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	<title>狂暴激发器 - 版本历史</title>
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		<id>https://mentalomega.wiki/wiki/index.php?title=%E7%8B%82%E6%9A%B4%E6%BF%80%E5%8F%91%E5%99%A8&amp;diff=1284&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lyx：​创建页面，内容为“&lt;div style=&quot;--theme-color: #7A51A8; --theme-bg: #F4F0F8;&quot;&gt; {| class=&quot;mw-card-box&quot; |- ! class=&quot;mw-card-header&quot; colspan=&quot;2&quot; | 厄普西隆狂暴激发器 |- | colspan=&quot;2&quot; class=&quot;mw-card-body&quot; | &lt;div class=&quot;mw-card-flex&quot;&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 价格：$3000 * 电力：-200 * 耐久度：1150 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 建造前提：任意枢纽组件 * 作用：战斗力提升 * 护甲类型：大型重甲建筑 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-icon-box&quot;…”</title>
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		<updated>2026-08-23T13:29:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #7A51A8; --theme-bg: #F4F0F8;&amp;quot;&amp;gt; {| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot; |- ! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 厄普西隆狂暴激发器 |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; | &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 价格：$3000 * 电力：-200 * 耐久度：1150 &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 建造前提：任意枢纽组件 * 作用：战斗力提升 * 护甲类型：大型重甲建筑 &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #7A51A8; --theme-bg: #F4F0F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 厄普西隆狂暴激发器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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* 价格：$3000&lt;br /&gt;
* 电力：-200&lt;br /&gt;
* 耐久度：1150&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 建造前提：任意枢纽组件&lt;br /&gt;
* 作用：战斗力提升&lt;br /&gt;
* 护甲类型：大型重甲建筑&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Gntcicon.png|frameless|x48px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
狂暴激发器是一个神奇但危险的装置。它使用了一种用强力的气溶胶类固醇、生化强化剂和激素制成的混合物，被称为终点气体。这种化合物已经在数个不同的领域得到了很大的发展，并被应用在了厄普西隆军的军事行动中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂暴激发器采用大量的改良药剂来提升厄普西隆部队的作战性能。只要药物的剂量使用的合适恰当，它就能够增强单位的环境感知、反应速度等各项能力。当盟军和苏联发现这种效果时，他们迅速着手进行逆向研究，便于在获得一座狂暴激发器后，自己的步兵和载具也能利用它。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-image-frame&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Epsrageinductor.png|600px|center|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-card-caption&amp;quot;&amp;gt;厄普西隆狂暴激发器&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''附加信息：'''&lt;br /&gt;
* 建造上限：1&lt;br /&gt;
* 无法被占领&lt;br /&gt;
* 可以被渗透以重置其超级武器的冷却时间&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ================== 技能区块开始 ================== --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 15px 18px; background-color: #ffffff; border: 1px solid #e1e4e8; border-radius: 4px; margin-bottom: 20px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;支援型超级武器：狂暴&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 价格：-&lt;br /&gt;
* 冷却时间：5:30&lt;br /&gt;
* 需要电力支持：是&lt;br /&gt;
* 作用对象：仅对友方有效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Frenicon.png|frameless|x48px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top: 10px; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
通过对高浓度终点气体的运用，这个支援型超级武器能够使大范围内的所有步兵和坦克进入狂暴，期间火力提高60%，持续60秒，并可以立即为步兵回复最高50点耐久度和为载具回复最高100点耐久度。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ================== 技能区块结束 ================== --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-code&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''游戏数据 (rules.ini)：'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;mw-card-code-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[YAGNTC]&lt;br /&gt;
UIName=NAME:RageInductor&lt;br /&gt;
Name=Rage Inductor&lt;br /&gt;
BuildCat=Tech&lt;br /&gt;
Prerequisite=YACNST,ANYPLUG&lt;br /&gt;
TechLevel=10&lt;br /&gt;
Strength=1150&lt;br /&gt;
Powered=true&lt;br /&gt;
Adjacent=2&lt;br /&gt;
Armor=super1&lt;br /&gt;
Sight=5&lt;br /&gt;
Nominal=yes&lt;br /&gt;
Owner=Europeans,UnitedStates,Pacific,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Guild1,Guild2,Guild3&lt;br /&gt;
AIBasePlanningSide=2&lt;br /&gt;
Cost=3000&lt;br /&gt;
Bounty.Value=600&lt;br /&gt;
Points=100&lt;br /&gt;
Power=-200&lt;br /&gt;
Crewed=yes&lt;br /&gt;
Capturable=false&lt;br /&gt;
Explosion=GBLDEXP1,GBLDEXP2,GBLDEXP3,GBLDEXP4,GBLDEXP5,GBLDEXP6,GBLDEXP7,GBLDEXP8,GBLDEXP9,GBLDEXP10&lt;br /&gt;
MaxDebris=9&lt;br /&gt;
MinDebris=6&lt;br /&gt;
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS2LG,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM,DBRIS6SM,DBRIS7LG,DBRIS7SM&lt;br /&gt;
SuperWeapon=RageInductorSpecial&lt;br /&gt;
ThreatPosed=1&lt;br /&gt;
SpecialThreatValue=1&lt;br /&gt;
AIBuildThis=yes&lt;br /&gt;
ProtectWithWall=no&lt;br /&gt;
Spyable=yes&lt;br /&gt;
Cursor.Spy=SpySuper&lt;br /&gt;
SpyEffect.Custom=yes&lt;br /&gt;
SpyEffect.ResetSuperweapons=yes&lt;br /&gt;
ChargedAnimTime=1&lt;br /&gt;
BuildLimit=1&lt;br /&gt;
VoiceSelect=MutatorSelect&lt;br /&gt;
WorkingSound=MutatorSelect&lt;br /&gt;
ImmuneToEMP=no&lt;br /&gt;
ImmuneToPsionics=no&lt;br /&gt;
EligibileForAllyBuilding=yes&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''详细知识：'''&lt;br /&gt;
* 如果有特殊的游戏机制，可以写在这里。&lt;br /&gt;
* 比如：被间谍渗透后会产生特定效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''杂闻：'''&lt;br /&gt;
* 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。&lt;br /&gt;
* 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lyx</name></author>
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