旅行者运输艇:修订间差异
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|护甲类型 = 中甲 | |护甲类型 = 中甲 | ||
|武器 = “尘雾”火箭发射器(x2) | |武器 = “尘雾”火箭发射器(x2) | ||
| | |图标1 = Lcrficon.png | ||
|图标2 = | |||
|简介 = 运载大量部队通过水域这种最为常见的地形障碍,这种能力在战争中往往会成为决定性因素。在使用了两栖运输艇后,任何的水域都不再构成问题。这些两栖运输艇可以使用它们强力的涡轮轻易地跨越水域,将步兵和装甲单位运输到指定地点。要记住两栖运输艇装甲并不厚实,所以不能让它们冒险,否则会造成重大损失。盟军的旅行者运输艇装备了一对火箭发射器,能让它们应对来自地面和空中的骚扰。 | |简介 = 运载大量部队通过水域这种最为常见的地形障碍,这种能力在战争中往往会成为决定性因素。在使用了两栖运输艇后,任何的水域都不再构成问题。这些两栖运输艇可以使用它们强力的涡轮轻易地跨越水域,将步兵和装甲单位运输到指定地点。要记住两栖运输艇装甲并不厚实,所以不能让它们冒险,否则会造成重大损失。盟军的旅行者运输艇装备了一对火箭发射器,能让它们应对来自地面和空中的骚扰。 | ||
|图片 = Alltransport.png | |图片 = Alltransport.png | ||
| 第104行: | 第105行: | ||
Chronoshift.Crushable = no | Chronoshift.Crushable = no | ||
EMP.Threshold = no ; 制定该单位是否会被EMP摧毁. 如果使用整数那么该单位在承受如此剂量的EMP后才会被摧毁。 | EMP.Threshold = no ; 制定该单位是否会被EMP摧毁. 如果使用整数那么该单位在承受如此剂量的EMP后才会被摧毁。 | ||
| 修正比 = {{修正比 | |||
|内容 = | |||
<!-- ====== 形态 1 开始 ====== --> | |||
<tr> | |||
<td colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; font-size:1.5em; padding:15px;">[[File:Unst.png]] [[File:Euro.png]] [[File:Paci.png]] 旅行者运输艇 [LCRF]</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td rowspan="2" style="vertical-align:middle;">AmphMissile<br>伤害: 25 / 冷却: 15 / 射程: 6</td> | |||
<td>关联弹头 - [AmphMissile]</td><td>Verses = 100%(None), 100%(Flak), 100%(Plate), 100%(Light), 100%(Medium), 100%(Heavy), 100%(Wood), 100%(Steel), 100%(Concrete), 100%(Special_1), 100%(Special_2)</td> | |||
</tr> | |||
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<td>- -</td><td>- -</td> | |||
</tr> | |||
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<td rowspan="2" style="vertical-align:middle;">AmphMissileE<br>伤害: 30 / 冷却: 12 / 射程: 6.5(精英)</td> | |||
<td>关联弹头 - [AmphMissile]</td><td>Verses = 100%(None), 100%(Flak), 100%(Plate), 100%(Light), 100%(Medium), 100%(Heavy), 100%(Wood), 100%(Steel), 100%(Concrete), 100%(Special_1), 100%(Special_2)</td> | |||
</tr> | |||
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<td>- -</td><td>- -</td> | |||
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|详细知识 = | |详细知识 = | ||
|杂谈 = | |杂谈 = | ||
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