焚风补给/滚筒、低温冷却液、燃料罐、警卫哨、蜻蜓雕像、美又美热狗摊、火堆、火炬、移动式厕所等小型装饰建筑</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.passif_b = 50%</td><td>火箭发射台、拉什迪的宫殿、苏维埃宫、白宫、美国国会、克里姆林宫、命运科技实验室、埃菲尔铁塔、金川实验室/装配车间、教堂、罗马斗兽场、圣天使堡、韦恩庄园、阿兹特克神庙、监狱等大型装饰建筑</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.misc = 50%</td><td>废弃猛犸坦克(CAMSC13)、各种广告牌、雕像、集装箱等杂物</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.s_siren = 80%</td><td>塞壬护卫舰(SIREN,耐久360)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.s_siren2 = 80%</td><td>塞壬护卫舰(反转力场态)(SIREN2,耐久360)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td rowspan="17" style="vertical-align:middle;">WolfCannonE(精英机炮)<br>伤害: 16 / 冷却: 4 / 射程: 8</td> | |||
<td>关联弹头 - [WolfhoundSAE]</td><td>Verses = 100%(None), 100%(Flak), 100%(Plate), 100%(Light), 100%(Medium), 100%(Heavy), 100%(Wood), 100%(Steel), 100%(Concrete), 100%(Special_1), 100%(Special_2)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.light = 150%</td><td>斯特瑞克步兵战车(FV,耐久275)、光棱坦克(SREF,耐久330)、武装悍马车(AHMV,耐久260)、半履带车(HTK,耐久330)、布拉提诺火箭车(BURA,耐久360)、加特林坦克(YTNK,耐久300)、长剑步兵装甲(TENGU,耐久300)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.medium = 125%</td><td>骑士中型坦克(MTNK,耐久450)、斗牛犬轻型坦克(ETNK,耐久395)、河童悬浮坦克(KTNK,耐久420)、犀牛重型坦克(HTNK,耐久480)、麒麟攻击坦克(CTNK,耐久510)、捷豹战斗坦克(JTNK,耐久435)、幻影坦克(MGTK,耐久440)、西风火炮(HOWI,耐久360)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.heavy = 100%</td><td>艾布拉姆斯坦克(ABRM,耐久500)、天启坦克(APOC,耐久620)、德拉库夫机动监狱(RAVA,耐久1050)、破坏神载具(BOREK,耐久700)、犰狳重型载具(ARMA,耐久790)、灾厄坦克(APOC,耐久620)、清道夫坦克(TRACTOR,耐久1300)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.wood = 65%</td><td>各阵营兵营(GAPILE/NAHAND/YABRCK/FABARR,耐久900)、军械库(GADEPO,耐久1000)、战地情报局(NAPRIS,耐久1000)、合成缸(YAVULT,耐久1000)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.wood_b = 65%</td><td>盟军空军指挥部(GAAIRC,耐久1300)、扩展跑道(GAHPAD,耐久1000)、科技中心(GATECH,耐久1500)、苏联空军基地(NAAIR,耐久1100)、原子核心(NATEK,耐久1500)、作战实验室(NATECHC,耐久1500)、宫殿(NATECHR,耐久1500)、停机坪(YAAIRF,耐久1100)、潘多拉枢纽(YATECH,耐久1500)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.concrete = 35%</td><td>科技钻油井(CAOILD,耐久800)、克隆缸(NACLON,耐久1100)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.concrete_b = 35%</td><td>各阵营建造场(GACNST/NACNST/YACNST/FACNST,耐久2500)、超时空传送仪(GACSPH,耐久1350)、天气控制器(GAWEAT,耐久1350)、铁幕装置(NAIRON,耐久1150)、核弹发射井(NAMISL,耐久1350)、心灵支配仪(YAPPET,耐久1350)、暴风起源(FAELEV,耐久4000)、矿石提纯器(GAOREP,耐久1100)、工业工厂(NAINDP,耐久1100)、资源再生室(FAREPR,耐久1100)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.defense = 35%</td><td>机枪碉堡(GAPILL,耐久500)、定点炮台(GAGUN,耐久700)、哨戒机炮(NALASR,耐久500)、加特林机炮(YAGGUN,耐久800)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.defense_b = 35%</td><td>巨炮(GTGCAN,耐久1650)、地锤防御装置(NAHAMM,耐久1650)、安塔瑞斯炮台(YAHADE,耐久1650)、离子切割机(FACOMP,耐久1650)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.armory = 35%</td><td>雷达干扰器(GAGAP,耐久700)、心灵感应器(YAMPSI,耐久600)、幻象核心(YARIFT,耐久600)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.armory_b = 35%</td><td>火控穹顶(GASTAS,耐久1800)、维修起重机(NADRON,耐久800)、钢铁守卫(NAIRDM,耐久700)、科技保护伞(CASHLD,耐久600)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.passif = 65%</td><td>各种旗帜、狗窝、焚风补给/滚筒、低温冷却液、燃料罐、警卫哨、蜻蜓雕像、美又美热狗摊、火堆、火炬、移动式厕所等小型装饰建筑</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.passif_b = 65%</td><td>火箭发射台、拉什迪的宫殿、苏维埃宫、白宫、美国国会、克里姆林宫、命运科技实验室、埃菲尔铁塔、金川实验室/装配车间、教堂、罗马斗兽场、圣天使堡、韦恩庄园、阿兹特克神庙、监狱等大型装饰建筑</td> | |||
</tr> | |||
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<td>Versus.misc = 65%</td><td>废弃猛犸坦克(CAMSC13)、各种广告牌、雕像、集装箱等杂物</td> | |||
</tr> | |||
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<td>Versus.s_siren = 100%</td><td>塞壬护卫舰(SIREN,耐久360)</td> | |||
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<td>Versus.s_siren2 = 100%</td><td>塞壬护卫舰(反转力场态)(SIREN2,耐久360)</td> | |||
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|详细知识 = | |||
|杂谈 = | |||
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