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	<title>机械造物 - 版本历史</title>
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	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<title>2026年8月25日 (二) 15:02 Lyx</title>
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		<updated>2026-08-25T15:02:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;zh-Hans-CN&quot;&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2026年8月25日 (二) 23:02的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot;&gt;第26行：&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;这是最后堡垒旗帜最后堡垒的专属单位。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;center&amp;gt;''这是 [[文件:Bast.png|50px]] '''最后堡垒'''的专属单位。''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;作为一种声名狼藉的&amp;quot;光之武器&amp;quot;，机械造物已经在世界上享誉盛名。机械造物的粒子撞击炮有着令人难以置信的射程，最后堡垒敌人的坦克连队或步兵团甚至在看到它之前，就已经灰飞烟灭。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;作为一种声名狼藉的&amp;quot;光之武器&amp;quot;，机械造物已经在世界上享誉盛名。机械造物的粒子撞击炮有着令人难以置信的射程，最后堡垒敌人的坦克连队或步兵团甚至在看到它之前，就已经灰飞烟灭。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lyx</name></author>
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		<id>https://mentalomega.wiki/wiki/index.php?title=%E6%9C%BA%E6%A2%B0%E9%80%A0%E7%89%A9&amp;diff=1719&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lyx：​创建页面，内容为“&lt;div style=&quot;--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;&quot;&gt; {| class=&quot;mw-card-box&quot; |- ! class=&quot;mw-card-header&quot; colspan=&quot;2&quot; | 机械造物 |- | colspan=&quot;2&quot; class=&quot;mw-card-body&quot; | &lt;div class=&quot;mw-card-flex&quot;&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 价格：$3000 * 速度：4 * 耐久度：2000 * 护甲类型：重甲 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;mw-card-col&quot;&gt; * 生产前提：焚风战争工厂 + 纳米纤维织机扩展模组 * 作用：超远程打击 * 武器：粒子撞击炮 * 射…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mentalomega.wiki/wiki/index.php?title=%E6%9C%BA%E6%A2%B0%E9%80%A0%E7%89%A9&amp;diff=1719&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T18:01:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;&amp;quot;&amp;gt; {| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot; |- ! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 机械造物 |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; | &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 价格：$3000 * 速度：4 * 耐久度：2000 * 护甲类型：重甲 &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt; * 生产前提：焚风战争工厂 + 纳米纤维织机扩展模组 * 作用：超远程打击 * 武器：粒子撞击炮 * 射…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;--theme-color: #007D80; --theme-bg: #EBF6F6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-card-box&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;mw-card-header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 机械造物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 价格：$3000&lt;br /&gt;
* 速度：4&lt;br /&gt;
* 耐久度：2000&lt;br /&gt;
* 护甲类型：重甲&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 生产前提：焚风战争工厂 + 纳米纤维织机扩展模组&lt;br /&gt;
* 作用：超远程打击&lt;br /&gt;
* 武器：粒子撞击炮&lt;br /&gt;
* 射程：64&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Boidicon.png|frameless|x48px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-body&amp;quot; |&lt;br /&gt;
这是最后堡垒旗帜最后堡垒的专属单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为一种声名狼藉的&amp;quot;光之武器&amp;quot;，机械造物已经在世界上享誉盛名。机械造物的粒子撞击炮有着令人难以置信的射程，最后堡垒敌人的坦克连队或步兵团甚至在看到它之前，就已经灰飞烟灭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
机械造物是一种重型机动火炮平台，只能在部署并且准备好弹头之后才能开火。机械造物的弹头采用了与先锋炮艇机相似的原理，对地面的单位和步兵相当致命，相比之下对建筑甚至是空中的飞行器同样有效。当它需要进行移动时，无论是为了重新定位或是遇到紧急状况，这种武器就会停止充能。直到机械造物再一次部署并升起炮台时，才能够重新开始充能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
