西风火炮:修订间差异

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这是太平洋阵线的专属单位。
<center>''这是 [[文件:Paci.png|50px]] '''太平洋阵线'''的专属单位。''</center>


西风火炮是一种自行反坦克火炮,被太平洋阵线用于在安全距离内重创敌方的大规模装甲集群。通过将西风定位机器人短时间地部署在战场上的任意指定位置,西风火炮可以通过向这种机器人开火而实现短时间内对战场的全方位定点打击。虽然西风火炮拥有强大的远距离打击能力,但是为了组装火炮定位装置,它的装甲往往非常薄弱。最短射程所造成的火力盲区同样是其弱点之一,所以不应该在没有其他部队支援的情况下将西风火炮派往战场。
西风火炮是一种自行反坦克火炮,被太平洋阵线用于在安全距离内重创敌方的大规模装甲集群。通过将西风定位机器人短时间地部署在战场上的任意指定位置,西风火炮可以通过向这种机器人开火而实现短时间内对战场的全方位定点打击。虽然西风火炮拥有强大的远距离打击能力,但是为了组装火炮定位装置,它的装甲往往非常薄弱。最短射程所造成的火力盲区同样是其弱点之一,所以不应该在没有其他部队支援的情况下将西风火炮派往战场。

2026年8月25日 (二) 22:26的最新版本

西风火炮
  • 价格:$950
  • 速度:5
  • 耐久度:360
  • 射程:14 / 256(西风定位机器人)
  • 生产前提:盟军战争工厂 + 机器人控制中心
  • 作用:远程反装甲、超远程打击
  • 护甲类型:中甲
  • 武器:120mm榴弹炮

Zephicon.png

这是 Paci.png 太平洋阵线的专属单位。

西风火炮是一种自行反坦克火炮,被太平洋阵线用于在安全距离内重创敌方的大规模装甲集群。通过将西风定位机器人短时间地部署在战场上的任意指定位置,西风火炮可以通过向这种机器人开火而实现短时间内对战场的全方位定点打击。虽然西风火炮拥有强大的远距离打击能力,但是为了组装火炮定位装置,它的装甲往往非常薄弱。最短射程所造成的火力盲区同样是其弱点之一,所以不应该在没有其他部队支援的情况下将西风火炮派往战场。

Allhowi.png

太平洋阵线西风火炮

游戏数据 (rules.ini):

[HOWI]
UIName=NAME:ZEPH
Name=Zephyr Artillery
Primary=Howitzer
ElitePrimary=HowitzerE
Secondary=HowitzerBeacon
EliteSecondary=HowitzerBeaconE
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Normal
Cost=950
Soylent=475
Bounty.Value=190
Bounty=yes
Bounty.Display=yes
Speed=5
MoveSound=ZephyrMoveStart
PreventAttackMove=no
Prerequisite=ALLWEAP,GASCPF
Strength=360
Category=AFV
Armor=medium
Turret=yes
IsTilter=yes
Crusher=yes
TooBigToFitUnderBridge=true
TechLevel=5
Sight=7
CrateGoodie=yes
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific
Points=25
GuardRange=14
Weight=5
ROT=6
TurretROT=8
IsSelectableCombatant=yes
DeathWeapon=UnitDeathWeapon
Explodes=yes
VoiceSelect=ZephyrSelect
VoiceMove=ZephyrMove
VoiceAttack=ZephyrAttackCommand
DieSound=GenVehicleDie
CrushSound=TankCrush
MinDebris=1
MaxDebris=3
AllowedToStartInMultiplayer=no
ThreatPosed=15
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
DamageSmokeOffset=100,100,275
VeteranAbilities=STRONGER
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER
Accelerates=true
SlowdownDistance=1
AccelerationFactor=1
DeaccelerationFactor=0
ImmuneToVeins=yes
Size=3
OpportunityFire=no
DamageSound=VehicleDamagedHeavy
IFVMode=3
GroupAs=Zephyrs
CanBeReversed=no
EMP.Threshold=no