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	<title>镰刃摩托车 - 版本历史</title>
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		<title>2026年8月25日 (二) 16:51 Lyx</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;镰刃摩托车并不是一种科技窃取或逆向工程的设计，而是对厄普西隆的设计思想和战术策略的研究。镰刃摩托车是高机动性且泛用性强的厄普西隆载具设计与苏联重型火力的一种结合，这使得它无论是骚扰还是追击敌军都表现得十分出色。镰刃摩托车装备了两具强力的辐射炮和一个单体机动铁幕装置，这让它可以对厄普西隆的坦克连和步兵方队造成极大的威胁。而且镰刃摩托车很有可能是速度最快的游击单位，尤其是在撤退时它还可以用铁幕来保护自己。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;镰刃摩托车并不是一种科技窃取或逆向工程的设计，而是对厄普西隆的设计思想和战术策略的研究。镰刃摩托车是高机动性且泛用性强的厄普西隆载具设计与苏联重型火力的一种结合，这使得它无论是骚扰还是追击敌军都表现得十分出色。镰刃摩托车装备了两具强力的辐射炮和一个单体机动铁幕装置，这让它可以对厄普西隆的坦克连和步兵方队造成极大的威胁。而且镰刃摩托车很有可能是速度最快的游击单位，尤其是在撤退时它还可以用铁幕来保护自己。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lyx</name></author>
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		<id>https://mentalomega.wiki/wiki/index.php?title=%E9%95%B0%E5%88%83%E6%91%A9%E6%89%98%E8%BD%A6&amp;diff=1186&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lyx：​创建页面，内容为“&lt;div style=&quot;--theme-color: #FF0000; --theme-bg: #FFF5F5;&quot;&gt; {| class=&quot;mw-card-box&quot; |- ! class=&quot;mw-card-header&quot; colspan=&quot;2&quot; | 镰刃摩托车 |- | colspan=&quot;2&quot; class=&quot;mw-card-body&quot; | &lt;div class=&quot;mw-card-flex&quot;&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 价格：$2000 * 速度：25 * 耐久度：200 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 生产前提：苏联战争工厂 + 任意苏联实验室 * 作用：快速突击 * 护甲类型：轻甲 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-icon-box&quot;&gt; Fi…”</title>
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		<updated>2026-08-23T05:50:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #FF0000; --theme-bg: #FFF5F5;&amp;quot;&amp;gt; {| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot; |- ! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 镰刃摩托车 |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; | &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 价格：$2000 * 速度：25 * 耐久度：200 &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 生产前提：苏联战争工厂 + 任意苏联实验室 * 作用：快速突击 * 护甲类型：轻甲 &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt; Fi…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #FF0000; --theme-bg: #FFF5F5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 镰刃摩托车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 价格：$2000&lt;br /&gt;
* 速度：25&lt;br /&gt;
* 耐久度：200&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 生产前提：苏联战争工厂 + 任意苏联实验室&lt;br /&gt;
* 作用：快速突击&lt;br /&gt;
* 护甲类型：轻甲&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Syckicon.png|frameless|x48px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-divider&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
该单位需要通过渗透敌方的潘多拉枢纽和建造场得到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
镰刃摩托车并不是一种科技窃取或逆向工程的设计，而是对厄普西隆的设计思想和战术策略的研究。镰刃摩托车是高机动性且泛用性强的厄普西隆载具设计与苏联重型火力的一种结合，这使得它无论是骚扰还是追击敌军都表现得十分出色。镰刃摩托车装备了两具强力的辐射炮和一个单体机动铁幕装置，这让它可以对厄普西隆的坦克连和步兵方队造成极大的威胁。而且镰刃摩托车很有可能是速度最快的游击单位，尤其是在撤退时它还可以用铁幕来保护自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过真相可能是：苏联认为三轮很酷，于是他们就设计了二轮。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-image-frame&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Sovsyckle.png|600px|center|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-card-caption&amp;quot;&amp;gt;苏联镰刃摩托车（渗透厄普西隆得到）&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''附加信息：'''&lt;br /&gt;
