发电风箱:修订间差异

来自心灵终结资料站
跳转到导航 跳转到搜索
无编辑摘要
标签已被回退
Lyx讨论 | 贡献
无编辑摘要
标签手工回退
 
(未显示同一用户的4个中间版本)
第1行: 第1行:
<!-- ===== 焚风反抗军 ===== -->
<div style="--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;">
<div style="--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;">
<table class="mw-card-box">
{| class="mw-card-box"
<tr>
|-
<th class="mw-card-header" colspan="2">[[File:haih.png]] 狂鲨先锋</th>
! class="mw-card-header" colspan="2" | 焚风发电风箱
</tr>
|-
<tr>
| colspan="2" class="mw-card-body" |
<td colspan="2" class="mw-card-body">
<div class="mw-card-flex">
<div class="mw-card-flex">
<div class="mw-card-col">
<div class="mw-card-col">
'''子阵营特性:'''
* 价格:$1200
* 着重于最大化火力
* 电力:+500
* 先进的干扰破坏技术
* 耐久度:1100
</div>
</div>
[[File:logo_foehn_hh.png|frameless|300px|link=]]
<div class="mw-card-col">
* 建造前提:焚风建造场
* 作用:电力供应
* 护甲类型:大型轻甲建筑
</div>
</div>
</td>
<div class="mw-card-icon-box">
</tr>
[[File:Wtrpicon.png|frameless|x48px|link=]]
<tr>
<th class="mw-card-divider" colspan="2"></th>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" class="mw-card-body">
'''子阵营军备:'''
<center>
<div>
[[File:finicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:alizicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:cybreicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:arenicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:sprbicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:aparicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:jammicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:waspicon.png|frameless|80px|link=]]
</div>
</div>
<div>
[[File:ccloicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:coonicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:irrticon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:shryicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:mgldicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:divricon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:mdmnicon.png|frameless|80px|link=]]
</div>
</div>
</center>
|-
</td>
! class="mw-card-divider" colspan="2" |
</tr>
|-
<tr>
| colspan="2" class="mw-card-body" |
<td colspan="2" class="mw-card-footer">
焚风先进的科技需要极大的电力去维持。因此他们需要设计一种发电厂,使得他们刚开始在新据点建设基地时,就可以获得大量的电力。在这种时刻,焚风对大自然力量的独特理解就派上用场了:通过研究风的产生和流动,他们研制出了发电风箱,它可以使用复杂的技术来捕获风能,并通过不断运动将风能转化为电力。与其他阵营的基础发电厂相比,发电风箱占地面积更大也更加昂贵,但是可以比它们提供更多的电力。
|-
| colspan="2" class="mw-card-image-frame" |
[[File:Foewindtrap.png|600px|center|link=]]
<span class="mw-card-caption">焚风发电风箱</span>
|-
| colspan="2" class="mw-card-footer" |
'''附加信息:'''
* 可以被渗透,使被渗透方断电1分30秒
* (待补充:是否有升级选项及具体数据)
|-
| colspan="2" class="mw-card-code" |
<div class="mw-card-code-divider"></div>
<div class="mw-card-code-divider"></div>
'''子阵营信息:'''
'''游戏数据 (rules.ini):'''
等级2021已解锁,正在读取数据...... “警告 - 时间静止已经启动!” 信号已丢失。
<pre class="mw-card-code-block">
</td>
[FATRAP]
</tr>
UIName=NAME:FATRAP
</table>
Name=Windtrap
</div>
BuildCat=Power
<!-- ========== 分隔线 ========== -->
Prerequisite=FACNST
<div style="height: 16px; margin: 0; padding: 0; line-height: 0;"></div>
Strength=1100
 
