记忆之主:修订间差异
无编辑摘要 |
(→战后总结) |
||
| (未显示同一用户的2个中间版本) | |||
| 第34行: | 第34行: | ||
=战后总结= | =战后总结= | ||
<blockquote> | <blockquote> | ||
<b>尤里的讯息:</b><br> | |||
“终极的心灵控制坦克,这就是心灵之主。类似于布兰研究基地的失败将不再发生。即使苏联可以针对我们的心灵专家和心灵精英,他们在大规模心灵技术面前也只会如蝼蚁般无能为力。” | “终极的心灵控制坦克,这就是心灵之主。类似于布兰研究基地的失败将不再发生。即使苏联可以针对我们的心灵专家和心灵精英,他们在大规模心灵技术面前也只会如蝼蚁般无能为力。” | ||
{| style="background: #f0f0f0; border-left: 4px solid #7A51A8; padding: 8px; margin: 10px 0;" | |||
| '''最佳时间:''' 00:38:00   | |||
|} | |||
</blockquote> | </blockquote> | ||
=本关全景= | =本关全景= | ||
<div style="margin: 1em auto; max-width: 100%; width: fit-content; box-sizing: border-box; border: 1px solid #c8ccd1; border-radius: 4px; overflow: hidden; background: #ffffff;"> | |||
<!-- 图片区域 --> | |||
<div style="background: #fafafa; padding: 15px; text-align: center;"> | |||
[[File:Ebreed.png|frameless|upright=2.5|center]] | |||
</div> | |||
<!-- 分隔线 + 文字区域 --> | |||
<div style="background: #f0f0f0; padding: 3px 20px; text-align: center; border-top: 1px solid #c8ccd1; font-size: 0.95em; color: #555555; line-height: 1.8;"> | |||
点击查看全图 | |||
</div> | |||
</div> | |||
=本关科技= | =本关科技= | ||
待编辑 | 待编辑 | ||
| 第48行: | 第63行: | ||
=彩蛋= | =彩蛋= | ||
待编辑 | 待编辑 | ||
{{任务列表}} | |||
2026年8月25日 (二) 21:45的最新版本
声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。
战前概览
尤里·厄普西隆第二幕——任务15——军事行动:记忆之主
地点:罗马尼亚,布兰——玩家:心灵军团在一次意外事件中,控制着苏俄军队的心灵信标被破坏了,苏军还设法占领了一座心灵军团的研究设施:潘多拉枢纽。一辆幸存的新型机动心灵控制装置原型已返回该区域,以夺回基地的控制权。
任务目标一: 重新占领建造场以获得对基地的控制
任务目标二: 消灭苏联军队
任务目标三: 保护潘多拉枢纽
任务目标四: 心灵之主必须在基地被夺回前保持存活
任务简报
尤里的讯息:“就像谚语中说的那样:浪费大脑是一件很可怕的事,而苏联则开始猎杀我们之中拥有最强大脑的人。他们已经开始投入更多的时间与资源来针对我们的心灵专家,导致了大量的专家牺牲在战场上。这促使我开始研究一种能够控制心灵的新型载具。
在罗马尼亚,我们已经建立了一座研究设施,它被用于开发这种‘装在轮子上的大脑’。这种载具被称为‘心灵之主’,它可以一次控制多个单位。不幸的是,一支行动小队破坏了控制附近苏联基地的心灵信标,因此在那里的苏联部队的心灵控制已被解除,恢复神智的苏军占领了我们的研究设施,还摧毁了几乎所有的心灵之主原型机。幸而有一辆原型机成功逃出并藏了起来。
异教,你将会指挥我们投入实战的第一辆心灵之主,利用它夺回我们的研究设施。而其中最重要的部分就是潘多拉枢纽,一旦它被摧毁,我们的研究就必将无法继续。当研究设施被夺回后,组建一支军队然后消灭这个区域的苏联部队。看来这里的心灵信标是时候该被淘汰了。”
任务目标一: 重新占领建造场以获得对基地的控制
任务目标二: 消灭苏联军队
任务目标三: 保护潘多拉枢纽
任务目标四: 心灵之主必须在基地被夺回前保持存活
战后总结
尤里的讯息:
“终极的心灵控制坦克,这就是心灵之主。类似于布兰研究基地的失败将不再发生。即使苏联可以针对我们的心灵专家和心灵精英,他们在大规模心灵技术面前也只会如蝼蚁般无能为力。”
最佳时间: 00:38:00
本关全景
本关科技
待编辑
本关可用单位 / 建筑
待编辑
本关改动
待编辑
难度
待编辑
彩蛋
待编辑
| 心灵终结战役剧情任务 | ||
|---|---|---|
| 第一幕 | 01-赤色黎明、02-鹰击长空、03-旅途之路、04-天堂与地狱、05-坏苹果、06-美丽心灵、07-重锤出击、08-危机边缘、09-零信号、10-园丁、11-险象环生、12-曙光 | |
| 01-血色蔓延、02-金门之战、03-生日快乐、04-副作用、05-和平条约、06-充电器、07-流言蜚语、08-死从天降、09-无果之路、10-战争狂人、11-不可撼动、12-巨龙风暴 | ||
| 01-和平守护者、02-助燃剂、03-废料回收、04-海难、05-人盾、06-闭锁空间、07-另辟蹊径、08-保险失效、09-杀戮刑场、10-焦点转移、11-奇点、12-月光 | ||
| 13-美人鱼、14-傀儡师、15-冷面狂人、16-幽灵狩猎、17-瓶颈、18-歇斯底里、19-风暴使者、20-偏执狂、21-毫不留情、22-极昼、23-逆流而上、24-罪与罚 | ||
| 13-暗鸦、14-复苏、15-逃出生天、16-赴汤蹈火、17-主宰、18-心血结晶、19-力量嗜欲、20-惧之路、21-熔毁、22-地出、23-致命冲击、24-死神之手 | ||
| 13-征服者、14-狼群领袖、15-记忆之主、16-十字路口、17-天赐、18-生存本能、19-血舞、20-机械首脑、21-黑曜石之海、22-晴天霹雳、23-现实与真实、24-通天之塔 | ||
| 焚风起源 | 01-背井离乡、02-亡命之徒、03-帝国飘摇、04-大洋彼岸、05-天涯海角、06-传承者 | |
| 第三幕 | 敬请期待 | |
| 特殊行动 | 数码守护神、顽疾、殊途同归、金属盛宴、交通管制、永眠 | |
| 原型、星蚀、猎头者、杂音、破晓者、战火兄弟连 | ||
| 沉默是金、灰飞烟灭、血怒、转瞬即逝、夜行者、劫后余生 | ||
| 时间胶囊 | ||