铁骑兵:修订间差异
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{{步兵信息 | {{步兵信息 | ||
|主题色 = #007D80|标题 = 铁骑兵 | |主题色 = #007D80 | ||
|标题 = 铁骑兵 | |||
|价格 = $450 | |价格 = $450 | ||
|速度 = 6 | |速度 = 6 | ||
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* 不会被普通载具碾压 | * 不会被普通载具碾压 | ||
* 会受到EMP武器和磁力武器的影响 | * 会受到EMP武器和磁力武器的影响 | ||
|形态2图片 = Foekings.png | |||
|形态2说明 = 焚风皇家骑兵 | |||
|形态2附加信息 = | |||
* 武器可以直接摧毁围墙 | |||
* 免疫军犬和精怪的攻击 | |||
* 无法被任何载具碾压 | |||
* 会受到磁力武器的影响 | |||
|游戏数据 = | |游戏数据 = | ||
[KNIGHT] | [KNIGHT] | ||
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FallRate.NoParachuteMax=-150 | FallRate.NoParachuteMax=-150 | ||
[KINGS] | [KINGS] | ||
UIName=NAME:KINGS | UIName=NAME:KINGS | ||
2026年8月29日 (六) 08:52的版本
| 铁骑兵 | |
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铁骑兵是焚风步兵团的基础,他们拥有一套可以提高其在战场上的耐受和生存能力的先进设备。这些部队穿着机械外骨骼在战场上驰骋,这让他们可以承受很多恶劣状况,同时又不会降低速度。这些动力铠还装备了一具集成重机枪,对地面和空中目标都很有效,尤其擅长反制步兵和轻型载具。铁骑兵的动力铠经过了模块化改造,这让他们能够在需要时进驻建筑物时收缩他们的装甲。但是铁骑兵在进驻建筑物时无法对空。 | |
![]() 焚风铁骑兵 | |
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附加信息:
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游戏数据 (rules.ini): [KNIGHT]
UIName=NAME:KNIGHT
Name=Knightframe
Category=Soldier
Primary=KnightGun
Secondary=KnightGunAA
ElitePrimary=KnightGunE
EliteSecondary=KnightGunAAE
OccupyWeapon=UCKnightGun
EliteOccupyWeapon=UCKnightGunE
Occupier=yes
Prerequisite=FABARR
OccupyPip=PersonGreen
CrushSound=InfantrySquish
Strength=270
ImmuneToEMP=no
Armor=n_knight
TechLevel=1
Crushable=no
Pip=white
Fearless=yes
Sight=7
Speed=6
Owner=Guild1,Guild2,Guild3
PixelSelectionBracketDelta=-8
Cost=450
Soylent=225
Bounty.Value=90
Bounty=yes
Bounty.Display=yes
AirRangeBonus=2
Points=25
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=KnightframeSelect
VoiceMove=KnightframeMove
VoiceAttack=KnightframeAttackCommand
VoiceSecondaryWeaponAttack=KnightframeAirAttack
VoiceFeedback=KnightframeFear
VoiceSpecialAttack=KnightframeMove
DieSound=KnightframeDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Infantry
PhysicalSize=1
ThreatPosed=10
VeteranAbilities=STRONGER
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER
ImmuneToVeins=yes
Size=1
IFVMode=39
UseOwnName=false
OmniCrushResistant=no
AllowedToStartInMultiplayer=yes
FallRate.NoParachuteMax=-150
[KINGS]
UIName=NAME:KINGS
Name=Kingsframe
Category=Soldier
Primary=KingsGun
ElitePrimary=KingsGun
Occupier=no
Prerequisite=FABARR
OccupyPip=PersonWhite
CrushSound=InfantrySquish
Strength=380
ImmuneToEMP=no
Armor=n_plate
TechLevel=11
Crushable=no
Pip=white
Fearless=yes
Sight=8
Speed=6
PixelSelectionBracketDelta=-15
Cost=450
Soylent=225
Bounty.Value=90
Bounty=yes
Bounty.Display=yes
Points=25
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=KnightframeSelect2
VoiceMove=KnightframeMove
VoiceAttack=KnightframeAttackCommand2
VoiceFeedback=KnightframeFear
VoiceSpecialAttack=KnightframeMove
DieSound=KnightframeDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Infantry
PhysicalSize=1
ThreatPosed=10
VeteranAbilities=STRONGER
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER
ImmuneToVeins=yes
Size=1
IFVMode=40
UseOwnName=false
OmniCrushResistant=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
CanBeReversed=no
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详细知识:
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杂谈:
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