Armor=wpower
<div style="--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;">
TechLevel=1
<table class="mw-card-box">
Adjacent=2
<tr>
Sight=4
<th class="mw-card-header" colspan="2">[[File:coro.png]] 科洛尼亚侧翼</th>
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3
</tr>
AIBasePlanningSide=3
<tr>
BuildTimeMultiplier=0.9
<td colspan="2" class="mw-card-body">
Cost=1200
<div class="mw-card-flex">
Bounty.Value=240
<div class="mw-card-col">
Points=60
'''子阵营特性:'''
Power=500
* 专注于制空权和快速部署
Capturable=true
* 强有效的区域性杀伤武器
Crewed=no
</div>
Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,WTRAPEXP
[[File:logo_foehn_wc.png|frameless|300px|link=]]
MaxDebris=8
</div>
MinDebris=5
</td>
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM
</tr>
ThreatPosed=0
<tr>
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
<th class="mw-card-divider" colspan="2"></th>
DamageSmokeOffset=300,300,450
</tr>
TogglePower=no
<tr>
Spyable=yes
<td colspan="2" class="mw-card-body">
Cursor.Spy=SpyPower
'''子阵营军备:'''
DieSound=PowerPlantDie
<center>
EligibileForAllyBuilding=yes
<div>
Drainable=yes
[[File:eureicon.png|frameless|80px|link=]]
PoweredSpecial=yes
[[File:cldpeicon.png|frameless|80px|link=]]
VoiceSelect=WindtrapSelect
[[File:dcysicon.png|frameless|80px|link=]]
SlamSound=PlaceBuildingFoehn
[[File:fbruicon.png|frameless|80px|link=]]
ImmuneToEMP=no
[[File:kfalicon.png|frameless|80px|link=]]
ImmuneToPsionics=no
[[File:hrbticon.png|frameless|80px|link=]]
</pre>
[[File:harbicon.png|frameless|80px|link=]]
|-
</div>
| colspan="2" class="mw-card-footer" |
<div>
[[File:zorbicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:dracicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:rdrnicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:tarcicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:beagicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:ptericon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:alnqicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:orcnicon.png|frameless|80px|link=]]
</div>
</center>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" class="mw-card-footer">
<div class="mw-card-code-divider"></div>
<div class="mw-card-code-divider"></div>
'''子阵营信息:'''
'''详细知识:'''
等级2021已解锁,正在读取数据...... “警告 - 时间静止已经启动!” 信号已丢失。
* (待补充)
</td>
|-
</tr>
| colspan="2" class="mw-card-footer" |
</table>
</div>
<!-- ========== 分隔线 ========== -->
<div style="height: 16px; margin: 0; padding: 0; line-height: 0;"></div>
 
<div style="--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;">
<table class="mw-card-box">
<tr>
<th class="mw-card-header" colspan="2">[[File:Euro.png]] 最后堡垒</th>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" class="mw-card-body">
<div class="mw-card-flex">
<div class="mw-card-col">
'''子阵营特性:'''
* 专注于部队的生存能力
* 远距离战区封锁
</div>
[[File:Logo allied ea.png|frameless|300px|link=]]
</div>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="mw-card-divider" colspan="2"></th>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" class="mw-card-body">
'''子阵营军备:'''
<center>
<div>
[[File:kingicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:loomeicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:nchricon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:swdricon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:forcicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:avalicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:madmicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:bbtzicon.png|frameless|80px|link=]]
</div>
<div>
[[File:baneicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:roacicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:swpricon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:condicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:gharicon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:masticon.png|frameless|80px|link=]]
[[File:boidicon.png|frameless|80px|link=]]
</div>
</center>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" class="mw-card-footer">
<div class="mw-card-code-divider"></div>
<div class="mw-card-code-divider"></div>
'''子阵营信息:'''
'''杂闻:'''
等级2021已解锁,正在读取数据...... “警告 - 时间静止已经启动!” 信号已丢失。
* (待补充)
</td>
|}
</tr>
</table>
</div>
</div>

2026年8月24日 (一) 04:16的最新版本

焚风发电风箱
  • 价格:$1200
  • 电力:+500
  • 耐久度:1100
  • 建造前提:焚风建造场
  • 作用:电力供应
  • 护甲类型:大型轻甲建筑

Wtrpicon.png

焚风先进的科技需要极大的电力去维持。因此他们需要设计一种发电厂,使得他们刚开始在新据点建设基地时,就可以获得大量的电力。在这种时刻,焚风对大自然力量的独特理解就派上用场了:通过研究风的产生和流动,他们研制出了发电风箱,它可以使用复杂的技术来捕获风能,并通过不断运动将风能转化为电力。与其他阵营的基础发电厂相比,发电风箱占地面积更大也更加昂贵,但是可以比它们提供更多的电力。

Foewindtrap.png

焚风发电风箱

游戏数据 (rules.ini):

[FATRAP]
UIName=NAME:FATRAP
Name=Windtrap
BuildCat=Power
Prerequisite=FACNST
Strength=1100
Armor=wpower
TechLevel=1
Adjacent=2
Sight=4
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3
AIBasePlanningSide=3
BuildTimeMultiplier=0.9
Cost=1200
Bounty.Value=240
Points=60
Power=500
Capturable=true
Crewed=no
Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,WTRAPEXP
MaxDebris=8
MinDebris=5
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM
ThreatPosed=0
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
DamageSmokeOffset=300,300,450
TogglePower=no
Spyable=yes
Cursor.Spy=SpyPower
DieSound=PowerPlantDie
EligibileForAllyBuilding=yes
Drainable=yes
PoweredSpecial=yes
VoiceSelect=WindtrapSelect
SlamSound=PlaceBuildingFoehn
ImmuneToEMP=no
ImmuneToPsionics=no