<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans-CN">
	<id>https://mentalomega.wiki/wiki/history/%E8%BF%B7%E5%B9%BB%E7%BD%91%E6%A0%BC?feed=atom</id>
	<title>迷幻网格 - 版本历史</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mentalomega.wiki/wiki/history/%E8%BF%B7%E5%B9%BB%E7%BD%91%E6%A0%BC?feed=atom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mentalomega.wiki/wiki/history/%E8%BF%B7%E5%B9%BB%E7%BD%91%E6%A0%BC"/>
	<updated>2026-08-28T04:43:47Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.6</generator>
	<entry>
		<id>https://mentalomega.wiki/wiki/index.php?title=%E8%BF%B7%E5%B9%BB%E7%BD%91%E6%A0%BC&amp;diff=1570&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lyx：​创建页面，内容为“&lt;div style=&quot;--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;&quot;&gt; {| class=&quot;mw-card-box&quot; |- ! class=&quot;mw-card-header&quot; colspan=&quot;2&quot; | 焚风迷幻网格 |- | colspan=&quot;2&quot; class=&quot;mw-card-body&quot; | &lt;div class=&quot;mw-card-flex&quot;&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 价格：$500 * 电力：每个网格-1 * 耐久度：110 * 射程：近距离 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 建造前提：焚风兵营 + 网络核心 * 作用：隐形防御 * 护甲类型：地雷 * 武器：迷惑力…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mentalomega.wiki/wiki/index.php?title=%E8%BF%B7%E5%B9%BB%E7%BD%91%E6%A0%BC&amp;diff=1570&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T16:25:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;&amp;quot;&amp;gt; {| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot; |- ! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 焚风迷幻网格 |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; | &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 价格：$500 * 电力：每个网格-1 * 耐久度：110 * 射程：近距离 &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 建造前提：焚风兵营 + 网络核心 * 作用：隐形防御 * 护甲类型：地雷 * 武器：迷惑力…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 焚风迷幻网格&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 价格：$500&lt;br /&gt;
* 电力：每个网格-1&lt;br /&gt;
* 耐久度：110&lt;br /&gt;
* 射程：近距离&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 建造前提：焚风兵营 + 网络核心&lt;br /&gt;
* 作用：隐形防御&lt;br /&gt;
* 护甲类型：地雷&lt;br /&gt;
* 武器：迷惑力场&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cnfgicon.png|frameless|x48px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-divider&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
迷幻网格不会困住步兵，但是却会对接近它的单位或步兵造成迷惑冲击。受影响的单位会受到持续性的迷惑效果，直到他离开迷幻网格的作用范围或是焚风基地断电。和静滞网格一样，迷幻网格也可以自动攻击间谍和其他伪装的步兵。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-image-frame&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Foeturmoilgrid.png|600px|center|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-card-caption&amp;quot;&amp;gt;焚风迷幻网格&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''附加信息：'''&lt;br /&gt;
* 隐形&lt;br /&gt;
* 会主动攻击敌方的伪装单位&lt;br /&gt;
* 建造迷幻网格的同时会在周围的空地上生成8个相同的网格&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-code&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''游戏数据 (rules.ini)：'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;mw-card-code-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[FACONFS]&lt;br /&gt;
