空降控制站

来自心灵终结资料站
Lyx讨论 | 贡献2026年8月31日 (一) 08:54的版本
跳转到导航 跳转到搜索
美国空降控制站
  • 价格:$800
  • 电力:-50
  • 耐久度:-
  • 建造前提:空军指挥部 + 墨丘利卫星系统终端
  • 作用:空降援军
  • 护甲类型:-

Grdcicon.png

这是 Unst.png 美利坚合众国的专属建筑。

在墨丘利卫星系统终端建造完毕后,美军能升级他们的空军指挥部。空降控制站能让美国用他们的运输机在战场的任何一个地方空降步兵以及猎犬小队。

Alldropcontrol.png

升级了空降控制站的空军指挥部

游戏数据 (rules.ini):

[GAAIRC_D]
Image = GAAIRF_D                        ; 填Art.ini的图象定义名。这个代码指定该单位的图象。
UIName = NAME:GASCUS
Name = Allied Drop Control              ; 这个代码指定该单位的注释内容,在游戏中没有实际作用。
Prerequisite = GACNST,GAAIRC,GAMERC     ; 这个代码指定该单位制造时所必须的建筑,当已方没有这些建筑时该单位不能建造。
BuildCat = Combat                       ; 这个代码指定建筑的所属类型
Armor = wood                            ; 这个代码指定该单位的装甲。
TechLevel = 7                           ; 科技等级,可以控制在建造栏中的顺序,越小的越在前,同样的按照注册顺序调整
Sight = 1                               ; 这个代码指定该单位的视力范围。
Owner = Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3; 填国家名。这个代码指定该单位可以被哪些国家所拥有(注意!不是建造)。
SuperWeapon = AmericanParaDropSpecial   ; 填超级武器名。这个代码指定该建筑产生后所激活的超级武器。
SuperWeapon2 = BloodhoundsSpecial       ; 填超级武器名。这个代码指定该建筑产生后所激活的第二个超级武器。
AIBasePlanningSide = 0                  ; 填0-2的数值。这个代码指定建筑的所属方,主要是给AI判断的
Cost = 800                              ; 这个代码指定该单位的价格。每个可以建造的单位都应该设定其价格。
Points = 20                             ; 遭遇战积分统计数据,无实际意义
AIBuildThis = yes                       ; 这个代码指定建筑是否可以被AI所建造。
Power = -50                             ; 这个代码指定建筑单位占用的电力量。当为负数时,则为供电。
Capturable = no                         ; 这个代码指定建筑是否能被工程师占领。
Crewed = no                             ; 当此单位或建筑被摧毁后,是否有步兵从里面逃出
PowersUpBuilding = GAAIRC               ; 这个代码指定建筑可加载哪个附属建筑。
PowersUpToLevel = -1                    ; 这个代码指定加载建筑编号。
ThreatPosed = 0                         ; 该单位的威胁值,单位自动优先攻击高威胁的
Chronoshift.Allow = no