瘟疫投石机:修订间差异

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这是天蝎组织旗帜天蝎组织的专属单位。
<center>''这是 [[文件:Scrp.png|50px]] '''天蝎组织'''的专属单位。''</center>


一个古老的概念重生了:瘟疫投石机与古希腊的强力攻城武器极为相似。它能将装有强力腐蚀剂和炸药的容器投向战场,炸开建筑,侵蚀地基。毒素桶留下的毒气对步兵来说是极大的威胁,能够使步兵呼吸困难并损伤其内外器官。低廉的造价,相对较快的速度,轻薄的装甲,在不会遭受攻击的情况下,瘟疫投石机是一个对付建筑物和步兵的强力工具。不过要注意:毒气对己方的部队同样是极其致命的!
一个古老的概念重生了:瘟疫投石机与古希腊的强力攻城武器极为相似。它能将装有强力腐蚀剂和炸药的容器投向战场,炸开建筑,侵蚀地基。毒素桶留下的毒气对步兵来说是极大的威胁,能够使步兵呼吸困难并损伤其内外器官。低廉的造价,相对较快的速度,轻薄的装甲,在不会遭受攻击的情况下,瘟疫投石机是一个对付建筑物和步兵的强力工具。不过要注意:毒气对己方的部队同样是极其致命的!

2026年8月25日 (二) 22:51的最新版本

天蝎组织瘟疫投石机
  • 价格:$750
  • 速度:6
  • 耐久度:270
  • 射程:14
  • 生产前提:厄普西隆战争工厂 + 化学研究组件
  • 作用:攻城
  • 护甲类型:轻甲
  • 武器:毒素桶

Plagicon.png

这是 Scrp.png 天蝎组织的专属单位。

一个古老的概念重生了:瘟疫投石机与古希腊的强力攻城武器极为相似。它能将装有强力腐蚀剂和炸药的容器投向战场,炸开建筑,侵蚀地基。毒素桶留下的毒气对步兵来说是极大的威胁,能够使步兵呼吸困难并损伤其内外器官。低廉的造价,相对较快的速度,轻薄的装甲,在不会遭受攻击的情况下,瘟疫投石机是一个对付建筑物和步兵的强力工具。不过要注意:毒气对己方的部队同样是极其致命的!

Epsplag.png

天蝎组织瘟疫投石机

游戏数据 (rules.ini):

[PLAG]
UIName=NAME:PLAG
Name=Plague Splatter
TurretCount=5
WeaponCount=1
Weapon1=CatapultWeapon
EliteWeapon1=CatapultWeaponE
IsChargeTurret=true
Prerequisite=YURWEAP,YACVLT
Explodes=yes
Crewed=no
Strength=270
Category=AFV
Armor=splat
Turret=yes
IsTilter=yes
TooBigToFitUnderBridge=true
TechLevel=8
Sight=6
Speed=6
CrateGoodie=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
Crusher=yes
ProtectedDriver=yes
Owner=ScorpionCell
Cost=750
Soylent=375
Bounty.Value=150
Bounty=yes
Bounty.Display=yes
FireAngle=8
Points=25
ROT=6
TurretROT=7
PreventAttackMove=no
IsSelectableCombatant=yes
DeathWeapon=UnitDeathWeapon
VoiceSelect=PlagueSplatterSelect
VoiceMove=PlagueSplatterMove
VoiceAttack=PlagueSplatterAttackCommand
DieSound=GenVehicleDie
MoveSound=PlagueSplatterMoveStart
CrushSound=TankCrush
MinDebris=1
MaxDebris=3
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Destroyer
ThreatPosed=40
DamageParticleSystems=SparkSys,GreenSmokeSys
DamageSmokeOffset=100,100,275
Weight=3
VeteranAbilities=STRONGER
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER
Accelerates=true
SlowdownDistance=1
AccelerationFactor=1
DeaccelerationFactor=0
ZFudgeColumn=8
ZFudgeTunnel=13
Size=6
OpportunityFire=no
DamageSound=VehicleDamagedHeavy
BuildTime.MultipleFactory=0.9
IFVMode=6
CanBeReversed=no
EMP.Threshold=no
Chronoshift.Crushable=no