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	<title>超时空监狱 - 版本历史</title>
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		<title>2026年8月25日 (二) 16:51 Lyx</title>
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		<updated>2026-08-25T16:51:11Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;只有被盟军研究设施所指定的少数人士，以及西格弗里德本人才知道超时空监狱是怎样运作的。据说它可以使用先进的超时空科技，把敌军载具传送到一个遥远的地方，而这些单位的驾驶员不是被洗脑就是直接被盟军替换。总之，当这个单位回来时，它就已经准备好为盟军而战了。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;只有被盟军研究设施所指定的少数人士，以及西格弗里德本人才知道超时空监狱是怎样运作的。据说它可以使用先进的超时空科技，把敌军载具传送到一个遥远的地方，而这些单位的驾驶员不是被洗脑就是直接被盟军替换。总之，当这个单位回来时，它就已经准备好为盟军而战了。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lyx</name></author>
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		<id>https://mentalomega.wiki/wiki/index.php?title=%E8%B6%85%E6%97%B6%E7%A9%BA%E7%9B%91%E7%8B%B1&amp;diff=786&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lyx：​创建页面，内容为“&lt;div style=&quot;--theme-color: #0077FF; --theme-bg: #f2f7fb;&quot;&gt; {| class=&quot;mw-card-box&quot; |- ! class=&quot;mw-card-header&quot; colspan=&quot;2&quot; | 超时空监狱 |- | colspan=&quot;2&quot; class=&quot;mw-card-body&quot; | &lt;div class=&quot;mw-card-flex&quot;&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 价格：$2000 * 速度：4 * 耐久度：950 * 射程：10 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 生产前提：盟军战争工厂 + 墨丘利/防指部/控制中心 + 科技中心 * 作用：绑架单位 * 护甲类型：重甲 *…”</title>
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		<updated>2026-08-23T00:00:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #0077FF; --theme-bg: #f2f7fb;&amp;quot;&amp;gt; {| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot; |- ! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 超时空监狱 |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; | &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 价格：$2000 * 速度：4 * 耐久度：950 * 射程：10 &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 生产前提：盟军战争工厂 + 墨丘利/防指部/控制中心 + 科技中心 * 作用：绑架单位 * 护甲类型：重甲 *…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #0077FF; --theme-bg: #f2f7fb;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 超时空监狱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 价格：$2000&lt;br /&gt;
* 速度：4&lt;br /&gt;
* 耐久度：950&lt;br /&gt;
* 射程：10&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 生产前提：盟军战争工厂 + 墨丘利/防指部/控制中心 + 科技中心&lt;br /&gt;
* 作用：绑架单位&lt;br /&gt;
* 护甲类型：重甲&lt;br /&gt;
* 武器：不明&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Chrpicon.png|frameless|x48px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-divider&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
该单位需要通过渗透敌方的潘多拉枢纽和建造场得到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有被盟军研究设施所指定的少数人士，以及西格弗里德本人才知道超时空监狱是怎样运作的。据说它可以使用先进的超时空科技，把敌军载具传送到一个遥远的地方，而这些单位的驾驶员不是被洗脑就是直接被盟军替换。总之，当这个单位回来时，它就已经准备好为盟军而战了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还有一种传言认为：超时空监狱会把单位传送到另一个维度，然后盟军就会使用类似尤里心灵控制的技术，让这个单位为他们而战。总之，超时空监狱的真相依旧是个谜，永远无法破解，除非你自己成为了超时空监狱的受害者...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-image-frame&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Allchrp.png|600px|center|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-card-caption&amp;quot;&amp;gt;盟军超时空监狱（渗透厄普西隆得到）&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''附加信息：'''&lt;br /&gt;
* 可以碾压步兵&lt;br /&gt;
* 驾驶员无法被杀死&lt;br /&gt;
* 免疫绑架效果&lt;br /&gt;
* 免疫心灵控制&lt;br /&gt;
* 自动回复耐久度&lt;br /&gt;
* 不会受到降低火力效果的影响&lt;br /&gt;
