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	<title>火蜥蜴空中战舰 - 版本历史</title>
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		<title>2026年8月25日 (二) 16:52 Lyx</title>
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2026年8月26日 (三) 00:52的版本&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;如果厄普西隆军获得了焚风反抗军的全部科技，后果将不堪设想。多亏了焚风先进的安保系统和复杂的加密技术，厄普西隆获得的情报非常有限。然而凡事总有例外，还是有些复制焚风先进科技的成功案例。经过改良之后的火蜥蜴空中战舰就是其中之一，这是厄普西隆在战争末期研发的一种数量有限、巨大而缓慢的飞行器，使用了和毒蜥空中战舰相似的反重力技术。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;如果厄普西隆军获得了焚风反抗军的全部科技，后果将不堪设想。多亏了焚风先进的安保系统和复杂的加密技术，厄普西隆获得的情报非常有限。然而凡事总有例外，还是有些复制焚风先进科技的成功案例。经过改良之后的火蜥蜴空中战舰就是其中之一，这是厄普西隆在战争末期研发的一种数量有限、巨大而缓慢的飞行器，使用了和毒蜥空中战舰相似的反重力技术。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lyx</name></author>
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		<id>https://mentalomega.wiki/wiki/index.php?title=%E7%81%AB%E8%9C%A5%E8%9C%B4%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E6%88%98%E8%88%B0&amp;diff=1457&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lyx：​创建页面，内容为“&lt;div style=&quot;--theme-color: #7A51A8; --theme-bg: #F4F0F8;&quot;&gt; {| class=&quot;mw-card-box&quot; |- ! class=&quot;mw-card-header&quot; colspan=&quot;2&quot; | 厄普西隆火蜥蜴空中战舰 |- | colspan=&quot;2&quot; class=&quot;mw-card-body&quot; | &lt;div class=&quot;mw-card-flex&quot;&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 价格：$2000 * 速度：9（飞行） * 耐久度：1200 * 射程：10.5 / 10（对空） &amp; 近距离 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 生产前提：厄普西隆战争工厂 + 任意枢纽组件 * 作用：…”</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #7A51A8; --theme-bg: #F4F0F8;&amp;quot;&amp;gt; {| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot; |- ! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 厄普西隆火蜥蜴空中战舰 |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; | &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 价格：$2000 * 速度：9（飞行） * 耐久度：1200 * 射程：10.5 / 10（对空） &amp;amp; 近距离 &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 生产前提：厄普西隆战争工厂 + 任意枢纽组件 * 作用：…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #7A51A8; --theme-bg: #F4F0F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 厄普西隆火蜥蜴空中战舰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 价格：$2000&lt;br /&gt;
* 速度：9（飞行）&lt;br /&gt;
* 耐久度：1200&lt;br /&gt;
* 射程：10.5 / 10（对空） &amp;amp; 近距离&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 生产前提：厄普西隆战争工厂 + 任意枢纽组件&lt;br /&gt;
* 作用：远程反地面/空中单位&lt;br /&gt;
* 护甲类型：中型飞行器&lt;br /&gt;
* 武器：多重ARO发射器 &amp;amp; 迷惑射线&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Salaicon.png|frameless|x48px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-divider&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
该单位需要通过渗透敌方的穿云尖塔和建造场得到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果厄普西隆军获得了焚风反抗军的全部科技，后果将不堪设想。多亏了焚风先进的安保系统和复杂的加密技术，厄普西隆获得的情报非常有限。然而凡事总有例外，还是有些复制焚风先进科技的成功案例。经过改良之后的火蜥蜴空中战舰就是其中之一，这是厄普西隆在战争末期研发的一种数量有限、巨大而缓慢的飞行器，使用了和毒蜥空中战舰相似的反重力技术。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火蜥蜴与毒蜥的不同之处不仅在于大小，还在于其武器系统。这种飞行器装备了多具发射ARO火箭弹的发射器，数量众多的火箭弹能够在极短时间内全数倾泻，不仅可以轰炸敌军的地面部队，还能轻易击落敌人的飞行器。不过，真正让火蜥蜴的设计登峰造极的，还有迷惑射线以及一座迷惑力场发生器。这些不经意间落入了厄普西隆手中的焚风科技被用于扰乱敌军部队的行动，无论他们是在远处，还是许多人误以为是火蜥蜴致命弱点的正下方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-image-frame&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Epssala.png|600px|center|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-card-caption&amp;quot;&amp;gt;厄普西隆火蜥蜴空中战舰（渗透焚风得到）&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''附加信息：'''&lt;br /&gt;
* 可以在移动中攻击&lt;br /&gt;
* 自动回复耐久度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-code&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''游戏数据 (rules.ini)：'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;mw-card-code-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Epsilon steals from Foehn&lt;br /&gt;