* 武器：辐射炮（x2）/ 机动铁幕装置&lt;br /&gt;
* 射程：8&lt;br /&gt;
* 免疫辐射，但不免疫辐射炮&lt;br /&gt;
* 可以在移动中攻击&lt;br /&gt;
* 驾驶员无法被杀死&lt;br /&gt;
* 在载具里占2个载员舱位&lt;br /&gt;
* 可以进入大多数载具&lt;br /&gt;
* 自动回复耐久度&lt;br /&gt;
* 部署使用铁幕来让自己无敌，持续8秒，在此期间无法进行攻击&lt;br /&gt;
* 被EMP效果瘫痪的持续时间减少75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-code&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''游戏数据 (rules.ini)：'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;mw-card-code-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Soviets steal from Epsilon&lt;br /&gt;
[SYCKLE]&lt;br /&gt;
UIName=NAME:SYCKLE&lt;br /&gt;
Name=Syckle&lt;br /&gt;
Primary=BikeBeamWeapon&lt;br /&gt;
ElitePrimary=BikeBeamWeapon&lt;br /&gt;
EliteSecondary=MobileIronCurtain&lt;br /&gt;
Secondary=MobileIronCurtain&lt;br /&gt;
DeployFireWeapon=1&lt;br /&gt;
Deployer=yes&lt;br /&gt;
DeployFire=yes&lt;br /&gt;
UndeployDelay=140&lt;br /&gt;
ProtectedDriver=yes&lt;br /&gt;
Strength=200&lt;br /&gt;
Category=AFV&lt;br /&gt;
Armor=bike&lt;br /&gt;
IsTilter=yes&lt;br /&gt;
Crusher=no&lt;br /&gt;
TooBigToFitUnderBridge=true&lt;br /&gt;
TechLevel=10&lt;br /&gt;
Sight=7&lt;br /&gt;
Speed=25&lt;br /&gt;
CrateGoodie=no&lt;br /&gt;
AllowedToStartInMultiplayer=no&lt;br /&gt;
BuildTimeMultiplier=0.5&lt;br /&gt;
SelfHealing=yes&lt;br /&gt;
Cost=2000&lt;br /&gt;
Soylent=1000&lt;br /&gt;
Bounty.Value=400&lt;br /&gt;
Bounty=yes&lt;br /&gt;
Bounty.Display=yes&lt;br /&gt;
Points=75&lt;br /&gt;
ROT=50&lt;br /&gt;
IsSelectableCombatant=yes&lt;br /&gt;
BuildTime.MultipleFactory=0.9&lt;br /&gt;
DeathWeapon=UnitDeathWeapon&lt;br /&gt;
Explodes=yes&lt;br /&gt;
VoiceSelect=SyckleSelect&lt;br /&gt;
VoiceMove=SyckleMove&lt;br /&gt;
VoiceAttack=SyckleAttackCommand&lt;br /&gt;
VoiceDeploy=SyckleIronCurtain&lt;br /&gt;
DieSound=GenVehicleDie&lt;br /&gt;
CrushSound=TankCrush&lt;br /&gt;
MoveSound=SyckleMoveStart&lt;br /&gt;
CreateSound=SyckleCreate&lt;br /&gt;
Weight=2&lt;br /&gt;
MinDebris=1&lt;br /&gt;
MaxDebris=2&lt;br /&gt;
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}&lt;br /&gt;
MovementZone=Normal&lt;br /&gt;
ThreatPosed=15&lt;br /&gt;
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys&lt;br /&gt;
DamageSmokeOffset=100,100,275&lt;br /&gt;
VeteranAbilities=STRONGER&lt;br /&gt;
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER&lt;br /&gt;
Accelerates=true&lt;br /&gt;
SlowdownDistance=1&lt;br /&gt;
AccelerationFactor=1&lt;br /&gt;
DeaccelerationFactor=0&lt;br /&gt;
ImmuneToVeins=yes&lt;br /&gt;
Size=2&lt;br /&gt;
DamageSound=VehicleDamagedHeavy&lt;br /&gt;
Crewed=no&lt;br /&gt;
OpportunityFire=yes&lt;br /&gt;
IFVMode=11&lt;br /&gt;
CanBeReversed=no&lt;br /&gt;
EMP.Modifier=25%&lt;br /&gt;
EMP.Threshold=no&lt;br /&gt;
Chronoshift.Crushable=no&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''详细知识：'''&lt;br /&gt;
* 如果有特殊的游戏机制，可以写在这里。&lt;br /&gt;
* 比如：被间谍渗透后会产生特定效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''杂闻：'''&lt;br /&gt;
* 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。&lt;br /&gt;
* 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lyx</name></author>
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