机械造物也能够使用大炮向敌人发射毁灭性的M.A.D.地雷。一旦地雷接触地面，其只需很短的时间就能武装起来，然后它就能摧毁任何在其爆炸范围内毫无戒备的敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-image-frame&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Foeboid.png|600px|center|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-card-caption&amp;quot;&amp;gt;最后堡垒机械造物&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-footer&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''附加信息：'''&lt;br /&gt;
* 生产上限：1&lt;br /&gt;
* 可以碾压步兵&lt;br /&gt;
* 无法被劫持&lt;br /&gt;
* 免疫绑架效果&lt;br /&gt;
* 免疫高级碾压&lt;br /&gt;
* 免疫爆裂屏障&lt;br /&gt;
* 免疫心灵控制&lt;br /&gt;
* 免疫迷惑射线&lt;br /&gt;
* 无法被超时空武器攻击&lt;br /&gt;
* 驾驶员无法被杀死&lt;br /&gt;
* 无法被超时空传送&lt;br /&gt;
* 自动回复耐久度&lt;br /&gt;
* 不会受到降低火力效果的影响&lt;br /&gt;
* 无法被施加暗影环绕&lt;br /&gt;
* 被EMP效果瘫痪的持续时间减少75%&lt;br /&gt;
* 武器充能前需要部署&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ================== 技能区块开始 ================== --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 15px 18px; background-color: #ffffff; border: 1px solid #e1e4e8; border-radius: 4px; margin-bottom: 20px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;支援技能#1：造物惩击&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 价格：-&lt;br /&gt;
* 冷却时间：6:30&lt;br /&gt;
* 作用对象：所有&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bbtzicon.png|frameless|x48px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top: 10px; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
机械造物使用它强力的粒子撞击炮，对指定位置进行打击。造物惩击尤为擅长应对大批步兵团或轻甲载具团，只需一击就可以消灭他们。造物惩击还会对其他类型的目标造成大量伤害，连飞行器也不例外。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 15px 18px; background-color: #ffffff; border: 1px solid #e1e4e8; border-radius: 4px; margin-bottom: 15px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;支援技能#2：M.A.D.地雷&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-flex&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-col&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 价格：$500&lt;br /&gt;
* 冷却时间：3:00&lt;br /&gt;
* 需要电力支持：是&lt;br /&gt;
* 作用对象：所有&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-icon-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Madmicon.png|frameless|x48px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top: 10px; line-height: 1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
每隔3分钟，机械造物就可以在大范围内部署毁灭性的M.A.D.地雷。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ================== 技能区块结束 ================== --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0; border-bottom: 1px solid #eaecf0; background-color: transparent;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;mw-card-code&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-card-code-divider&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''游戏数据 (rules.ini)：'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;mw-card-code-block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BOID]&lt;br /&gt;
UIName=NAME:BOID&lt;br /&gt;
Name=Boidmachine&lt;br /&gt;
Category=Support&lt;br /&gt;
Strength=2000&lt;br /&gt;
Prerequisite=FOEWEAP,FANANO_B&lt;br /&gt;
Deployer=yes&lt;br /&gt;
DeploysInto=FABOID&lt;br /&gt;
DeployToFire=yes&lt;br /&gt;
CrateGoodie=no&lt;br /&gt;
Armor=boid&lt;br /&gt;
Turret=no&lt;br /&gt;
TechLevel=10&lt;br /&gt;
Crewed=no&lt;br /&gt;
Sight=6&lt;br /&gt;
Speed=4&lt;br /&gt;
EMP.Modifier=25%&lt;br /&gt;
Owner=Guild1,Guild2,Guild3&lt;br /&gt;
Chronoshift.Allow=no&lt;br /&gt;
ProtectedDriver=yes&lt;br /&gt;
Cost=3000&lt;br /&gt;
Soylent=1500&lt;br /&gt;
Bounty.Value=600&lt;br /&gt;
Bounty=yes&lt;br /&gt;
Bounty.Display=yes&lt;br /&gt;
BuildTimeMultiplier=1.67&lt;br /&gt;
BuildTime.MultipleFactory=1.0&lt;br /&gt;
Points=150&lt;br /&gt;
BuildLimit=1&lt;br /&gt;
ROT=2&lt;br /&gt;
Crusher=yes&lt;br /&gt;
Bunkerable=no&lt;br /&gt;
SelfHealing=yes&lt;br /&gt;
ImmuneToPsionics=yes&lt;br /&gt;
IsSelectableCombatant=no&lt;br /&gt;
DeathWeapon=UnitDeathWeapon&lt;br /&gt;
Explodes=yes&lt;br /&gt;
