海豚:修订间差异
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|护甲类型 = 轻甲 | |护甲类型 = 轻甲 | ||
|武器 = 彗星光棱步枪01 | |武器 = 彗星光棱步枪01 | ||
| | |图标1 = Dlphicon.png | ||
|图标2 = | |||
|简介 = 一个在最初具有争议性,但在后来却成功了的战术理念,就是尝试训练海豚并为盟军海军使用。这些哺乳动物能迅速侦察附近海域的状况,一旦发现了任何威胁,其声呐系统就会向附近的同伴发送坐标信息。在它们的援助下,地平线驱逐舰可以在更远的距离拦截苏军的潜艇,让它们从捕食者变为被捕食者。 | |简介 = 一个在最初具有争议性,但在后来却成功了的战术理念,就是尝试训练海豚并为盟军海军使用。这些哺乳动物能迅速侦察附近海域的状况,一旦发现了任何威胁,其声呐系统就会向附近的同伴发送坐标信息。在它们的援助下,地平线驱逐舰可以在更远的距离拦截苏军的潜艇,让它们从捕食者变为被捕食者。 | ||
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Chronoshift.Crushable = no | Chronoshift.Crushable = no | ||
IronCurtain.Modifier = 0 ; 单位受铁幕影响的倍数关系,默认100,0就是不受影响 | IronCurtain.Modifier = 0 ; 单位受铁幕影响的倍数关系,默认100,0就是不受影响 | ||
| 修正比 = {{修正比 | |||
|内容 = | |||
<!-- ====== 形态 1 开始 ====== --> | |||
<tr> | |||
<td colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; font-size:1.5em; padding:15px;">[[File:Unst.png]] [[File:Euro.png]] [[File:Paci.png]] 海豚 [DLPH]</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td rowspan="2" style="vertical-align:middle;">DolphinGun<br>伤害: 10 / 冷却: 30 / 射程: 4.5</td> | |||
<td>关联弹头 - [DolphinWH]</td><td>Verses = 0%(None), 0%(Flak), 0%(Plate), 0%(Light), 0%(Medium), 0%(Heavy), 0%(Wood), 0%(Steel), 0%(Concrete), 0%(Special_1), 0%(Special_2)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.s_seamon = 100%</td><td>海豚(DLPH,耐久200)、巨型乌贼(SQD,耐久440)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td rowspan="2" style="vertical-align:middle;">DolphinGunE<br>伤害: 12 / 冷却: 25 / 射程: 5(精英)</td> | |||
<td>关联弹头 - [DolphinWH]</td><td>Verses = 0%(None), 0%(Flak), 0%(Plate), 0%(Light), 0%(Medium), 0%(Heavy), 0%(Wood), 0%(Steel), 0%(Concrete), 0%(Special_1), 0%(Special_2)</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>Versus.s_seamon = 100%</td><td>海豚(DLPH,耐久200)、巨型乌贼(SQD,耐久440)</td> | |||
</tr> | |||
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|详细知识 = | |详细知识 = | ||
|杂谈 = | |杂谈 = | ||
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