发电厂:修订间差异
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{{UnitCard | |||
{ | |标题 = 盟军发电厂 | ||
| | |价格 = $800 | ||
|电力 = +200 | |||
| | |耐久度 = 750 | ||
|建造前提 = 盟军建造场 | |||
|作用 = 电力供应 | |||
|护甲类型 = 轻甲建筑 | |||
|图标 = Powr2icon.png | |||
|简介 = 盟军发电厂是一种结构紧凑的建筑,通过处理天然气为盟军基地提供电力。当军械库或空军指挥部建造完毕后,发电厂可以通过加装更有效的动力涡轮进行升级,增加单个发电厂的发电量。 | |||
|图片 = Allpowerplant.png | |||
|图片说明 = 盟军发电厂 | |||
|附加信息 = | |||
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盟军发电厂是一种结构紧凑的建筑,通过处理天然气为盟军基地提供电力。当军械库或空军指挥部建造完毕后,发电厂可以通过加装更有效的动力涡轮进行升级,增加单个发电厂的发电量。 | |||
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* 可以被渗透,使被渗透方断电1分30秒 | * 可以被渗透,使被渗透方断电1分30秒 | ||
* 可以花费$200进行升级,发电量增加150点(需要军械库或空军指挥部) | * 可以花费$200进行升级,发电量增加150点(需要军械库或空军指挥部) | ||
| | |游戏数据 = | ||
[GAPOWR] | [GAPOWR] | ||
UIName=NAME:GAPOWR | UIName=NAME:GAPOWR | ||
... | |||
(此处粘贴你的rules.ini代码) | |||
|详细知识 = | |||
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* 如果有特殊的游戏机制,可以写在这里。 | * 如果有特殊的游戏机制,可以写在这里。 | ||
* 比如:被间谍渗透后会产生特定效果。 | * 比如:被间谍渗透后会产生特定效果。 | ||
| | |杂闻 = | ||
* 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。 | * 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。 | ||
* 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。 | * 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。 | ||
}} | |||