犀牛重型坦克:修订间差异

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这是苏维埃俄罗斯旗帜苏维埃俄罗斯的专属单位。
<center>''这是 [[文件:Ussr.png|50px]] '''苏维埃俄罗斯'''的专属单位。''</center>


第二次世界大战期间,苏联的双管重型坦克是苏联装甲部队的主力,在面对盟军的中小型坦克时占据了压倒性优势。它们强力而且装甲厚重,但事实却证明大量生产它们实在过于昂贵。这就导致了相对便宜而且快速的主战坦克——犀牛重型坦克的研发。
第二次世界大战期间,苏联的双管重型坦克是苏联装甲部队的主力,在面对盟军的中小型坦克时占据了压倒性优势。它们强力而且装甲厚重,但事实却证明大量生产它们实在过于昂贵。这就导致了相对便宜而且快速的主战坦克——犀牛重型坦克的研发。

2026年8月25日 (二) 22:32的最新版本

犀牛重型坦克
  • 价格:$850
  • 速度:5
  • 耐久度:480
  • 生产前提:苏联战争工厂
  • 作用:反装甲
  • 护甲类型:中甲

Htnkicon.png

这是 Ussr.png 苏维埃俄罗斯的专属单位。

第二次世界大战期间,苏联的双管重型坦克是苏联装甲部队的主力,在面对盟军的中小型坦克时占据了压倒性优势。它们强力而且装甲厚重,但事实却证明大量生产它们实在过于昂贵。这就导致了相对便宜而且快速的主战坦克——犀牛重型坦克的研发。

尽管犀牛坦克的火力和装甲相比它的前辈稍弱,它依然足够强力,能与任何一种主战坦克平分秋色。它还有着相对较快的速度、较低的生产成本。对任何指挥官来说,大量的犀牛坦克都是一个切实的威胁。为了弥补犀牛坦克的弱点,其每一次倾泻三发普通炮弹后都可以发射一发攻击范围更广,对步兵更具威胁的磁能炮弹。

Sovhtnk.png

犀牛重型坦克

游戏数据 (rules.ini):

[HTNK]
UIName=NAME:HTNK
Name=Rhino Heavy Tank
Prerequisite=SOVWEAP
Primary=120mm
ElitePrimary=120mmE
Secondary=Super120mm
EliteSecondary=Super120mmE
NoAmmoWeapon=1
Ammo=3
PipWrap=3
PipScale=none
ReloadAmount=3
EmptyReload=70
Reload=140
OpportunityFire=yes
Strength=480
Category=AFV
Armor=medium
Turret=yes
IsTilter=yes
Crewed=no
TooBigToFitUnderBridge=true
TechLevel=2
Sight=6
Speed=5
CrateGoodie=no
Crusher=yes
Owner=USSR
ForbiddenHouses=Chinese,Latin
Weight=4
Cost=850
Soylent=425
Bounty.Value=170
Bounty=yes
Bounty.Display=yes
Points=25
AllowedToStartInMultiplayer=no
ROT=8
TurretROT=9
IsSelectableCombatant=yes
DeathWeapon=UnitDeathWeapon
Explodes=yes
VoiceSelect=GenSovVehicleSelect
VoiceMove=GenSovVehicleMove
VoiceAttack=GenSovVehicleAttackCommand
DieSound=GenVehicleDie
MoveSound=RhinoTankMoveStart
CrushSound=TankCrush
MinDebris=1
MaxDebris=3
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Destroyer
ThreatPosed=15
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
DamageSmokeOffset=100,100,275
VeteranAbilities=STRONGER
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER
Accelerates=true
SlowdownDistance=1
AccelerationFactor=1
DeaccelerationFactor=0
ZFudgeColumn=8
ZFudgeTunnel=13
Size=3
DamageSound=VehicleDamagedHeavy
IFVMode=1
CanBeReversed=no
EMP.Threshold=no