<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans-CN">
	<id>https://mentalomega.wiki/wiki/history/%E9%92%A2%E9%93%81%E5%AE%88%E5%8D%AB?feed=atom</id>
	<title>钢铁守卫 - 版本历史</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mentalomega.wiki/wiki/history/%E9%92%A2%E9%93%81%E5%AE%88%E5%8D%AB?feed=atom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mentalomega.wiki/wiki/history/%E9%92%A2%E9%93%81%E5%AE%88%E5%8D%AB"/>
	<updated>2026-08-27T23:20:52Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.6</generator>
	<entry>
		<id>https://mentalomega.wiki/wiki/index.php?title=%E9%92%A2%E9%93%81%E5%AE%88%E5%8D%AB&amp;diff=1050&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lyx：​创建页面，内容为“&lt;div style=&quot;--theme-color: #FF0000; --theme-bg: #FFF5F5;&quot;&gt; {| class=&quot;mw-card-box&quot; |- ! class=&quot;mw-card-header&quot; colspan=&quot;2&quot; | 苏联钢铁守卫 |- | colspan=&quot;2&quot; class=&quot;mw-card-body&quot; | &lt;div class=&quot;mw-card-flex&quot;&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 价格：$1800 * 电力：-300 * 耐久度：700 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 建造前提：铁幕装置 * 作用：生成铁幕 * 护甲类型：防御建筑 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-icon-box&quot;&gt; File:Irdmicon.png|fra…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mentalomega.wiki/wiki/index.php?title=%E9%92%A2%E9%93%81%E5%AE%88%E5%8D%AB&amp;diff=1050&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T04:41:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #FF0000; --theme-bg: #FFF5F5;&amp;quot;&amp;gt; {| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot; |- ! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 苏联钢铁守卫 |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; | &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 价格：$1800 * 电力：-300 * 耐久度：700 &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 建造前提：铁幕装置 * 作用：生成铁幕 * 护甲类型：防御建筑 &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt; File:Irdmicon.png|fra…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #FF0000; --theme-bg: #FFF5F5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 苏联钢铁守卫&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 价格：$1800&lt;br /&gt;
* 电力：-300&lt;br /&gt;
* 耐久度：700&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 建造前提：铁幕装置&lt;br /&gt;
* 作用：生成铁幕&lt;br /&gt;
* 护甲类型：防御建筑&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Irdmicon.png|frameless|x48px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-divider&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
苏联一直以来都希望拥有能与盟军黑幕干扰技术抗衡的新科技。但最后，苏联还是无法将自己隐藏在黑幕或敌军的雷达之下。因此，他们决定使用与铁幕装置相同的原理，生成无敌护盾来保护自己。因此，钢铁守卫诞生了，它是一种可以立即制造出小型铁幕效果的建筑，类似第二次世界大战时的铁幕装置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要钢铁守卫有电力供给，就会给没有脱离影响范围的周围载具提供铁幕。不幸的是，由于对能量的需求过大，以及这种实验型铁幕模型的不稳定性，指挥官在同一时间内只能维持有限数量的钢铁守卫的运行。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-image-frame&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Sovironguard.png|600px|center|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-card-caption&amp;quot;&amp;gt;苏联钢铁守卫&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''附加信息：'''&lt;br /&gt;
* 建造上限：2&lt;br /&gt;
* 无法被占领&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-code&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''游戏数据 (rules.ini)：'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;mw-card-code-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[NAIRDM]&lt;br /&gt;
UIName=NAME:NAIRDM&lt;br /&gt;
Name=Iron Guard&lt;br /&gt;
BuildCat=Combat&lt;br /&gt;
Prerequisite=NACNST,NAIRON&lt;br /&gt;
Strength=700&lt;br /&gt;
Armor=ultra&lt;br /&gt;
TechLevel=10&lt;br /&gt;
Adjacent=2&lt;br /&gt;
Sight=6&lt;br /&gt;
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3&lt;br /&gt;
BuildTime.MultipleFactory=0.9&lt;br /&gt;
AIBasePlanningSide=1&lt;br /&gt;
Cost=1800&lt;br /&gt;
Bounty.Value=360&lt;br /&gt;
Points=100&lt;br /&gt;
Power=-300&lt;br /&gt;
Powered=true&lt;br /&gt;
Capturable=false&lt;br /&gt;
Crewed=no&lt;br /&gt;
Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GBLDEXP9,GBLDEXP10&lt;br /&gt;
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS2LG,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM,DBRIS6SM,DBRIS7LG&lt;br /&gt;
MaxDebris=6&lt;br /&gt;
MinDebris=4&lt;br /&gt;
ThreatPosed=1&lt;br /&gt;
DamageSmokeOffset=800,550,400&lt;br /&gt;
AIBuildThis=yes&lt;br /&gt;
Spyable=no&lt;br /&gt;
SpecialThreatValue=1&lt;br /&gt;
VoiceSelect=IronDomeSelect&lt;br /&gt;
ImmuneToEMP=no&lt;br /&gt;
ImmuneToPsionics=no&lt;br /&gt;
BaseNormal=no&lt;br /&gt;
BuildLimit=2&lt;br /&gt;
EMPulseCannon=yes&lt;br /&gt;
Primary=IronGuardWeapon&lt;br /&gt;
SuperWeapon=IronGuardSpecial&lt;br /&gt;
HasRadialIndicator=yes&lt;br /&gt;
AIBuildCounts=2,2,1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''详细知识：'''&lt;br /&gt;
* 如果有特殊的游戏机制，可以写在这里。&lt;br /&gt;
* 比如：被间谍渗透后会产生特定效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''杂闻：'''&lt;br /&gt;
* 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。&lt;br /&gt;
* 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lyx</name></author>
	</entry>
</feed>