* 有3个载员舱位，但只能装载被绑架的单位&lt;br /&gt;
* 被绑架的单位无论大小，都只占一个载员舱位&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-code&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''游戏数据 (rules.ini)：'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;mw-card-code-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Allies steal from Epsilon&lt;br /&gt;
[CHRP]&lt;br /&gt;
UIName=NAME:CHRP&lt;br /&gt;
Name=Chrono Prison&lt;br /&gt;
Strength=950&lt;br /&gt;
Category=AFV&lt;br /&gt;
Armor=prison&lt;br /&gt;
IsTilter=yes&lt;br /&gt;
PipScale=Passengers&lt;br /&gt;
PassengerTurret=yes&lt;br /&gt;
NoManualEnter=yes&lt;br /&gt;
PipWrap=1&lt;br /&gt;
Ammo=1&lt;br /&gt;
InitialAmmo=0&lt;br /&gt;
Reload=500&lt;br /&gt;
EmptyReload=300&lt;br /&gt;
Turret=yes&lt;br /&gt;
Trainable=no&lt;br /&gt;
Insignia.Veteran=dummy&lt;br /&gt;
Insignia.Elite=dummy&lt;br /&gt;
Primary=ChronoImprison&lt;br /&gt;
TurretCount=2&lt;br /&gt;
WeaponCount=1&lt;br /&gt;
Weapon1=ChronoImprison&lt;br /&gt;
AllowedToStartInMultiplayer=no&lt;br /&gt;
TooBigToFitUnderBridge=true&lt;br /&gt;
Passengers.BySize=no&lt;br /&gt;
Passengers=3&lt;br /&gt;
Survivor.RookiePassengerChance=100%&lt;br /&gt;
Survivor.VeteranPassengerChance=100%&lt;br /&gt;
Survivor.ElitePassengerChance=100%&lt;br /&gt;
SizeLimit=9&lt;br /&gt;
TechLevel=10&lt;br /&gt;
Sight=10&lt;br /&gt;
Speed=4&lt;br /&gt;
CrateGoodie=no&lt;br /&gt;
SelfHealing=yes&lt;br /&gt;
Crusher=yes&lt;br /&gt;
Cost=2000&lt;br /&gt;
Soylent=1000&lt;br /&gt;
Bounty.Value=400&lt;br /&gt;
Bounty=yes&lt;br /&gt;
Bounty.Display=yes&lt;br /&gt;
Points=100&lt;br /&gt;
ROT=7&lt;br /&gt;
IsSelectableCombatant=yes&lt;br /&gt;
BuildTime.MultipleFactory=0.9&lt;br /&gt;
Explosion=UNITEXPL3,UNITEXPL4,UNITEXPL5,UNITEXPL6&lt;br /&gt;
VoiceSelect=ChronoPrisonSelect&lt;br /&gt;
VoiceMove=ChronoPrisonMove&lt;br /&gt;
VoiceAttack=ChronoPrisonAttackCommand&lt;br /&gt;
MoveSound=ChronoPrisonMoveStart&lt;br /&gt;
CrushSound=TankCrush&lt;br /&gt;
EnterTransportSound=EnterTransport&lt;br /&gt;
LeaveTransportSound=ExitTransport&lt;br /&gt;
MinDebris=2&lt;br /&gt;
MaxDebris=4&lt;br /&gt;
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}&lt;br /&gt;
MovementZone=Normal&lt;br /&gt;
ThreatPosed=40&lt;br /&gt;
SpecialThreatValue=1&lt;br /&gt;
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys&lt;br /&gt;
DamageSmokeOffset=100,100,275&lt;br /&gt;
Weight=6&lt;br /&gt;
ProtectedDriver=yes&lt;br /&gt;
Accelerates=true&lt;br /&gt;
SlowdownDistance=1&lt;br /&gt;
AccelerationFactor=1&lt;br /&gt;
DeaccelerationFactor=0&lt;br /&gt;
ZFudgeColumn=8&lt;br /&gt;
ZFudgeTunnel=13&lt;br /&gt;
Size=12&lt;br /&gt;
OpportunityFire=no&lt;br /&gt;
CanPassiveAquire=yes&lt;br /&gt;
CanPassiveAquire.Guard=no&lt;br /&gt;
GuardRange=10&lt;br /&gt;
CanRetaliate=yes&lt;br /&gt;
DamageSound=VehicleDamagedHeavy&lt;br /&gt;
Crewed=no&lt;br /&gt;
VehicleThief.Allowed=no&lt;br /&gt;
ImmuneToAbduction=yes&lt;br /&gt;
CanBeReversed=no&lt;br /&gt;
EMP.Threshold=no&lt;br /&gt;
Chronoshift.Crushable=no&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''详细知识：'''&lt;br /&gt;
* 如果有特殊的游戏机制，可以写在这里。&lt;br /&gt;
* 比如：被间谍渗透后会产生特定效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''杂闻：'''&lt;br /&gt;
* 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。&lt;br /&gt;
* 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lyx</name></author>
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