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	<title>静滞网格 - 版本历史</title>
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	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://mentalomega.wiki/wiki/index.php?title=%E9%9D%99%E6%BB%9E%E7%BD%91%E6%A0%BC&amp;diff=1567&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lyx：​创建页面，内容为“&lt;div style=&quot;--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;&quot;&gt; {| class=&quot;mw-card-box&quot; |- ! class=&quot;mw-card-header&quot; colspan=&quot;2&quot; | 焚风静滞网格 |- | colspan=&quot;2&quot; class=&quot;mw-card-body&quot; | &lt;div class=&quot;mw-card-flex&quot;&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 价格：$500 * 电力：每个网格-1 * 耐久度：100 * 射程：近距离 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 建造前提：焚风兵营 + 网络核心 * 作用：隐形防御 * 护甲类型：地雷 * 武器：静滞力…”</title>
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		<updated>2026-08-23T16:23:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;&amp;quot;&amp;gt; {| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot; |- ! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 焚风静滞网格 |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; | &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 价格：$500 * 电力：每个网格-1 * 耐久度：100 * 射程：近距离 &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 建造前提：焚风兵营 + 网络核心 * 作用：隐形防御 * 护甲类型：地雷 * 武器：静滞力…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 焚风静滞网格&lt;br /&gt;
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| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 价格：$500&lt;br /&gt;
* 电力：每个网格-1&lt;br /&gt;
* 耐久度：100&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 建造前提：焚风兵营 + 网络核心&lt;br /&gt;
* 作用：隐形防御&lt;br /&gt;
* 护甲类型：地雷&lt;br /&gt;
* 武器：静滞力场&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Fildicon.png|frameless|x48px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-divider&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
静滞网格是危险的陷阱，除非敌人有侦测隐形的单位，否则他们无法发现静滞网格。一旦有步兵踩上了静滞网格，网格就会显形并困住这位可怜的步兵，直到网格被摧毁或焚风基地断电。不过，用大多数武器杀死被困在静滞网格上的步兵也会让网格受损，所以有必要去及时补充新的网格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果被这种陷阱困住的时间过长，会对人的身体造成伤害，因此最终即使不被其他单位攻击，不幸被静滞网格捕获的步兵最终也会死亡。这种不幸同样会降临在被静滞网格自动捕获敌人的间谍或其他伪装的步兵身上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-image-frame&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Foestungrid.png |600px|center|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-card-caption&amp;quot;&amp;gt;焚风静滞网格&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''附加信息：'''&lt;br /&gt;
* 隐形&lt;br /&gt;
* 会主动迎击敌方的伪装单位&lt;br /&gt;
* 如果持续的时间足够久，被静滞网格捕获的敌方步兵最终也会死亡&lt;br /&gt;
* 建造静滞网格的同时会在周围的空地上生成8个相同的网格&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-code&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''游戏数据 (rules.ini)：'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;mw-card-code-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[FAFILD]&lt;br /&gt;
UIName=NAME:FAFILD&lt;br /&gt;
Name=Stun Grid Segment&lt;br /&gt;
TechLevel=-1&lt;br /&gt;
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3&lt;br /&gt;
Prerequisite=FACNST,FACYBR&lt;br /&gt;
AIBasePlanningSide=3&lt;br /&gt;
Cost=40&lt;br /&gt;
Soylent=20&lt;br /&gt;
Bounty.Value=10&lt;br /&gt;
Capturable=false&lt;br /&gt;
Primary=StunGrid&lt;br /&gt;
Sight=2&lt;br /&gt;
Power=-1&lt;br /&gt;
Turret=no&lt;br /&gt;
ROT=10&lt;br /&gt;
Powered=yes&lt;br /&gt;
RadarInvisible=yes&lt;br /&gt;
ThreatPosed=25&lt;br /&gt;
HasStupidGuardMode=false&lt;br /&gt;
ImmuneToEMP=no&lt;br /&gt;
SelfHealing=yes&lt;br /&gt;
AntiInfantryValue=50&lt;br /&gt;
AntiArmorValue=0&lt;br /&gt;
AntiAirValue=0&lt;br /&gt;
Adjacent=8&lt;br /&gt;
Strength=120&lt;br /&gt;
BuildCat=Combat&lt;br /&gt;
Insignificant=yes&lt;br /&gt;
Repairable=no&lt;br /&gt;
ClickRepairable=no&lt;br /&gt;
Selectable=no&lt;br /&gt;
Nominal=yes&lt;br /&gt;
Points=5&lt;br /&gt;
Armor=grid&lt;br /&gt;
Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4&lt;br /&gt;
MaxDebris=0&lt;br /&gt;
MinDebris=0&lt;br /&gt;
BaseNormal=no&lt;br /&gt;
WorkingSound=TrapFieldReady&lt;br /&gt;
VoiceSelect=TrapFieldReady&lt;br /&gt;
Cloakable.Stages=1&lt;br /&gt;
CloakingSpeed=1&lt;br /&gt;
Cloakable=yes&lt;br /&gt;
IsPassable=yes&lt;br /&gt;
SensorArray=yes&lt;br /&gt;
SensorsSight=2&lt;br /&gt;
DetectDisguise=yes&lt;br /&gt;
DetectDisguiseRange=2&lt;br /&gt;
CloakSound=none&lt;br /&gt;
DecloakSound=none&lt;br /&gt;
IronCurtain.Modifier=0&lt;br /&gt;
ForceShield.Modifier=0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''详细知识：'''&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''杂闻：'''&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lyx</name></author>
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