河童悬浮坦克:修订间差异

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这是太平洋阵线的专属单位。
<center>''这是 [[文件:Paci.png|50px]] '''太平洋阵线'''的专属单位。''</center>


河童一词源于日本的民间传说,指一种生活在水体中,并捕食人类和家畜的生物。就如同这个虚构传说中的生物一样,河童悬浮坦克可以在任何水体中行动自如,这意味着它几乎可以从任何方向上对敌军发动出其不意的攻击。在河童坦克通过海岸线发动奇袭并重创敌军的能力下,苏联和厄普西隆的许多基地都沦为其牺牲品。
河童一词源于日本的民间传说,指一种生活在水体中,并捕食人类和家畜的生物。就如同这个虚构传说中的生物一样,河童悬浮坦克可以在任何水体中行动自如,这意味着它几乎可以从任何方向上对敌军发动出其不意的攻击。在河童坦克通过海岸线发动奇袭并重创敌军的能力下,苏联和厄普西隆的许多基地都沦为其牺牲品。

2026年8月25日 (二) 22:26的最新版本

河童悬浮坦克
  • 价格:$750
  • 速度:10(悬浮)
  • 耐久度:420
  • 射程:6
  • 生产前提:盟军战争工厂
  • 作用:反装甲
  • 护甲类型:中甲
  • 武器:105mm主炮

Predicon.png

这是 Paci.png 太平洋阵线的专属单位。

河童一词源于日本的民间传说,指一种生活在水体中,并捕食人类和家畜的生物。就如同这个虚构传说中的生物一样,河童悬浮坦克可以在任何水体中行动自如,这意味着它几乎可以从任何方向上对敌军发动出其不意的攻击。在河童坦克通过海岸线发动奇袭并重创敌军的能力下,苏联和厄普西隆的许多基地都沦为其牺牲品。

河童坦克需要其引擎大量供能来维持其悬浮状态,这也让它具备了和机器人坦克一样的高机动性。但与机器人坦克相比,它更大的重量导致了更大的能耗,而且它还需要人工驾驶。不过,鉴于其相似的机动性,它仍然是机器人坦克可靠的战友。

Allktnk.png

太平洋阵线河童悬浮坦克

游戏数据 (rules.ini):

[KTNK]
UIName=NAME:HOVERTANK
Name=Kappa Hover Tank
Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=AmphibiousDestroyer
SpeedType=Hover
Cost=750
Soylent=375
Bounty.Value=150
Bounty=yes
Bounty.Display=yes
Speed=10
MoveSound=HoverTankMoveStart
Primary=Hover105mm
ElitePrimary=Hover105mmE
Prerequisite=ALLWEAP
Strength=420
Category=AFV
Armor=medium
Crewed=no
Turret=yes
IsTilter=yes
Crusher=yes
TooBigToFitUnderBridge=true
TechLevel=2
Sight=6
CrateGoodie=no
Owner=Pacific
RequiredHouses=Pacific
Points=25
ROT=12
TurretROT=15
IsSelectableCombatant=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
DeathWeapon=UnitDeathWeapon
Explodes=yes
VoiceSelect=PredatorSelect
VoiceMove=PredatorMove
VoiceAttack=PredatorAttackCommand
DieSound=GenVehicleDie
CrushSound=TankCrush
MinDebris=1
MaxDebris=3
ThreatPosed=15
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
DamageSmokeOffset=100,100,275
VeteranAbilities=STRONGER
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER
Accelerates=true
SlowdownDistance=1
AccelerationFactor=1
DeaccelerationFactor=0
ImmuneToVeins=yes
Size=3
OpportunityFire=yes
DamageSound=VehicleDamagedHeavy
OmniCrushResistant=yes
Weight=3
IFVMode=1
CanBeReversed=no
EMP.Threshold=no