天涯海角:修订间差异
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2026年8月25日 (二) 01:35的最新版本
声明:游戏设定属于虚构架空范畴,其势力划分、历史背景及领土表现服务于玩法设计,不代表对现实地理及国际关系的任何认知或判断。
战前概览
焚风反抗军起源——任务05——军事行动:天涯海角
地点:阿拉斯加,希望角——玩家:大反抗军尤里识破了大反抗军的计划,从而进一步减少了大反抗军逃离那看似不可避免的灾祸的机会。为了能争取更多的时间,这个意料之外形成的联盟此时只能孤注一掷,尝试夺取阿拉斯加的要塞,以期某些人能在世间一切都落入尤里的魔掌之前做出正确的选择。
任务简报
很明显,尤里早已算到火箭发射台反被“我们”所用的这步棋。中国之前发现的其他火箭已被证实是在地月间往返,而尤里也不会容许任何漏网之鱼利用火箭逃往月球。拉什迪的报告证实了“我们”根据从北海道获得的情报所得出的推论:尤里的终极目的是在南极大陆上启动一种装置以统御这个星球上的所有人;心灵信标和心灵控制增幅器也都是全球心灵控制网络的一部分。因此,这次旅程使“我们”到达了距离南极点最远的地方之一——阿拉斯加。这绝非无心之举,因为直到最近,希望角都是在苏联入侵中屹立不倒的最后一个美军据点。这里的防御极其严密,苏联没有将它当作高优先级的目标,但尤里决心要铲除所有的反抗势力。他也有可能早已料到到这里会是他的心灵控制魔爪最后企及的地方,所以他绝不会容许这里的据点长存。
盟军的那台飞行要塞,也就是“我们”在金川工业的盟友所说的“悖论引擎”的能力使拉什迪深感挫败。而“我们”在克什米尔所遭遇的那名似乎失控的心灵能力者的降临,使拉什迪彻底意识到他奋斗的目标同尤里完全悖逆,因此必须分道扬镳。尤里力求支配世间的一切,并且会利用“我们”无法抵抗或理解的力量来消灭任何反抗者。盟军的飞行要塞是否能够在末日降临前终结他的计划实属未知,由于距离原因,"我们"也无法直接帮助他们。因而“我们”必须做好盟军可能失败的应急预案。如果“我们”能够合作,成功的机会将大幅提升,但首先,必须要让盟军知道“我们”在这里,并且依旧在继续战斗。一旦位于希望角的美军从心灵信标的控制中解放出来,他们便可以帮助“我们”与盟军联系。理事会为了实现这一目标,已批准“我们”部署武器库中最为先进的武器。_
战后总结
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本关全景
本关科技
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本关可用单位 / 建筑
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本关改动
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难度
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彩蛋
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| 心灵终结战役剧情任务 | ||
|---|---|---|
| 第一幕 | 01-赤色黎明、02-鹰击长空、03-旅途之路、04-天堂与地狱、05-坏苹果、06-美丽心灵、07-重锤出击、08-危机边缘、09-零信号、10-园丁、11-险象环生、12-曙光 | |
| 01-血色蔓延、02-金门之战、03-生日快乐、04-副作用、05-和平条约、06-充电器、07-流言蜚语、08-死从天降、09-无果之路、10-战争狂人、11-不可撼动、12-巨龙风暴 | ||
| 01-和平守护者、02-助燃剂、03-废料回收、04-海难、05-人盾、06-闭锁空间、07-另辟蹊径、08-保险失效、09-杀戮刑场、10-焦点转移、11-奇点、12-月光 | ||
| 13-美人鱼、14-傀儡师、15-冷面狂人、16-幽灵狩猎、17-瓶颈、18-歇斯底里、19-风暴使者、20-偏执狂、21-毫不留情、22-极昼、23-逆流而上、24-罪与罚 | ||
| 13-暗鸦、14-复苏、15-逃出生天、16-赴汤蹈火、17-主宰、18-心血结晶、19-力量嗜欲、20-惧之路、21-熔毁、22-地出、23-致命冲击、24-死神之手 | ||
| 13-征服者、14-狼群领袖、15-记忆之主、16-十字路口、17-天赐、18-生存本能、19-血舞、20-机械首脑、21-黑曜石之海、22-晴天霹雳、23-现实与真实、24-通天之塔 | ||
| 焚风起源 | 01-背井离乡、02-亡命之徒、03-帝国飘摇、04-大洋彼岸、05-天涯海角、06-传承者 | |
| 第三幕 | 敬请期待 | |
| 特殊行动 | 数码守护神、顽疾、殊途同归、金属盛宴、交通管制、永眠 | |
| 原型、星蚀、猎头者、杂音、破晓者、战火兄弟连 | ||
| 沉默是金、灰飞烟灭、血怒、转瞬即逝、夜行者、劫后余生 | ||
| 时间胶囊 | ||