UIName=NAME:FACONF&lt;br /&gt;
Name=Turmoil Grid (Spawner)&lt;br /&gt;
DieSound=Dummy&lt;br /&gt;
BuildCat=Combat&lt;br /&gt;
Strength=10&lt;br /&gt;
Selectable=no&lt;br /&gt;
Armor=target&lt;br /&gt;
Prerequisite=FACNST,FACYBR&lt;br /&gt;
TechLevel=6&lt;br /&gt;
Adjacent=8&lt;br /&gt;
Sight=2&lt;br /&gt;
DetectDisguise=no&lt;br /&gt;
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3&lt;br /&gt;
AIBasePlanningSide=3&lt;br /&gt;
RadialIndicatorRadius=1.5&lt;br /&gt;
Cost=500&lt;br /&gt;
Soylent=10&lt;br /&gt;
BaseNormal=no&lt;br /&gt;
DontScore=yes&lt;br /&gt;
Insignificant=yes&lt;br /&gt;
Points=0&lt;br /&gt;
Drainable=no&lt;br /&gt;
Power=0&lt;br /&gt;
Crewed=no&lt;br /&gt;
Capturable=false&lt;br /&gt;
Explosion=DUMMY&lt;br /&gt;
Repairable=no&lt;br /&gt;
ClickRepairable=no&lt;br /&gt;
ThreatPosed=0&lt;br /&gt;
HasStupidGuardMode=false&lt;br /&gt;
Powered=no&lt;br /&gt;
AntiInfantryValue=20&lt;br /&gt;
AntiArmorValue=25&lt;br /&gt;
AntiAirValue=0&lt;br /&gt;
SlamSound=PlaceBuildingFoehn&lt;br /&gt;
MaxDebris=0&lt;br /&gt;
MinDebris=0&lt;br /&gt;
Trainable=no&lt;br /&gt;
AIBuildThis=no&lt;br /&gt;
SuperWeapon=ConfusionGridSpawn&lt;br /&gt;
IronCurtain.Modifier=0&lt;br /&gt;
ForceShield.Modifier=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[FACONF]&lt;br /&gt;
UIName=NAME:FACONF&lt;br /&gt;
Name=Turmoil Grid Segment&lt;br /&gt;
TechLevel=-1&lt;br /&gt;
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3&lt;br /&gt;
Prerequisite=FACNST,FACYBR&lt;br /&gt;
AIBasePlanningSide=3&lt;br /&gt;
Cost=40&lt;br /&gt;
Soylent=20&lt;br /&gt;
Bounty.Value=10&lt;br /&gt;
Capturable=false&lt;br /&gt;
Primary=ConfusionField&lt;br /&gt;
Sight=2&lt;br /&gt;
Power=-1&lt;br /&gt;
Turret=no&lt;br /&gt;
ROT=10&lt;br /&gt;
Powered=yes&lt;br /&gt;
RadarInvisible=yes&lt;br /&gt;
ThreatPosed=25&lt;br /&gt;
HasStupidGuardMode=false&lt;br /&gt;
ImmuneToEMP=no&lt;br /&gt;
SelfHealing=yes&lt;br /&gt;
AntiInfantryValue=25&lt;br /&gt;
AntiArmorValue=50&lt;br /&gt;
AntiAirValue=0&lt;br /&gt;
Adjacent=8&lt;br /&gt;
Strength=140&lt;br /&gt;
BuildCat=Combat&lt;br /&gt;
Insignificant=yes&lt;br /&gt;
Repairable=no&lt;br /&gt;
ClickRepairable=no&lt;br /&gt;
Selectable=no&lt;br /&gt;
Nominal=yes&lt;br /&gt;
Points=5&lt;br /&gt;
Armor=grid&lt;br /&gt;
Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4&lt;br /&gt;
MaxDebris=0&lt;br /&gt;
MinDebris=0&lt;br /&gt;
BaseNormal=no&lt;br /&gt;
WorkingSound=TrapFieldReady&lt;br /&gt;
VoiceSelect=TrapFieldReady&lt;br /&gt;
Cloakable.Stages=1&lt;br /&gt;
CloakingSpeed=1&lt;br /&gt;
Cloakable=yes&lt;br /&gt;
IsPassable=yes&lt;br /&gt;
SensorArray=yes&lt;br /&gt;
SensorsSight=2&lt;br /&gt;
DetectDisguise=yes&lt;br /&gt;
DetectDisguiseRange=2&lt;br /&gt;
CloakSound=none&lt;br /&gt;
DecloakSound=none&lt;br /&gt;
IronCurtain.Modifier=0&lt;br /&gt;
ForceShield.Modifier=0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''详细知识：'''&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''杂闻：'''&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lyx</name></author>
	</entry>
</feed>