[SALA]&lt;br /&gt;
UIName=NAME:SALA&lt;br /&gt;
Name=Salamander&lt;br /&gt;
Gattling.Cycle=yes&lt;br /&gt;
IsGattling=yes&lt;br /&gt;
TurretCount=1&lt;br /&gt;
Turret=no&lt;br /&gt;
WeaponCount=4&lt;br /&gt;
Weapon1=SalamanderBow&lt;br /&gt;
EliteWeapon1=SalamanderBow&lt;br /&gt;
Weapon2=SalamanderBowAA&lt;br /&gt;
EliteWeapon2=SalamanderBowAA&lt;br /&gt;
Weapon3=SalamanderBow&lt;br /&gt;
EliteWeapon3=SalamanderBow&lt;br /&gt;
Weapon4=SalamanderBowAA&lt;br /&gt;
EliteWeapon4=SalamanderBowAA&lt;br /&gt;
WeaponStages=2&lt;br /&gt;
Passengers.Allowed=SALA_1,SALA_2&lt;br /&gt;
Survivor.RookiePassengerChance=0%&lt;br /&gt;
Survivor.VeteranPassengerChance=0%&lt;br /&gt;
Survivor.ElitePassengerChance=0%&lt;br /&gt;
Passengers=4&lt;br /&gt;
PipScale=none&lt;br /&gt;
InitialPayload.Types=SALA_1,SALA_2&lt;br /&gt;
InitialPayload.Nums=3,1&lt;br /&gt;
SizeLimit=1&lt;br /&gt;
OpenTopped=yes&lt;br /&gt;
NoManualUnload=yes&lt;br /&gt;
NoManualEnter=yes&lt;br /&gt;
Stage1=10&lt;br /&gt;
Stage2=20&lt;br /&gt;
Stage3=30&lt;br /&gt;
Stage4=40&lt;br /&gt;
EliteStage1=10&lt;br /&gt;
EliteStage2=20&lt;br /&gt;
EliteStage3=30&lt;br /&gt;
EliteStage4=40&lt;br /&gt;
RateUp=1&lt;br /&gt;
RateDown=1&lt;br /&gt;
Strength=1200&lt;br /&gt;
Category=AirPower&lt;br /&gt;
Armor=f_medium&lt;br /&gt;
IsTilter=yes&lt;br /&gt;
AirRangeBonus=2&lt;br /&gt;
TooBigToFitUnderBridge=true&lt;br /&gt;
TechLevel=10&lt;br /&gt;
Sight=8&lt;br /&gt;
Speed=9&lt;br /&gt;
CrateGoodie=no&lt;br /&gt;
Crusher=no&lt;br /&gt;
Cost=2000&lt;br /&gt;
Soylent=1000&lt;br /&gt;
Bounty.Value=400&lt;br /&gt;
Bounty=yes&lt;br /&gt;
Bounty.Display=yes&lt;br /&gt;
Crewed=no&lt;br /&gt;
Points=100&lt;br /&gt;
ProtectedDriver=yes&lt;br /&gt;
ROT=3&lt;br /&gt;
AllowedToStartInMultiplayer=no&lt;br /&gt;
BuildTime.MultipleFactory=0.9&lt;br /&gt;
IsSelectableCombatant=yes&lt;br /&gt;
VoiceSelect=SalamanderSelect&lt;br /&gt;
VoiceMove=SalamanderMove&lt;br /&gt;
VoiceAttack=SalamanderAttackCommand&lt;br /&gt;
CrashingSound=SalamanderDie&lt;br /&gt;
MoveSound=SalamanderMoveLoop&lt;br /&gt;
BalloonHover=yes&lt;br /&gt;
Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5}&lt;br /&gt;
SpeedType=Hover&lt;br /&gt;
MovementZone=Fly&lt;br /&gt;
MoveToShroud=yes&lt;br /&gt;
ThreatPosed=40&lt;br /&gt;
ConsideredAircraft=yes&lt;br /&gt;
Explosion=UNITEXPL1,UNITEXPL2,UNITEXPL3&lt;br /&gt;
MinDebris=5&lt;br /&gt;
MaxDebris=8&lt;br /&gt;
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys&lt;br /&gt;
DamageSmokeOffset=100,100,275&lt;br /&gt;
Weight=10&lt;br /&gt;
VeteranAbilities=STRONGER&lt;br /&gt;
EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER&lt;br /&gt;
Accelerates=false&lt;br /&gt;
ZFudgeColumn=8&lt;br /&gt;
ZFudgeTunnel=13&lt;br /&gt;
Size=15&lt;br /&gt;
OpportunityFire=yes&lt;br /&gt;
PreventAttackMove=no&lt;br /&gt;
JumpjetSpeed=9&lt;br /&gt;
JumpjetClimb=14&lt;br /&gt;
JumpjetCrash=24&lt;br /&gt;
JumpJetAccel=10&lt;br /&gt;
JumpjetTurnRate=3&lt;br /&gt;
JumpjetHeight=850&lt;br /&gt;
JumpjetWobbles=.1&lt;br /&gt;
JumpjetDeviation=15&lt;br /&gt;
JumpjetNoWobbles=no&lt;br /&gt;
Crashable=yes&lt;br /&gt;
HoverAttack=yes&lt;br /&gt;
TiltCrashJumpjet=no&lt;br /&gt;
DeathWeapon=BlimpBombEffect&lt;br /&gt;
DeathWeaponDamageModifier=.2&lt;br /&gt;
SelfHealing=yes&lt;br /&gt;
DamageSound=VehicleDamagedHeavy&lt;br /&gt;
VehicleThief.Allowed=no&lt;br /&gt;
IronCurtain.Modifier=0&lt;br /&gt;
Chronoshift.Allow=no&lt;br /&gt;
CanBeReversed=no&lt;br /&gt;
Chronoshift.Crushable=no&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''详细知识：'''&lt;br /&gt;
* （待补充）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''杂闻：'''&lt;br /&gt;
* （待补充）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lyx</name></author>
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