VoiceSelect=BoidmachineSelect&lt;br /&gt;
VoiceMove=BoidmachineMove&lt;br /&gt;
VoiceAttack=BoidmachineAttackCommand&lt;br /&gt;
VoiceDeploy=BoidmachineDeploy&lt;br /&gt;
DieSound=GenVehicleDie&lt;br /&gt;
MoveSound=BoidmachineMoveStart&lt;br /&gt;
CrushSound=TankCrush&lt;br /&gt;
DeploySound=BoidmachineDeploySound&lt;br /&gt;
MinDebris=10&lt;br /&gt;
MaxDebris=14&lt;br /&gt;
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}&lt;br /&gt;
MovementZone=Destroyer&lt;br /&gt;
Weight=12&lt;br /&gt;
Accelerates=true&lt;br /&gt;
SlowdownDistance=1&lt;br /&gt;
AccelerationFactor=1&lt;br /&gt;
DeaccelerationFactor=0&lt;br /&gt;
DeployFacing=0&lt;br /&gt;
ThreatPosed=40&lt;br /&gt;
SpecialThreatValue=1&lt;br /&gt;
OmniCrushResistant=yes&lt;br /&gt;
DamageParticleSystems=SparkSys,BigGreySmokeSys&lt;br /&gt;
DamageSmokeOffset=100,100,275&lt;br /&gt;
AllowedToStartInMultiplayer=no&lt;br /&gt;
ZFudgeColumn=9&lt;br /&gt;
ZFudgeTunnel=15&lt;br /&gt;
Size=12&lt;br /&gt;
Trainable=no&lt;br /&gt;
DamageSound=VehicleDamagedHeavy&lt;br /&gt;
VehicleThief.Allowed=no&lt;br /&gt;
IgnoresFirestorm=yes&lt;br /&gt;
Parachute.Anim=PARACHBIG&lt;br /&gt;
ImmuneToAbduction=yes&lt;br /&gt;
CanBeReversed=no&lt;br /&gt;
EMP.Threshold=no&lt;br /&gt;
Chronoshift.Crushable=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[FABOID]&lt;br /&gt;
UIName=NAME:FABOID&lt;br /&gt;
Name=Deployed Boidmachine&lt;br /&gt;
BuildCat=Combat&lt;br /&gt;
Prerequisite=FACNST,FANANO_B&lt;br /&gt;
TechLevel=-1&lt;br /&gt;
AIBuildThis=yes&lt;br /&gt;
BuildupTime=.1&lt;br /&gt;
ToProtect=yes&lt;br /&gt;
DeployFacing=3&lt;br /&gt;
Adjacent=0&lt;br /&gt;
Strength=2000&lt;br /&gt;
Armor=boidf&lt;br /&gt;
Sight=5&lt;br /&gt;
Points=50&lt;br /&gt;
Owner=Guild3&lt;br /&gt;
AIBasePlanningSide=3&lt;br /&gt;
ImmuneToPsionics=yes&lt;br /&gt;
UndeploysInto=BOID&lt;br /&gt;
SelfHealing=yes&lt;br /&gt;
Cost=3000&lt;br /&gt;
Soylent=1500&lt;br /&gt;
Bounty.Value=600&lt;br /&gt;
Bounty=yes&lt;br /&gt;
Bounty.Display=yes&lt;br /&gt;
Power=0&lt;br /&gt;
Powered=false&lt;br /&gt;
Capturable=false&lt;br /&gt;
Repairable=yes&lt;br /&gt;
ClickRepairable=no&lt;br /&gt;
Turret=no&lt;br /&gt;
BuildLimit=1&lt;br /&gt;
Crewed=no&lt;br /&gt;
DeathWeapon=UnitDeathWeapon&lt;br /&gt;
Explodes=yes&lt;br /&gt;
MinDebris=10&lt;br /&gt;
MaxDebris=14&lt;br /&gt;
ThreatPosed=40&lt;br /&gt;
SpecialThreatValue=1&lt;br /&gt;
DamageParticleSystems=SparkSys,BigGreySmokeSys&lt;br /&gt;
DamageSmokeOffset=450,200,150&lt;br /&gt;
Drainable=no&lt;br /&gt;
BaseNormal=no&lt;br /&gt;
VoiceSelect=BoidmachineSelect&lt;br /&gt;
VoiceAttack=BoidmachineMove&lt;br /&gt;
VoiceDeploy=BoidmachineMove&lt;br /&gt;
VoiceMove=BoidmachineMove&lt;br /&gt;
DeploySound=BoidmachineUndeploySound&lt;br /&gt;
SuperWeapon=BoidBlitzSpecial&lt;br /&gt;
SuperWeapon2=MADMineSpecial&lt;br /&gt;
ImmuneToEMP=no&lt;br /&gt;
Trainable=no&lt;br /&gt;
NukeSilo=yes&lt;br /&gt;
ChargedAnimTime=0.5&lt;br /&gt;
HasStupidGuardMode=false&lt;br /&gt;
ForceShield.Modifier=0&lt;br /&gt;
AntiInfantryValue=50&lt;br /&gt;
AntiArmorValue=50&lt;br /&gt;
AntiAirValue=50&lt;br /&gt;
VehicleThief.Allowed=no&lt;br /&gt;
IgnoresFirestorm=yes&lt;br /&gt;
Chronoshift.IsVehicle=yes&lt;br /&gt;
Chronoshift.Allow=no&lt;br /&gt;
DesignatorRange=64&lt;br /&gt;
Unsellable=yes&lt;br /&gt;
KeepAlive=no&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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'''详细知识：'''&lt;br /&gt;
* 如果有特殊的游戏机制，可以写在这里。&lt;br /&gt;
* 比如：被间谍渗透后会产生特定效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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'''杂闻：'''&lt;br /&gt;
* 游戏开发相关的趣闻轶事、彩蛋。&lt;br /&gt;
* 历史背景原型、玩家社区里的梗和杂谈。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Lyx</name></author>
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